游戏 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 文件 优化 Ultra Plus [v0.1.7]

Ultra Plus [v0.1.7]

  • 作者:
    Lazorr, UltraPlus
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    昨天, 21:01
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    Ultra+ 为 Bloodlines 2 提供的修改,旨在提升图形效果:减少噪音,消除褪色外观,并提高图像质量。增加了管理恼人效果的功能,例如胶卷颗粒感,并允许开启或关闭 DLSS 帧生成。还应改善游戏响应(降低延迟)并提高稳定性和性能。

    特点:

    • 性能优化与卡顿修复: 可扩展的改进,优化的着色器和流式加载设置,修复了原版游戏的标准参数。
    • 先进的 Lumen 照明系统: 改进的全局照明,具有可调质量级别(性能/标准/高/史诗/疯狂),多种 AO 方法(Lumen/SSAO/GTAO)和照明更新速度。
    • 游戏内设置系统: 热键(F2–F12)用于控制去噪模式、体积雾、照明质量、反射、模糊和视觉效果。
    • 雾和气氛控制: 详细调整标准和体积雾,调节发射率,控制天光照明(skylight)。
    • DLSS 设置: 选择 DLSS 预设,光线重建开关和其他选项。
    • 反射质量: 多个反射质量级别(原版/高/超高/疯狂),可调粗糙度和偏移阈值。
    • 纹理和 LOD 改进: 管理 LOD 偏移,模型和植被的距离缩放,改进的纹理流式加载。
    • 后处理: 调整光晕(bloom)、景深(DOF)、胶卷颗粒感、暗角、色差和锐度的强度。
    • 阴影质量提升: 优化虚拟阴影设置,减少最大阴影质量对性能的影响。
    • DLSS 帧生成开关: 建议使用该模组的选项,而不是游戏内置的。
    • 在原版和增强版之间切换: 快捷键 ALT + F2 在几乎“原版”图形和 Ultra+ 之间切换。
    • 动态 FPS: 可以选择目标 FPS 值——模组将自动调整照明质量、分辨率和反射,以维持设定的帧率(未来将扩展此功能)。
    • 虚假矩形光源: 开发者在各处放置了虚假的矩形发光体,导致反射中出现噪音和伪影。现在可以将其关闭。
    • 雾修复: 完全修复需要参数 ExtendedFogQuality = Insane

    安装:

    • 将所有文件从压缩包解压到游戏文件夹中—— Bloodlines 2\

    为了在性能和图像质量之间获得最佳平衡:

    DLSS4 用户:

    • 使用 DLSS4 预设 K ——这是在性能和质量之间取得最佳平衡的最佳选择。
    • 4K 分辨率下,DLSS Balanced 或甚至 DLSS Performance 都能提供出色的效果。
    • 分辨率越高,得益于改进的 DLSS4 算法,较低的上采样系数带来的好处越大。

    DLAA 用户:

    • DLAA 会显著降低性能,因此 不推荐 使用。
    • 如果仍然想使用 DLAA——将 DLSS 质量设置为 75%
    • 与其使用 DLAA,不如选择 DLSS Quality 并应用 额外锐化 (见下文)——这样可以在更好的性能下保持出色的质量。

    一般建议:

    • 1440p: DLSS Quality。
    • 4K: DLSS Balanced 或 Performance(尤其是使用 DLSS4 时)。
    • 低于 1440p: DLSS Quality 以获得最佳清晰度。

    锐化 (Sharpening):

    • 安装 Lilium’s HDR Shaders for ReShade,以启用 高质量 RCAS 锐化提升 (在 HDR 和 SDR 中均有效)。
    • RCAS 显著提高图像质量 ,并且比内置锐化滤镜更受欢迎。
    • 使低上采样水平之间的差异不那么明显。
    • 如果使用 RCAS,请在游戏中禁用内置锐化,以获得最佳效果。

    有用的链接:

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