“我们选择生活”:Last Epoch 开发者回应 Krafton 收购后的恐慌

“我们选择生活”:Last Epoch 开发者回应 Krafton 收购后的恐慌

Artis Kenderik

在Krafton——《 PUBG 》和《 Subnautica 2 》的发行商——宣布转型为“以人工智能为先的公司”并投资8800万美元于人工智能后,玩家和开发者中迅速传开了恐慌。这一决定恰逢韩国实施招聘冻结和自愿离职计划,粉丝们很快将注意力转向了Eleventh Hour Games,这家工作室是《Last Epoch》的开发者,今年早些时候被Krafton收购。在经历裁员和大规模重组后,许多人担心《Last Epoch》可能会遭遇与《 Unknown Worlds 》——《 Subnautica 》的开发商——相同的命运,该工作室的创始人在被收购后不久被解雇。然而,Eleventh Hour Games的CEO Judd Cobler试图安抚社区,表示工作室仍在招聘并积极开发游戏。在Reddit上回应批评时,Cobler解释说工作室的选择有限:我们的选择很有限:接手别人的系列作品,找到不太合适的投资者并失去对游戏的控制,加入Krafton——或者破产。我们选择了生存。我理解人们把这看作是“终结”,但从长远来看,这给了我们在更高层次竞争的机会。

—— Judd Cobler

尽管Cobler持乐观态度,部分社区成员仍保持警惕——尤其是在工作室暗示首个大型扩展包Orobyss可能收费后,尽管之前承诺除了外观道具外,所有更新都将免费。与此同时,Krafton继续围绕生成式人工智能重组内部架构,投入数千万资金建设基础设施和“基于代理”的AI系统。公司声称这些技术将加快开发进度,但粉丝担心这一转变可能导致质量下降和大规模裁员。然而,Cobler呼吁大家保持冷静——他说对Eleventh Hour Games来说,这次收购是一个艰难但必要的决定,确保了《Last Epoch》能够继续成长,同时保持创意独立性。

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