开发免费游戏大逃杀 Battlefield REDSEC 的开发者们承认他们实际上是“在YouTube上蹲点”——观看他们能找到的每个玩家视频,以追踪错误、意外机制和仅在发布后出现的奇怪互动。
创意总监托马斯·安德森表示,他“对发布感到自豪”,但正在密切关注玩家如何适应游戏。团队已经标记出需要在即将发布的补丁中紧急修复的时刻。
设计总监贾斯汀·维比补充说,虽然一些问题在发布前已经修复,但其他发现“完全让我们感到意外”——这些事情只有成千上万的玩家才能发现。开发者们正在积极收集反馈,并制定持续更新的计划。
Redsec的发布过程并不顺利:该游戏在Steam上的正面评价约为44%,评论家指出它与经典的Battlefield身份相去甚远。尽管如此,团队相信当前版本为发展在线服务提供了坚实的基础。
之前,我们报道了开发者们 终于修复了 在 Battlefield 6中过于强大的无人机和大锤漏洞。