角色操控极其不一致。我热爱平台游戏,玩过所有这类好玩的游戏,但从未遇到过这个问题。角色要么沿着墙跑,要么不跑;要么抓住梯子或管道,要么不抓。游戏中经常出现你想往下跑,但角色却往上爬的情况。在敌人成群的情况下,尤其是在被诅咒的情况下,一步走错就意味着死亡,游戏必须从头再来。而错误操作的发生,往往是因为你本想做一件事,并且按了正确的按键顺序,没有出现任何失误,但角色却做了其他事。比如,如果《空洞骑士》里有惊险刺激的尖刺跳跃场景,那么角色操控也应该与之相符。考虑到这款游戏极其高要求的玩法,或许是所有平台游戏中要求最高的,角色操控就显得非常糟糕。
游戏中没有像样的冲刺。闪避只有在翻滚结束时才有效,所以即使你在受到攻击前闪避,也会受到伤害。这意味着你必须记住每个敌人攻击时你可以躲避的准确时机。它更像是一款类似魂系列的游戏,而不是平台格斗游戏。
这只是缺点的一小部分。缺点还有很多,我不会花太多时间一一列举。有些游戏决策糟糕透顶,甚至让人怀疑它们究竟是如何做出的。… 阅读全文
游戏玩法
3 / 10
图形
9 / 10
剧情
5.5 / 10
管理
1 / 10
声音和音乐
8 / 10
本地化
10 / 10
6.1