Ultra Plus [v0.1.7]

  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Ultra Plus [v0.1.7]
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Ultra Plus [v0.1.7]
作者:
Lazorr, UltraPlus
添加了:
大小:
8.58 MB
日期:
昨天, 21:01
下载:
0
0.0 / 10
还没有人评价这个文件
  • 2025年11月11日, 21:01
    ultra-plus-v0-1-7_1762884103_411908.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (8.58 MB)

Ultra+ 为 Bloodlines 2 提供的修改,旨在提升图形效果:减少噪音,消除褪色外观,并提高图像质量。增加了管理恼人效果的功能,例如胶卷颗粒感,并允许开启或关闭 DLSS 帧生成。还应改善游戏响应(降低延迟)并提高稳定性和性能。

特点:

  • 性能优化与卡顿修复: 可扩展的改进,优化的着色器和流式加载设置,修复了原版游戏的标准参数。
  • 先进的 Lumen 照明系统: 改进的全局照明,具有可调质量级别(性能/标准/高/史诗/疯狂),多种 AO 方法(Lumen/SSAO/GTAO)和照明更新速度。
  • 游戏内设置系统: 热键(F2–F12)用于控制去噪模式、体积雾、照明质量、反射、模糊和视觉效果。
  • 雾和气氛控制: 详细调整标准和体积雾,调节发射率,控制天光照明(skylight)。
  • DLSS 设置: 选择 DLSS 预设,光线重建开关和其他选项。
  • 反射质量: 多个反射质量级别(原版/高/超高/疯狂),可调粗糙度和偏移阈值。
  • 纹理和 LOD 改进: 管理 LOD 偏移,模型和植被的距离缩放,改进的纹理流式加载。
  • 后处理: 调整光晕(bloom)、景深(DOF)、胶卷颗粒感、暗角、色差和锐度的强度。
  • 阴影质量提升: 优化虚拟阴影设置,减少最大阴影质量对性能的影响。
  • DLSS 帧生成开关: 建议使用该模组的选项,而不是游戏内置的。
  • 在原版和增强版之间切换: 快捷键 ALT + F2 在几乎“原版”图形和 Ultra+ 之间切换。
  • 动态 FPS: 可以选择目标 FPS 值——模组将自动调整照明质量、分辨率和反射,以维持设定的帧率(未来将扩展此功能)。
  • 虚假矩形光源: 开发者在各处放置了虚假的矩形发光体,导致反射中出现噪音和伪影。现在可以将其关闭。
  • 雾修复: 完全修复需要参数 ExtendedFogQuality = Insane

安装:

  • 将所有文件从压缩包解压到游戏文件夹中—— Bloodlines 2\

为了在性能和图像质量之间获得最佳平衡:

DLSS4 用户:

  • 使用 DLSS4 预设 K ——这是在性能和质量之间取得最佳平衡的最佳选择。
  • 4K 分辨率下,DLSS Balanced 或甚至 DLSS Performance 都能提供出色的效果。
  • 分辨率越高,得益于改进的 DLSS4 算法,较低的上采样系数带来的好处越大。

DLAA 用户:

  • DLAA 会显著降低性能,因此 不推荐 使用。
  • 如果仍然想使用 DLAA——将 DLSS 质量设置为 75%
  • 与其使用 DLAA,不如选择 DLSS Quality 并应用 额外锐化 (见下文)——这样可以在更好的性能下保持出色的质量。

一般建议:

  • 1440p: DLSS Quality。
  • 4K: DLSS Balanced 或 Performance(尤其是使用 DLSS4 时)。
  • 低于 1440p: DLSS Quality 以获得最佳清晰度。

锐化 (Sharpening):

  • 安装 Lilium’s HDR Shaders for ReShade,以启用 高质量 RCAS 锐化提升 (在 HDR 和 SDR 中均有效)。
  • RCAS 显著提高图像质量 ,并且比内置锐化滤镜更受欢迎。
  • 使低上采样水平之间的差异不那么明显。
  • 如果使用 RCAS,请在游戏中禁用内置锐化,以获得最佳效果。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Ultra Plus [v0.1.7]

Ultra+ для Bloodlines 2 — модификация, улучшающая графику: уменьшает шум, устраняет выцветший вид и повышает качество изображения. Добавляет возможность управлять раздражающими эффектами, такими как зернистость плёнки, и позволяет включать или отключать генерацию кадров DLSS. Также должна улучшить отклик игры (снизить задержку) и повысить стабильность и производительность.

Особенности:

  • Оптимизация производительности и устранение фризов: масштабируемые улучшения, оптимизированные настройки шейдеров и потоковой загрузки, исправленные стандартные параметры оригинальной игры.
  • Продвинутая система освещения Lumen: улучшенное глобальное освещение с настраиваемыми уровнями качества (Performance / Standard / High / Epic / Insane), различными методами AO (Lumen / SSAO / GTAO) и скоростью обновления освещения.
  • Система настройки во время игры: горячие клавиши (F2–F12) для управления режимами денойзера, объемным туманом, качеством освещения, отражениями, размытиями и визуальными эффектами.
  • Управление туманом и атмосферой: детальная настройка стандартного и объемного тумана, регулировка эмиссивности, управление небесным освещением (skylight).
  • Настройки DLSS: выбор предустановок DLSS, переключатель Ray Reconstruction и дополнительные параметры.
  • Качество отражений: несколько уровней качества отражений (Vanilla / High / Ultra / Insane) с возможностью настройки порогов шероховатости и смещения (bias).
  • Улучшения текстур и LOD: управление смещением LOD, масштабированием дистанции для моделей и растительности, улучшенная потоковая загрузка текстур.
  • Постобработка: регулировка интенсивности бликов (bloom), глубины резкости (DOF), зернистости плёнки, виньетки, хроматической аберрации и резкости.
  • Улучшенное качество теней: оптимизированы настройки виртуальных теней, снижено влияние максимального качества теней на производительность.
  • Переключатель генерации кадров DLSS: рекомендуется использовать вариант мода вместо встроенного в игру.
  • Переключение между оригинальной и улучшенной версией: сочетание клавиш ALT + F2 переключает между почти «ванильной» графикой и Ultra+.
  • Динамический FPS: можно выбрать целевое значение FPS — мод будет автоматически изменять качество освещения, разрешение и отражения, чтобы поддерживать заданную частоту кадров (в будущем функция будет расширяться).
  • Фейковые прямоугольные источники света: разработчики разместили фиктивные прямоугольные эмиссивы повсюду, из-за чего появляется шум и артефакты в отражениях. Теперь их можно отключить.
  • Исправление тумана: для полного исправления требуется параметр ExtendedFogQuality = Insane.

Установка:

  • Распакуйте все файлы из архива в папку с игрой — Bloodlines 2\.

Для оптимального баланса между производительностью и качеством изображения:

Пользователи DLSS4:

  • Используйте DLSS4 с предустановкой K — это лучший вариант для баланса между производительностью и качеством.
  • При разрешении 4K режимы DLSS Balanced или даже DLSS Performance дают отличные результаты.
  • Чем выше разрешение, тем больше выгода от меньшего коэффициента апскейлинга благодаря улучшенным алгоритмам DLSS4.

Пользователи DLAA:

  • DLAA сильно снижает производительность, поэтому не рекомендуется к использованию.
  • Если всё же хотите использовать DLAA — установите качество DLSS на 75%.
  • Вместо DLAA лучше выбрать DLSS Quality и применить дополнительную резкость (см. ниже) — так можно сохранить отличное качество при лучшей производительности.

Общие рекомендации:

  • 1440p: DLSS Quality.
  • 4K: DLSS Balanced или Performance (особенно с DLSS4).
  • Ниже 1440p: DLSS Quality для максимальной чёткости.

Резкость (Sharpening):

  • Установите Lilium’s HDR Shaders для ReShade, чтобы включить высококачественное RCAS-повышение резкости (работает как в HDR, так и в SDR).
  • RCAS значительно улучшает качество изображения и гораздо предпочтительнее встроенного фильтра резкости.
  • Делает разницу между низкими уровнями апскейлинга менее заметной.
  • Отключите встроенную резкость в игре, если используете RCAS, — это обеспечит наилучший результат.

有用的链接:

评论 0