在2024年12月,genDESIGN宣布了一个新项目。尽管游戏仍然没有名字,但这一事件让Fumito Ueda的粉丝们感到兴奋,他正在负责开发。我们记得他创造了如 Ico、 Shadow of the Colossus 和 The Last Guardian等杰作。我们的文章致力于这位日本游戏设计师的创作历程和他的辉煌作品。
在大阪艺术大学毕业后,23岁的Fumito在世嘉找到了一份工作。1993年,世嘉被认为是主机竞争中的领导者之一,也是任天堂的主要竞争对手。Ueda的第一份工作是为Saturn移植恐怖游戏D。随后,他开始了恐怖游戏 Enemy Zero的工作。在这两种情况下,我们文章的主角都担任3D模型和CGI视频的动画师。
然而,这位年轻人的抱负远不止于此——他想开发自己的游戏。1997年,他离开了世嘉,进入了索尼工作,彼时索尼已经在主机市场上占据了主动。
在与索尼代表的会议上,Fumito展示了他的想法,形式是一个三分钟的视频。视频中展示了一男一女手牵手,克服各种障碍,同时被类似机器人的攻击性生物追赶。背景中可以看到宏伟的城堡、无尽的平原、山脉和岛屿。此外,根据这位年轻人的计划,这些不仅仅是装饰,而是游戏展开的完整关卡。这个有趣的概念加上年轻开发者的热情得到了制作人的认可,他们同意资助Ueda的计划。这个名为Ico的游戏原定在第一代PlayStation上发布。然而,最终开发拖延了,项目直到2001年才在全新的PS2上推出。
从表面上看,Ico可能显得过于简单。没有数百个角色、复杂的游戏玩法或经过深思熟虑的情节和长时间的过场动画。只有一种类型的敌人、线性关卡、与环境互动的机会极少。此外,这并不是开发者的懒惰或被迫的选择,而是Fumito的有意识决定。他决定去掉一切不必要的元素,以便专注于主要内容——克服障碍、解谜和主角之间的互动。
要在关卡中进一步前进,必须利用男孩Iko和女孩Yorda的技能。男孩会用棍子或剑战斗,因此他保护着他的同伴免受追赶她的阴影。此外,还需要帮助她攀爬大平台,并定期牵着她的手。 玩家控制的Iko不自觉地对女孩产生同情。
重要的是要注意,在Ico这款简单的动作平台游戏背后,实际上有一款氛围惊人的游戏。它赋予了发生的事情特殊的意义,并创造了一个幻觉,让人觉得这个项目比乍一看更深刻。即使在今天,这种效果依然有效,尽管自项目发布以来已经过去了23年。
这款游戏重复了许多作者作品的命运——它获得了媒体的热烈好评,但在销量上却惨遭失败。700,000份的PS2独占版销量远远低于索尼在经历了4年开发后所期待的数字。然而,公司的管理层同意为Ueda的另一个项目拨款。
尽管《Shadow of the Colossus》的游戏玩法与Ico不同,但它是基于类似的原则创建的。尽管有一个广阔的开放世界,但没有额外的任务、对手或可以对话的次要角色。只有主角、他忠实的马和唯一的任务——一个接一个地消灭当地的首领。但细节中隐藏着魔鬼。
第一个视频就设定了正确的氛围。一个名叫Vander的家伙把死去的女孩Mono的尸体带到寺庙。为了让她复活,战士需要杀死十六个巨像。这个地方神秘的居民会告诉你下一个巨人的位置。如果你完成他的任务,你将迎来一个令人愉悦的结局,这个结局令人惊讶,但同时完全符合发生的逻辑。
Fumito创造了一种有趣的失调。音乐、巨像的动作,尤其是它们那双悲伤的大眼睛似乎在暗示我们,这些石头怪物并没有错。攻击它们的英雄被视为恶棍,尽管他的目标是高尚的。此外,游戏的画面像是一幅水彩画,远处的山脉让人想起艺术家尼古拉斯·罗瑞奇的作品。所有这些都创造了一个令人惊叹的氛围,与我们在Ico中看到的相呼应。
但如果说Ueda的第一个项目在游戏性上不能称为杰出,那么《Shadow of the Colossus》则提供了一种新的游戏体验。每个首领不仅仅是一个有着大量生命值的大个子。你需要找到他的弱点,并用锋利的剑攻击它们。此外,有一个巨像会飞,所以你需要在它靠近时跳到它的背上。另一个则用一个你可以攀爬的石头结构进行攻击。有的巨人会游泳,像骑动物一样跳跃,甚至代表一座巨大的雕像。最终,每场战斗都被视为一种拼图。
但没有一场战斗可以称为简单。 即使当玩家确切知道自己需要做什么时,实施计划也可能很困难。巨人们会抵抗,试图把英雄从背上扔下,或者快速移动,希望流浪者无法抓住。
与《Ico》不同,《Shadow of the Colossus》取得了商业成功。后来, 这两款游戏 在PlayStation 3上发布,特别是“巨人”也为PS4进行了重制。如果你想今天查看这个项目,我们建议购买2018年的再版。
在发布后不久,Fumito获得了创作新杰作的许可。作者因开发时间过长而受到批评,因此这次他们希望他尽快完成任务。具有讽刺意味的是,与《Shadow of the Colossus》和《Ico》所需的4年相比,《The Last Guardian》花费了整整十年的时间。
最初,Fumito的第三个项目被设想为PS3独占。然而,游戏设计师未能在其生命周期内完成开发。将游戏移植到PlayStation 4又花费了几年时间。它直到2016年12月才出现在商店货架上。
这次,我们控制一个与名为Trico的巨大生物交朋友的男孩。从外表上看,它像是一只鸟和猫的混合体。起初,这只动物对英雄漠不关心,但随着时间的推移,它对这个男孩产生了同情,二者之间建立了友谊。此外,这只动物的行为出奇地自然和真实。你会想要照顾它,尤其是当它遇到麻烦时。随着游戏的进行,我们开始将Trico视为自己的伙伴。任何有猫或狗的人都会在Trico身上看到自己宠物的熟悉特征,并迅速开始理解它的情绪。
《The Last Guardian》唤起了不同的情感——从温柔和愉悦到悲伤。例如,当动物遇到同类时,它似乎并没有那么大和可怕。在故事的结尾,你会发现很难抑制住眼泪。
在游戏玩法方面,我们有一个带有动作元素的解谜游戏。男孩不知道如何与守卫作斗争,因此他被迫寻找利用环境或动物技能来击败他们的方法。骑在动物身上,你将克服障碍,长途旅行,例如飞越深渊。 但不时,Trico 本身也需要主角的帮助。
你可能注意到 Fumito 每次都改变了游戏玩法,但总是依赖于浓厚的氛围。从预告片来看,这次 Ueda 的游戏将发生在科幻背景下,包含太空飞行和巨型机器人。粉丝们期待着在神秘的地方展开新的冒险。发布日期尚未公布。
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