最近的 Alan Wake 2 成为2023年最具电影感的游戏之一,这有其原因。开发者表示,Remedy Entertainment从Naughty Dog的项目中汲取灵感,力求达到同样的制作和画面水平。
正如《Alan Wake 2》的游戏总监凯尔·罗利在接受Behind The Voice播客采访时所说,他在制作 Quantum Break时决定了这个方向。然后,他希望重复Naughty Dog在其 Uncharted中展现的同样质量。在开发《Alan Wake》续集的过程中,他始终坚持这一想法。
我认为我们应该努力成为欧洲版的Naughty Dog。
很可能,Remedy的长期计划也会在正在开发的 Max Payne 1 和 2的重制版中得到体现。根据工作室首席执行官的说法,它们将具有 «卓越的质量»。请注意,它们的制作由Rockstar Games赞助,预算与制作《Alan Wake 2》的成本相等。
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Diana Golenko