An exciting sandbox game focused on freedom of action and exploration of a virtually endless open world. Created through procedural generation, it is filled with... 更多信息
最全能的游戏,唯一限制你的只有玩家:
1) 无与伦比的模组库,让你能够将游戏的玩法和技术层面改造成任何你想象中的样子。而且(!)它还提供了简单易用、功能强大且完全免费的工具,让你可以为任何主流版本的游戏创建自己的模组,即使是孩子也能轻松上手。
专注于游戏技术层面的模组简直令人惊叹(例如,由于简化了远处物体而实现的无限视距,与其他游戏相比,在沉浸感方面迈出了非常重要的一步——毕竟,与其他游戏相比,你不再需要像远处的雾气、难以接近的“JPEG山脉”或路点和小地图这样的设定)。
既然它已经存在,还有什么可怀疑的呢?一个用于程序化生成新内容(维度、矿石、物品、生物)的模组——这意味着,即使你已经玩了很多遍,你也总能在游戏中看到新的东西。
如果ManirCart内部有功能齐全的虚拟机模组,允许你在“电脑”上运行任何操作系统,还有什么可怀疑的呢?例如,在Minecraft中,你可以输出(即使是来自Windows,甚至是运行在Minecraft中的Linux)红石信号,如果你真的想用它实现某些功能的话。
2) 高质量的跨平台支持,因为这款游戏能够充分发挥高端硬件的性能,并且可以轻松针对廉价智能手机进行优化(顺便一提,pojav启动器允许你在智能手机上运行Java版的游戏,即使安装了forg模组,也能流畅运行)。
3) 提供了大量与朋友一起玩的方式(而且没有跨平台问题——参见第二部分),包括支持游戏手柄的模组的分屏模式,以及许多与朋友一起在Minecraft中享受乐趣的方式(这令人震惊—— 例如,即使是RTS小游戏的mod,也可以用于第4点中提到的内容
4) 来自其他玩家的大量海洋、太空和海洋内容,涵盖各种语言,还有海量地图可供游玩,并配有故事情节,使用复杂的创意mod,例如各种口味和风格的自定义NPC,其中也包括来自大型、组织良好的团队创作的真正高质量且内容丰富的作品
补充第5点)
在这里,我决定列出一些(只是浩如烟海的众多内容中的一小部分)Minecraft的mod和地图,以便您了解Minecraft无限的潜力和灵活性:
(我主要列出Java(forg)mod,但基岩版和其他Java内核也有类似的mod)
ComesAlive (MCA) 是一款易于学习的mod,它将游戏变成了类似简化版模拟人生的游戏。你可以使用关系系统与其他玩家互动,组建家庭,并生育外貌与父母相似的子女(在模组的后续版本中)。你也可以在多人游戏中与其他玩家组建家庭。
Minecolonies 是一个更复杂的模组,它将 Minecraft 变成了一个城市建造模拟器,并提供了非常深度的自定义选项。你不断发展的城市将会遭到野蛮人/海盗/木乃伊等的袭击,并且多人游戏功能也得到了完善的实现。
创建。想在 Minecraft 中体验 Factorio 或 Satisfactory 吗?很简单。点击这里注册。 +(非常醒目,巨大的+)你可以创建复杂的移动结构,例如,用于跑酷地图、陷阱或任何你想要的东西(比原版Minecraft更方便、更灵活,但人们在原版中也已经学会了如何做到这一点 0_o)
《古代战争2》类似于《我的殖民地》,但更加深入、更加复杂:它拥有研究系统和巨大的敌方城堡,你可以使用强大的攻城武器进行攻城;你可以控制军队(顺便一提,《我的殖民地》中也有军队,但这不是它的主要内容),军队规模仅由你决定。
《银河工艺》及其类似作品,都强调建造由任意形状的多方块结构组成的飞船,但这些结构都受到规则和机制的约束。你想建造火箭、飞向太空、访问其他星球、建造空间站、发射卫星和货运飞船吗? 这是为你准备的,但我们建议将其与自动化和工业化模组(例如 Create、Industrialcraft 等)结合使用(这类模组数不胜数,其中许多都非常独特,值得一试)。
《指环王》(Lord of the Ring,简称 LOTR)以写实的比例重现了中土世界,拥有丰富的历史背景、多元有趣的居民、当地居民的任务、声望系统,以及指挥军队和雇佣工人的功能。你绝对应该至少体验一次。这是一款截然不同却又似曾相识的游戏。
顺便一提,这并非唯一一款如此规模的同类模组;还有其他以其他世界观为主题的类似模组(通常是原创作品)。
将《敌对世界入侵》(Hostile Worlds Invasion)与《失落之城》(Lost Cities)或末日后城市地图,以及其他你喜欢的模组结合起来使用,例如,《枪械角色扮演》(Guns RPG)可以将《我的世界》(Minecraft)变成《七日杀》(7 Days to Die)。此外,《敌对世界入侵》提供了丰富的自定义选项,并且已经有一些作品充分利用了这些选项。
立方体区块,结合修改后的世界生成方式(例如,1.12.2 或 1.14.x 等版本的工具或相关模组),可以让你打造垂直无限的世界,并在此基础上添加飞行岛屿或随机生成的洞穴和地下结构。
NoCubes 和用于自定义角色和生物模型的模组,包括 MikyMikyDanc!!! 的模型(自定义史蒂夫模组)——你是否厌倦了 Minecraft 的立方体特性?即使是这一点也可以改变。
万圣节期间,你可以独自或与朋友一起玩恐怖地图和恐怖模组。
凿子、迷你立方体和类似工具可以让你创建高度精细的结构,雕像等等。还有一些模组允许你直接在游戏中创建自定义物品和服装。
而这仅仅是宇宙、多元宇宙中的一粒微尘,Minecraft 及其忠实的社区为我们展现了如此广阔的世界。
TMI JEI 和类似的工具可以帮助你更好地使用不熟悉的模组。
最后,你无需逐个研究每个模组,可以直接使用模组包或现成的启动器,所有设置都已完成,你可以立即访问服务器!(不过,我要说的是:有些启动器游走在盗版边缘——这并不奇怪,因为很难获得开发者的许可(顺便一提,pojavlauncher 确实获得了官方批准)。
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).
最全能的游戏,唯一限制你的只有玩家:
1) 无与伦比的模组库,让你能够将游戏的玩法和技术层面改造成任何你想象中的样子。而且(!)它还提供了简单易用、功能强大且完全免费的工具,让你可以为任何主流版本的游戏创建自己的模组,即使是孩子也能轻松上手。
专注于游戏技术层面的模组简直令人惊叹(例如,由于简化了远处物体而实现的无限视距,与其他游戏相比,在沉浸感方面迈出了非常重要的一步——毕竟,与其他游戏相比,你不再需要像远处的雾气、难以接近的“JPEG山脉”或路点和小地图这样的设定)。
既然它已经存在,还有什么可怀疑的呢?一个用于程序化生成新内容(维度、矿石、物品、生物)的模组——这意味着,即使你已经玩了很多遍,你也总能在游戏中看到新的东西。
如果ManirCart内部有功能齐全的虚拟机模组,允许你在“电脑”上运行任何操作系统,还有什么可怀疑的呢?例如,在Minecraft中,你可以输出(即使是来自Windows,甚至是运行在Minecraft中的Linux)红石信号,如果你真的想用它实现某些功能的话。
2) 高质量的跨平台支持,因为这款游戏能够充分发挥高端硬件的性能,并且可以轻松针对廉价智能手机进行优化(顺便一提,pojav启动器允许你在智能手机上运行Java版的游戏,即使安装了forg模组,也能流畅运行)。
3) 提供了大量与朋友一起玩的方式(而且没有跨平台问题——参见第二部分),包括支持游戏手柄的模组的分屏模式,以及许多与朋友一起在Minecraft中享受乐趣的方式(这令人震惊—— 例如,即使是RTS小游戏的mod,也可以用于第4点中提到的内容
4) 来自其他玩家的大量海洋、太空和海洋内容,涵盖各种语言,还有海量地图可供游玩,并配有故事情节,使用复杂的创意mod,例如各种口味和风格的自定义NPC,其中也包括来自大型、组织良好的团队创作的真正高质量且内容丰富的作品
补充第5点)
在这里,我决定列出一些(只是浩如烟海的众多内容中的一小部分)Minecraft的mod和地图,以便您了解Minecraft无限的潜力和灵活性:
(我主要列出Java(forg)mod,但基岩版和其他Java内核也有类似的mod)
ComesAlive (MCA) 是一款易于学习的mod,它将游戏变成了类似简化版模拟人生的游戏。你可以使用关系系统与其他玩家互动,组建家庭,并生育外貌与父母相似的子女(在模组的后续版本中)。你也可以在多人游戏中与其他玩家组建家庭。
Minecolonies 是一个更复杂的模组,它将 Minecraft 变成了一个城市建造模拟器,并提供了非常深度的自定义选项。你不断发展的城市将会遭到野蛮人/海盗/木乃伊等的袭击,并且多人游戏功能也得到了完善的实现。
创建。想在 Minecraft 中体验 Factorio 或 Satisfactory 吗?很简单。点击这里注册。 +(非常醒目,巨大的+)你可以创建复杂的移动结构,例如,用于跑酷地图、陷阱或任何你想要的东西(比原版Minecraft更方便、更灵活,但人们在原版中也已经学会了如何做到这一点 0_o)
《古代战争2》类似于《我的殖民地》,但更加深入、更加复杂:它拥有研究系统和巨大的敌方城堡,你可以使用强大的攻城武器进行攻城;你可以控制军队(顺便一提,《我的殖民地》中也有军队,但这不是它的主要内容),军队规模仅由你决定。
《银河工艺》及其类似作品,都强调建造由任意形状的多方块结构组成的飞船,但这些结构都受到规则和机制的约束。你想建造火箭、飞向太空、访问其他星球、建造空间站、发射卫星和货运飞船吗? 这是为你准备的,但我们建议将其与自动化和工业化模组(例如 Create、Industrialcraft 等)结合使用(这类模组数不胜数,其中许多都非常独特,值得一试)。
《指环王》(Lord of the Ring,简称 LOTR)以写实的比例重现了中土世界,拥有丰富的历史背景、多元有趣的居民、当地居民的任务、声望系统,以及指挥军队和雇佣工人的功能。你绝对应该至少体验一次。这是一款截然不同却又似曾相识的游戏。
顺便一提,这并非唯一一款如此规模的同类模组;还有其他以其他世界观为主题的类似模组(通常是原创作品)。
将《敌对世界入侵》(Hostile Worlds Invasion)与《失落之城》(Lost Cities)或末日后城市地图,以及其他你喜欢的模组结合起来使用,例如,《枪械角色扮演》(Guns RPG)可以将《我的世界》(Minecraft)变成《七日杀》(7 Days to Die)。此外,《敌对世界入侵》提供了丰富的自定义选项,并且已经有一些作品充分利用了这些选项。
立方体区块,结合修改后的世界生成方式(例如,1.12.2 或 1.14.x 等版本的工具或相关模组),可以让你打造垂直无限的世界,并在此基础上添加飞行岛屿或随机生成的洞穴和地下结构。
NoCubes 和用于自定义角色和生物模型的模组,包括 MikyMikyDanc!!! 的模型(自定义史蒂夫模组)——你是否厌倦了 Minecraft 的立方体特性?即使是这一点也可以改变。
万圣节期间,你可以独自或与朋友一起玩恐怖地图和恐怖模组。
凿子、迷你立方体和类似工具可以让你创建高度精细的结构,雕像等等。还有一些模组允许你直接在游戏中创建自定义物品和服装。
而这仅仅是宇宙、多元宇宙中的一粒微尘,Minecraft 及其忠实的社区为我们展现了如此广阔的世界。
TMI JEI 和类似的工具可以帮助你更好地使用不熟悉的模组。
最后,你无需逐个研究每个模组,可以直接使用模组包或现成的启动器,所有设置都已完成,你可以立即访问服务器!(不过,我要说的是:有些启动器游走在盗版边缘——这并不奇怪,因为很难获得开发者的许可(顺便一提,pojavlauncher 确实获得了官方批准)。
Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:
1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети
Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)
о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ
о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать
2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)
3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4
4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент
Дополнительный, 5 пункт)
Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:
(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)
ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере
Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера
Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)
ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.
Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)
Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.
И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)
Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.
Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.
NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.
На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.
Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре
И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.
TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах
В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).