暴雪不想“无休止地重建”《暗黑破坏神4》,但承认:“支持没人想要的东西是毫无意义的”

暴雪不想“无休止地重建”《暗黑破坏神4》,但承认:“支持没人想要的东西是毫无意义的”

Artis Kenderik
2025年11月5日, 04:07

经过三年的两次重大改版, 暗黑破坏神4 正在准备进行又一轮更新。在即将到来的赛季中,暴雪将重新调整怪物行为和物品系统,并计划在下一个扩展中进行更显著的更改。

在与主播Raxxanterax的 采访 中,助理游戏总监Zaven Haroutunian解释说,团队并不想为了重建游戏而“不断拆除和重建”。

我们并不是因为可以而改变一切。我们将游戏视为一个整体,决定哪些内容不奏效——哪些内容没有为玩家带来积极的体验。
— Zaven Haroutunian

根据Haroutunian的说法,某些元素——如怪物类型——自发布以来没有更新,已经开始“感觉陈旧和被忽视”。这一点在新排行榜地下城“塔”的创建过程中尤为明显,玩家在这里竞争最快的通关时间。

支持一个没人关心的系统对团队来说是一种负担。要么它发挥作用,要么就需要被淘汰。最糟糕的选择就是让它保持不变。
— Zaven Haroutunian

Haroutunian强调,暴雪的目标并不是无休止地增加新内容,而是刷新旧机制,以确保《暗黑破坏神4》中没有任何内容被遗弃。团队的目标是自然演变——在保持基础稳定的同时扩展游戏。

暴雪计划在2025年底之前公布下一个重大更新和即将到来的扩展的详细信息。

与此同时, 评论家对ARC Raiders的评价 已经出炉——其评分与今年最大的热门游戏如《空洞骑士:丝之歌》和《克莱尔·奥布斯库尔:探险33》相媲美,已经被誉为提取射击游戏的新标杆。

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