Techland 继续扩展其僵尸动作游戏 Dying Light: The Beast。在最近的一篇帖子中, Pilgrim Outpost,系列导演 Tymon Smektała 分享了即将到来的新增内容的细节,包括 野兽挑战路径、新游戏+ 机制以及未来将添加的新噩梦模式。
根据 Smektała 的说法,噩梦模式的一些元素受到了经典恐怖游戏的启发,如 Alien: Isolation 和 Resident Evil 3: Nemesis。开发者计划让敌人变得更加不可预测和适应性强,并且还将调整特别危险的变异体的行为。
我们目前正在研究每一个 Boss,看看如何调整他们的行为,使其更加不可预测。此外,我们还在考虑对我们的易变敌人进行一些有趣的调整——这些只是意图,所以我不想承诺太多,但我们正在参考像 Alien: Isolation 或 Resident Evil 3: Nemesis 这样的游戏来获取灵感。
噩梦难度将在新游戏+ 和传奇等级添加后推出。开发者表示,这种新模式的目标不仅仅是增加敌人的伤害,而是通过添加新机制和玩家挑战来创造更智能和真实的生存体验。
此外,正在进行的野兽挑战路径将持续到 2026 年。玩家可以通过参与社区挑战解锁独家奖励,其中第一个挑战要求玩家群体共同切割掉 6000 万个敌人的肢体。
此前,Dying Light: The Beast 收到了一个热修复 ,解决了玩家请求的修复问题。我们对这款僵尸动作游戏 的评测可以在这里找到 — 该游戏获得了褒贬不一的反馈。