PvE模式在 Escape from Tarkov 于2024年中旬发布后引发了重大争议。它与游戏的新版本Unheard Edition一起推出,该版本价格极高,导致全球玩家的强烈反弹。
此后情况已稳定,PvE已成为数千用户喜爱的热门补充。然而,最近,Battlestate Games工作室负责人 Nikita Buyanov 在社交媒体上承认,PvE本不应该存在。
有趣的是——PvE模式原计划在发布后添加,但我们24小时不间断地工作,以更快地推出,最终比计划提前大约一年半添加了它。所有未来的PvE更改也计划在发布后进行——并且仍在计划中。
起初,塔科夫并不打算作为PvE游戏。但我们改变了这一点,以让更多人开心。
Buyanov指出,随着时间的推移,以及清除的到来,大约50%的玩家将逐渐进入PvE世界。这个模式压力较小,允许玩家放松,并提供更休闲的整体体验。
在1.0版本发布之前,Battlestate Games专注于开发PvPvE平台,但根据Buyanov的说法,PvE不会被忽视,并将在未来继续获得改进。
然而,拥有PvE档案的玩家需要进行强制账户重置,以充分体验1.0版本。新版本将具有分支故事,允许玩家最终逃离塔科夫。为了达到这一点,PvE玩家需要与其他人一起从头开始。
《Escape from Tarkov》的完整发布定于11月15日在PC上进行。该游戏也将在Steam上提供,玩家需要再次购买才能将其添加到库中。系统要求 在这里可用。
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Diana Golenko