昨天,在 State of Play演示中,Gearbox分享了关于其下一款游戏的首个重大细节—— Borderlands 4。此次展示持续了整整20分钟,提供了该项目的全面概述。随后,更多信息在网上浮出水面,进一步揭示了这一第四部作品的内容。我们已将所有关键点汇总如下。
Borderlands 4的故事发生在前作六年后。故事设定在一个名为Kairos的新星球上。很长一段时间,这个偏远的世界与银河的其他部分隔绝。其居民基本上被奴役,服务于一个神秘的反派,称为时间守护者。这个暴君通过一个名为“秩序”的私人军队和心理控制技术维持控制。
一切都在莉莉丝( 第一部游戏中的女英雄)将Kairos的一颗卫星撞向星球时发生了变化。随之而来的灾难彻底改变了环境,也给居民们提供了反抗的机会——他们果然做到了。随之而来的混乱吸引了渴望名声和财富的Vault猎人。
Borderlands 4的故事包括了像莫克西、赞恩、阿玛拉和可爱但又烦人的机器人Claptrap等回归角色,以及全新的角色。一个主要的新角色是Echo 4——Vault猎人的机器人向导。
关键的游戏创新之一是扩展的移动选项。所有英雄现在都可以使用抓钩、双跳、快速闪避和滑行。角色还可以攀爬墙壁,甚至在空中滑翔以跨越间隙和其他地形障碍。开发者的目标是通过增加机动性和垂直关卡设计,使探索更加引人入胜。
此外,玩家几乎可以随时召唤DigiRunner——一种飞行的悬浮摩托车,消除了寻找车辆生成点的需要。
在发售时,玩家将能够选择四个新的Vault猎人:
Gearbox承诺这次角色的背景故事和个性将发挥重要的叙事作用。
工作室声称《无主之地4》将拥有系列中最深入的技能树。设计师旨在大幅扩展可行构建的数量。除了经典技能分为多个分支外,每个Vault Hunter还将获得升级路径,在使用特定制造商的武器时提供额外奖励。角色与装备之间的协同作用将在《无主之地4》中发挥重要作用。
所有熟悉的武器制造商都将回归——包括Jakobs、Vladof、Torgue、Maliwan和Tediore。三家新公司加入阵容:
系列首次允许使用来自不同制造商的部件自定义武器。得益于新的授权模块系统,你可以构建一把带有Maliwan枪管的Vladof步枪,以增加元素伤害,例如。
此外,手榴弹和重型武器不再使用弹药——它们现在基于冷却时间运作,并共享一个装备槽。这意味着你不需要为Boss战囤积稀有爆炸物;也可以随意对付普通敌人时使用重火力。
新的装备类别也首次亮相:复活包。它可以在你被击倒后迅速复活你,或激活可以扭转战局的临时增益。
在新游戏中,Gearbox降低了传奇物品的掉落率。在 《无主之地3》中,传奇物品如此常见,以至于它们不再显得特别。通过《无主之地4》,开发者旨在“让稀有性再次重要”,确保每个高等级的发现都感觉像是真正的奖励。传奇装备现在具有真正独特的特性,并允许比普通物品更深层次的自定义。
跨平台游戏将在第一天就可用。游戏还支持完整的沙发合作和快速传送到朋友的实用功能。第三部作品中的一个受欢迎的功能也将回归——所有战利品都是为每个玩家实例化的,以避免争夺装备的冲突。
开发者还承诺可以在不重新加载旧存档的情况下重玩任务和首领战。动态缩放将使不同等级的角色能够顺畅地一起游戏。
《无主之地4》将比原计划提前发布——将在9月12日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S。任天堂Switch 2的版本也在开发中,但尚未确定发布日期。
一些粉丝怀疑新的发布日期(从2025年9月23日提前到9月12日)可能与同一出版商的另一部作品有关—— 侠盗猎车手6。虽然GTA 6仍然没有确认的发布日期,但越来越多的传言暗示将在秋季发布。将《无主之地4》提前可能是一个战略举措。然而,Gearbox的老板兰迪·皮奇福德表示,这一变化仅仅是由于开发进展顺利,游戏进度超前。我们相信吗?
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目前就这些——但请期待6月的更多消息。
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