数字铸造厂的专家们检查了最新PS5固件中新增的省电模式。虽然目前对玩家的实际好处不大,但分析师认为索尼正在悄悄为未来的便携版PS6铺路。
第一个测试的游戏是 恶魔之魂。在省电模式下,帧率减半——从60降到30——同时保持1440p分辨率。权衡是什么?功耗从200W大幅下降到90W。
对于 消逝的光芒,索尼增加了两种功率模式——60 FPS和30 FPS。分辨率缩放被收紧,重场景中的帧率降至45,平均约为50 FPS。与此同时,功耗从240W降至仅110W。
作为背景,便携设备如Steam Deck或即将推出的Switch 2的功耗范围在10–15W之间。数字铸造厂的专家们建议,索尼正在实验缩减硬件配置——可能模拟4核CPU、减少内存带宽和依赖图像缩放。GPU通常是最耗电的组件,未来可能通过先进的上采样和动态分辨率管理来抵消其功耗。
目前尚不清楚索尼的便携版PS6是将作为一款完整的游戏机,还是一种能够连接到电视的混合设备,类似于Switch和Steam Deck。无论如何,这项省电实验看起来是朝着那个方向迈出的第一步。
早些时候,我们 报道 索尼和腾讯曾考虑过一个多人版《最后的生还者》项目——但这个项目从未超出早期规划阶段。
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Artis Kenderik






