从兴奋到失望:中国武侠角色扮演游戏《风之相遇》获得评论家的高度两极化评价

从兴奋到失望:中国武侠角色扮演游戏《风之相遇》获得评论家的高度两极化评价

Artis Kenderik

中文开放世界动作角色扮演游戏 Where Winds Meet,受武侠题材(幻想背景下的武术)启发,定于2025年11月14日在PC和PlayStation 5上正式发布。然而,来自西方评论家的首批评测已经出现,结果呈现出非常复杂的局面——意见分歧巨大。

在Metacritic上的评分如下:PC平台68分(基于9条评论的混合评价),PlayStation 5平台75分(基于5条评论的一般好评)。

在OpenCritic上,PC版本获得了来自顶级评论家的71分,推荐率为67%。

以下是游戏的评分情况:

AltChar — 95/100

WccfTech — 85/100

PS4Blog.net — 8.5/10

But Why Tho? — 8.5/10

Gamers Heroes — 80/100

COGconnected — 78/100

The Nerd Stash — 8/10

Gamer Guides — 68/100

IGN — 60/100

Worth Playing — 5.5/10

Where Winds Meet是我玩过的最令人印象深刻和雄心勃勃的游戏之一,它在实现目标方面做得非常出色——丰富的战斗、从不变成负担的探索,以及将所有内容紧密联系在一起的感人故事。而且这还没有考虑任何MMO系统。
— AltChar, 95/100
Where Winds Meet提供了卓越的开放世界体验,成功地将引人入胜的活动与稳固的角色成长、丰富的多人选项以及该类型中最生动的城市之一结合在一起。
— WccfTech, 85分
可能存在一个版本的Where Winds Meet,不会被自身雄心的风暴所窒息。它很好地把握了武侠作为一种迷人幻想类型的魅力,但试图将如此多不同类型的游戏玩法——开放世界、MMO、音乐节奏游戏、卡牌战斗——塞进其中,只会确保这些元素都无法充分发挥其潜力。
— IGN, 60分

Where Winds Meet是一个带有MMO元素的免费游戏项目,设定在中国中世纪的五代时期。根据评论来看,这是一款高度分化的游戏——一些玩家会被其规模和雄心所吸引,而另一些玩家则会被其粗糙的边缘和过多的机制所排斥。

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