游戏 World of Tanks 所有评论 来自 Леха Деповской (гость) 的评价
Леха Деповской (гость)
2024年9月11日

我一直想写一篇关于《坦克世界》的评测,终于抽出时间了。写信给开发者毫无意义:他们总是同一个答案:“游戏的动态性。” 我表达的只是我的主观意见,但我认为我表达的是大多数玩过这款游戏的人的意见……

众所周知,这款游戏从一开始就存在一些bug。例如,如果一辆车藏在壁架、岩石或其他东西后面,就无法被看见,但如果你直接瞄准舱口,车就会开始发光,你可以慢慢地射穿它,尽管,我再说一遍,车在视觉上是完全隐藏的……类似的bug确实不少,但大家都一致忽略了它们,继续毫无顾忌地玩游戏。

随着服务器迁移到 LESTA GAMES,尤其是 1.28 版本更新的发布,故障不仅数量激增,质量和数量也呈指数级增长!!!例如:退出战斗模式会导致您被踢出客户端。不仅如此——有时在战斗开始前,当您已经在应用程序中等待战斗开始时,您会切换到另一个窗口,当您切换回来时,您会发现自己已被安全地踢出服务器。当您重新进入游戏时,您会看到自己被烧毁的汽车。如果这种情况发生的频率较低,这应该不是什么大问题,但它几乎发生了 45% 的时间!!!随着 1.29 版本的更新(这绝对令人震惊!!!),故障率飙升至 70% 左右。我甚至不会提到服务器在高负载下经常会变慢,即使没有负载:你按下开火键,炮弹还没出膛,他们就已经把你烧成灰烬了,更不用说延迟了。或者你直着开,右转,然后继续直行2-3秒……这还没算上你的ISP的网速和质量!!!

我们继续……想象一下这种情况: 你站在原地,随机地透过灌木丛射击——突然有人躲了起来……好吧,谁不会这样呢?!那么,你认为 8 发子弹中至少有一发准确地击中你瞄准的位置吗?!好吧,他妈的没有两发!!!注意,这是在玩 TD 的时候!!!我甚至没有谈论 HT……顺便说一下,关于 TD……嗯,我喜欢 ISU-152……一台好机器……它曾经是……虽然它总是很难玩……但在这里……这只是……它不仅变得几乎像一门火炮(多达 5 秒!!!在这段时间里,每个人都设法离开了,尤其是 LT……尤其是轮式 LT……),而且它的 D-4S 炮有 152 毫米口径(!!!!!!)当向 7 级中型坦克射击(用金色射击!!!)时,由于某种原因我无法穿透它的装甲!!!!! Aphid,这他妈都是些什么鬼东西啊!!!!!!

“卡拉春”……一辆VIII级重型坦克,一辆金币坦克。不知怎么的,我连VIII级坦克歼击车的金子弹(!!!)都打不穿它,哪怕是正面!它能从正面打穿X级坦克歼击车吗?为什么还没像鼠式坦克那样修复这个问题?早就该修复了!

还有开发者那个很棒的功能,叫做“散布”……是啊,我知道第二圈和第三圈之间距离很远,但炮弹会飞到侧面5米远!而且这还是在瞄准点完全瞄准的情况下!开发者们!你们上过学吗?他们教你们数学和物理这么棒的科目!

伤害……如果造成暴击,你造成 830 点伤害,但只计算 343 点……游戏的动态是这样的……

你从掩体后面探出头来,向你瞄准的目标开火,然后……你最终躲进了你射击的掩体里!!!这怎么可能?!!所以,要从掩体后面开火,你必须完全爬出来?这又是怎么回事?或者说,炮弹是从枪管侧面射出的,而且是从掩体的侧面射出的???!!!胡说……

装备。为什么我不能给重型坦克安装“车长观察装置”?也许我想让我的重型坦克拥有更远的视野,更早地发现敌人!!!为什么我不能给我最喜欢的中型坦克安装“垂直稳定器”???我认为这也是无稽之谈……

而且阿尔塔人是一个完全独立的种姓: 炮弹的飞行违背了所有现有的物理定律——按照所有定律,它们都应该击中目标,但它们却飞偏了!!!感觉编写代码的人根本不懂数学和物理……

顺便说一下,关于物理……众所周知,如果一辆车向右倾斜,你把方向盘向右打,再加点油,车子就会因为离心力而自行恢复正常(如果我没记错的话,我觉得它就是这样的)。但在游戏中,它根本不可能自行恢复正常!!!

他们开始对聊天室里骂脏话的人禁言三天……所以他们做了什么?90% 的玩家干脆关掉了聊天室……因为不骂那些不仅不懂自己车辆的战术目的,甚至连小地图都不看,只为了看那些关于自己和战场表现的负面评价的人,简直是不可能!

顺便说一下,关于车辆属性……LESTA 的改动简直让我抓狂!!!你们都发布了这辆车,为什么才发布一个月就开始调整?!!!如果你们降低了速度,那就增加装甲厚度或者提高炮弹的穿透力……如果你们拿走了什么,请好心地用同等价值的东西替换它!!!不用找太远:MAUS,一辆德国十级重型坦克……曾经,它完全无法穿透,除非被高爆弹、火炮或后方穿透……现在它就像美国的 T32,侧面装甲是胶合板的,但至少它有一把不错的火炮,而现在……他们拿走了装甲——提高速度,提高穿透力!!!

无论他们多少次尝试解决作弊问题,都无法解决,尽管这个问题可以彻底而简单地解决(在我看来)。但我不会告诉你怎么做——开发者很聪明……

我真想问问开发者:“先生们,你们玩过你们自己搭建的这个游戏吗?而且不是用特权账号每月打3-4场战斗,而是像普通人一样:注册一个mail.ru或rambler.ru或其他邮箱地址,每天在一台机器上打30场战斗,感受一下游戏的精妙之处。至少有一天只在一台机器上玩……”

综上所述,可以说,这个项目的运营者不仅不知道自己在做什么,而且他们根本不想知道,甚至不想听别人说!!!这个游戏违背了基本的逻辑。

此致,

Lekha Depovskoy

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