游戏 Valorant 所有评论 来自 LoudlyPain21 的评价

这简直就是一堆愚蠢又随机的玩意儿。我为什么要这么说?我来解释一下。

1. 射击是随机的。你永远无法预测你的子弹会飞向哪里。因为它就是随机的!即使你是射击之神,总是瞄准头部,子弹还是会飞向另一个方向。

2. 卡牌也是随机的。有时候你可能一天会拿到同一张卡牌10次,这真是烦人。你根本没办法选卡,也没办法在玩家创建的地图上玩。太烂了!

3. 匹配是随机的。你可能会遇到一些不错的玩家,也可能遇到一些除了在语音聊天里打嗝和抱怨什么都不懂的白痴。如果你像我一样幸运,我建议你赶紧跑,傻瓜们。因为他们有99.9%的几率会把这类人塞进你的游戏里。这也就是我把这游戏称为“随机大杂烩”的原因。因为你的队伍里有各种让人心情不好的因素,从蔬菜到肉类。你在AimLab或Kovacs练习瞄准吗?真棒!然而,所有这些都毫无意义。因为在这款游戏中单打独斗非常困难。你的成功很大程度上取决于你的团队以及你们的配合程度。而且考虑到匹配是随机的,练习瞄准毫无意义!

4. 投票太垃圾了。我这辈子从未见过如此恶心的投票。你完全不明白游戏的意义,只想为了保住最后一丝勇气就放弃?你不是植物人吗?假设你的四个人,包括你,都投了赞成票投降。但是一个网络妈妈点击了“否”,游戏就将其记录为“好的,伙计们,我们继续游戏吧”,游戏继续进行。这真是个绝妙的投票,我为这项功能的开发者们献上祝福。

5. 服务器和ping值简直糟透了。即使是在网络条件极佳的情况下,你的ping值也会非常高,根本无法正常游戏。再次强调,随机性。你今天的ping值是多少?等一小段广告之后我们就知道了。在Weilei的最新更新之后,游戏变得卡顿了。优化也有很多不足之处。

6. 游戏中的随机排名。从硬件到辐射。如果有人说这不可能?那完全有可能!因为这款游戏有数百万个被刷分的账号。而且肉眼可见。玩家的排名显然没有达到应有的水平。如果你觉得我夸大了那些提升的账户,那我们来看看事情的另一面。当然,那可是蓝精灵。 那些不使用自己的账号或等级,而是直接帮“助推者”账号玩游戏的玩家。哦,还有作弊者呢?他们在这个游戏中也存在。但公平地说,你遇到他们的频率不如“助推者”和“蓝精灵”那么高。这听起来像是好事,但其实不然。这个游戏明显存在团队不平衡的问题。当然,你的等级也会时降时升。可以说是跷跷板效应。而且,如果没有至少一个朋友,你根本不可能独自逃离白银。除非你是天赐良机,而且一辈子都很幸运。

7. 队伍里一定要有“Instalockers”。比如,你想玩“Breach”,一个在白银几乎从未被选中的角色。你会看到一个“BigBrainBreachMain”,然后他卸载了这个角色,在聊天中说他是“BigBrainBreachMain”。然后到了第七轮,你会在“低”标签页看到这个“BigBrainBreachMain”。当你问他“怎么了?”时,他会回答说今天不是他的好日子。但只要你卸载主程序,每个人都会开始诋毁你。他们说你太差劲了,你拿了一个不属于你的代理,你会毁了整个游戏。就是这样,一开始的心理游戏只是浪费时间。而那个想拿和你一样的代理的人,简直就是毁了你的游戏。

8. 物理和布娃娃身体简直是垃圾。这游戏已经五年了。它不算老,但也不算新。不过,你知道,这游戏是2020年开发的,代理模型的下落和跳跃物理效果是2005年的。杀了一个敌人?他像木头一样倒下,就像《穿越火线》里那样,正因为如此,你无法确定敌人在哪里杀死了你的队友。也许有人会说,这没那么重要。不过说真的,伙计们,就连2020年的《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)在布娃娃和物理模型方面也明显比《Valorant》好。尽管这款游戏是2012年制作的。哎呀,就连《反恐精英:全球攻势》在这方面也比《Valorant》好。拳头,这是什么鬼?为什么特工会像《侠盗猎车手:罪恶都市》里的NPC一样倒下?

基本上就这些了,我觉得这些足以说明这是一款什么样的游戏。我给它4分只是因为这款游戏有酷炫的过场动画和背景设定、超棒的捐赠皮肤,以及令人愉悦的枪战体验。没错,有人可能会说我对这款游戏的枪战体验评价很差。没错,没错。但比如说,与《反恐精英2》相比,《Valorant》的射击体验要好得多,而且明显更好。不管别人怎么说!

9.0

这简直就是一堆愚蠢又随机的玩意儿。我为什么要这么说?我来解释一下。

1. 射击是随机的。你永远无法预测你的子弹会飞向哪里。因为它就是随机的!即使你是射击之神,总是瞄准头部,子弹还是会飞向另一个方向。

2. 卡牌也是随机的。有时候你可能一天会拿到同一张卡牌10次,这真是烦人。你根本没办法选卡,也没办法在玩家创建的地图上玩。太烂了!

3. 匹配是随机的。你可能会遇到一些不错的玩家,也可能遇到一些除了在语音聊天里打嗝和抱怨什么都不懂的白痴。如果你像我一样幸运,我建议你赶紧跑,傻瓜们。因为他们有99.9%的几率会把这类人塞进你的游戏里。这也就是我把这游戏称为“随机大杂烩”的原因。因为你的队伍里有各种让人心情不好的因素,从蔬菜到肉类。你在AimLab或Kovacs练习瞄准吗?真棒!然而,所有这些都毫无意义。因为在这款游戏中单打独斗非常困难。你的成功很大程度上取决于你的团队以及你们的配合程度。而且考虑到匹配是随机的,练习瞄准毫无意义!

4. 投票太垃圾了。我这辈子从未见过如此恶心的投票。你完全不明白游戏的意义,只想为了保住最后一丝勇气就放弃?你不是植物人吗?假设你的四个人,包括你,都投了赞成票投降。但是一个网络妈妈点击了“否”,游戏就将其记录为“好的,伙计们,我们继续游戏吧”,游戏继续进行。这真是个绝妙的投票,我为这项功能的开发者们献上祝福。

5. 服务器和ping值简直糟透了。即使是在网络条件极佳的情况下,你的ping值也会非常高,根本无法正常游戏。再次强调,随机性。你今天的ping值是多少?等一小段广告之后我们就知道了。在Weilei的最新更新之后,游戏变得卡顿了。优化也有很多不足之处。

6. 游戏中的随机排名。从硬件到辐射。如果有人说这不可能?那完全有可能!因为这款游戏有数百万个被刷分的账号。而且肉眼可见。玩家的排名显然没有达到应有的水平。如果你觉得我夸大了那些提升的账户,那我们来看看事情的另一面。当然,那可是蓝精灵。 那些不使用自己的账号或等级,而是直接帮“助推者”账号玩游戏的玩家。哦,还有作弊者呢?他们在这个游戏中也存在。但公平地说,你遇到他们的频率不如“助推者”和“蓝精灵”那么高。这听起来像是好事,但其实不然。这个游戏明显存在团队不平衡的问题。当然,你的等级也会时降时升。可以说是跷跷板效应。而且,如果没有至少一个朋友,你根本不可能独自逃离白银。除非你是天赐良机,而且一辈子都很幸运。

7. 队伍里一定要有“Instalockers”。比如,你想玩“Breach”,一个在白银几乎从未被选中的角色。你会看到一个“BigBrainBreachMain”,然后他卸载了这个角色,在聊天中说他是“BigBrainBreachMain”。然后到了第七轮,你会在“低”标签页看到这个“BigBrainBreachMain”。当你问他“怎么了?”时,他会回答说今天不是他的好日子。但只要你卸载主程序,每个人都会开始诋毁你。他们说你太差劲了,你拿了一个不属于你的代理,你会毁了整个游戏。就是这样,一开始的心理游戏只是浪费时间。而那个想拿和你一样的代理的人,简直就是毁了你的游戏。

8. 物理和布娃娃身体简直是垃圾。这游戏已经五年了。它不算老,但也不算新。不过,你知道,这游戏是2020年开发的,代理模型的下落和跳跃物理效果是2005年的。杀了一个敌人?他像木头一样倒下,就像《穿越火线》里那样,正因为如此,你无法确定敌人在哪里杀死了你的队友。也许有人会说,这没那么重要。不过说真的,伙计们,就连2020年的《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)在布娃娃和物理模型方面也明显比《Valorant》好。尽管这款游戏是2012年制作的。哎呀,就连《反恐精英:全球攻势》在这方面也比《Valorant》好。拳头,这是什么鬼?为什么特工会像《侠盗猎车手:罪恶都市》里的NPC一样倒下?

基本上就这些了,我觉得这些足以说明这是一款什么样的游戏。我给它4分只是因为这款游戏有酷炫的过场动画和背景设定、超棒的捐赠皮肤,以及令人愉悦的枪战体验。没错,有人可能会说我对这款游戏的枪战体验评价很差。没错,没错。但比如说,与《反恐精英2》相比,《Valorant》的射击体验要好得多,而且明显更好。不管别人怎么说!

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