在《赛博朋克2077》发售四年后,我终于玩上了这款游戏,现在可以和大家分享一下我的感受了。我会先简单介绍一下游戏,然后谈谈它的缺点和优点。
玩《赛博朋克2077》需要不错的硬件配置,这也是我直到现在才通关的原因。2020年的时候,我尝试在我的PlayStation 4上玩这款游戏,当时帧数很低(30帧),而且转身时画面模糊,这让我有点失望。但现在我终于组装了一台不错的电脑,可以在不开启光线追踪的情况下以150帧的超高画质流畅运行,开启光线追踪后也能达到60帧。这款游戏画面精美,音乐动听,剧情也相当引人入胜,战斗系统也还算不错,但是bug很多。bug是这款游戏最大的问题。我还想指出一下地图相对较小。乍一看地图很大,但其实开车只需8-10分钟就能穿过,不过一些小细节弥补了这一点。我也很喜欢街上几乎总能看到不同的人。我发现他们(或者更确切地说,是他们的衣着和配饰)都是随机生成的,这让每个NPC都独具特色。
《赛博朋克2077》的缺点:
1)第一个缺点是bug。战斗中,敌人几乎总会在坠落时卡在贴图里,更准确地说,是他们的肢体,比如胳膊或腿。在论坛上,我发现很多人都遇到了bug,比如对话弹出按钮缺失(你需要发起对话才能开始剧情任务)。因此,如果你无法发起对话,就无法推进剧情,也就无法通关。这些bug的严重程度不一,从无伤大雅的小bug到彻底毁掉你游戏进度的bug都有。
2) 第二个缺点(虽然不大)是许多NPC总是站在同一个地方。无论你离开主角的初始公寓多少次,周围的人总是做同样的事情。这让游戏世界显得有些缺乏生气。虽然将这个世界与《荒野大镖客2》的世界进行比较可能意义不大,但即便没有你,这个世界依然丰富多彩、美丽动人、引人入胜。
《赛博朋克2077》的优点:
1) 第一个优点:画面。 《赛博朋克2077》的画面可能是开发商的首要任务,而且他们成功了。一个美丽而又残酷的世界,霓虹灯和其他灯光效果的运用,是《赛博朋克2077》的主要优势之一。
2)第二个优点。剧情非常有趣且引人入胜。最近玩了《死亡岛2》,那款游戏的剧情纯粹是为了炫技,相比之下,《赛博朋克2077》的剧情简直让人耳目一新。
3)第三个优点。游戏中的配乐和音乐堪称完美,而且数量众多。你将在史诗般的优美音乐中不断战斗——这感觉棒极了。
4)第四个优点。主角们的魅力十足。所有以各种方式参与主线剧情的主要角色都塑造得很好,看看强尼·银手就知道了,还有那些带脏话的搞笑对话。
5) 第五个优点。俄语本地化——这方面没什么好说的,所有对话都翻译成了俄语。(唯一的例外是主角说英语的时候,这是剧情需要。)
6) 第六个优点。大量的支线任务——数量非常多。我还没全部完成,但已经完成了大约十个,而且至少都很有趣。另外,我在各种论坛和VGTimes上看到不止一次有人花了90-100个小时来完成支线任务。
7) 第七个优点。开放世界的丰富性——它包含了很多不同的东西。你可以买公寓、汽车,集市和高档区都有实体店,还有服装店。武器店有简装店和高级店,高级武器的价格堪比一套公寓;还有卖各种杂货的小贩;各种各样的餐厅;可以参加的格斗场(用来赚钱);可以跳舞的夜总会;酒吧;可以卖杂货的邮箱;以及其他许多有趣的东西。
可能我漏掉了什么,不过既然我在序章里已经把优缺点都说完了,我觉得没必要再写结局了,但我还是想说:
9/10 我给它打了9分,因为它的画面、剧情、音乐都很棒,还有我上面提到的那些优点,但是因为bug扣了一分。就这些。总的来说,我的评分是9/10。