Тактический многопользовательский командный шутер от первого лица, разработанный студией Riot Games, авторами League of Legends, с упором на... 更多信息
这游戏糟透了。两年过去了,它依然没有完善。子弹命中率、生命包丢失、无限助推器以及触发机器人的问题一直存在。这游戏本来就不怎么样,这次事件更是雪上加霜。我知道有些玩家玩得还行,但这还不到玩家总数的一半。匹配和平衡性也存在一些问题。如果游戏根据冷却时间或类似机制而不是平均等级来匹配玩家,那就没问题了,但当你连续四次匹配到冷却时间只有2.5秒的对手时,感觉就有点不舒服了。