旧敌人在战斗中再次交锋——这次是在哥谭市一个巨大的封闭区域。关于这个游戏概念如何改变了游戏玩法、图形和故事情节,请在评论中阅读!
那么为什么会延迟呢?
Rocksteady在 《蝙蝠侠:阿卡姆城》上做了巨大的工作。一个全新的、完全无缝的世界被创造出来,游戏的图形得到了改善。主角的控制、能力和小工具略有变化。令人烦恼的与对手,尤其是老板的艰难搏斗已经消失。故事情节经过了显著的修订,这是主要优势:在电影质量方面,《蝙蝠侠:阿卡姆城》轻松超越了 《使命召唤》。从本质上讲,我们有了一部新的蝙蝠侠电影!考虑到如此重大的进展,游戏的发布比原计划晚一个月是可以被原谅的。
一拳,两拳,转身,致命一击
新的蝙蝠侠游戏的游戏玩法几乎没有变化:它仍然以疯狂快速的战斗与成群的敌人为特色。然而,得益于控制和战斗系统的一些变化,使用键盘玩起来比在 《精神病院》时方便得多。最终,你不必费心记住新的组合——有条不紊的左右左右同样有效。快速动作完美融入战斗系统——用飞镖击散敌人很方便,或者如果你愿意,可以使用冰冻、电击,甚至是抓钩。
潜行模式没有变化,尽管这里不需要改变——我们仍然可以使用所有可用的方法逐个消灭敌人。然而,拳击模式现在与潜行竞争:如果之前暴露在机枪子弹下是致命的,现在几招新的有效拳击动作可以给敌人带来几秒的优势,从而减少他们的数量。
当然,故事情节场景与与匪徒的搏斗交错,其中一些匪徒配备了机枪、电击器和盾牌。每个这样的敌人都需要特殊的处理。通过放弃与强大变种人的无聊战斗,开发者用专业的老板替代了他们。这是一个很好的举动,因为在《精神病院》中,所有那些被泰坦增强的变种人都令人厌烦。
图形和视觉设计
在开发阿卡姆城的世界时没有节省任何费用——它相当大,探索每个部分可能需要很多时间。 考虑到游戏中没有一个地方没有设计师或装饰者的手工,阿卡姆城在视觉设计方面轻松与 《人类革命:德军总部》 竞争。
由于游戏发生在冬季,城市的氛围也相应:某些地方有雪,有时你可以找到节日的彩灯(尤其是小丑喜欢的),敌人们也穿得很暖和,偶尔会评论天气:“我真想要一瓶私酿酒”,“冰冻先生又在搞什么?”当然,这只是一个小细节,但仍然令人愉快。
游戏的标志性特点——使用Nvidia PhysX技术的物体物理效果——也令人满意。只能同情AMD显卡用户——他们无法完全沉浸在游戏中。这里宣布的DirectX 11就像是多余的,而某些纹理的质量本可以更高。尽管如此,游戏仍然达到了最高的图形标准!
剧情
谁在哥谭市内创建阿卡姆城监狱?最危险的超级恶棍们在策划什么?普通的匪徒生活得怎么样?在整个游戏中,我们找到了许多问题的答案,并遇到了许多精彩的情节反转。根据剧本,我们看到了几个“老熟人”,但不要以为这些会是标准的“飞入-交谈-获胜”遭遇。每一次这样的相遇都有适当的氛围和对手。游戏中的每个场景都没有重复,这是一大优点。
不仅主线剧情有趣,支线任务也令人惊讶地众多。像游戏的其他元素一样,它们都是“手工制作”的——你不会找到“去那里,带回这个”的任务。每个任务都经过精心设计(仅仅是抓住疯狂的扎斯或解救谜语人的人质就值得一试!),而且相当漫长。
更换可玩角色为猫女(在DLC中为罗宾)的想法值得特别赞扬。问题是,当你更换角色时,游戏玩法会显著改变。例如,猫女没有蝙蝠侠的力量,敌人比她更强。因此,她在战斗中使用完全不同的战术技巧和武器。习惯了蝙蝠侠后,你不会立即记得这一点。
总体印象
《蝙蝠侠:阿卡姆城》是今年最受期待的游戏之一。游戏执行得非常出色:你不仅会遇到出色的图形,还有引人入胜的剧情和刺激的游戏玩法。开发者在英雄的独特“升级”上没有吝啬——随着经验的增加,你会获得新的机会来改善服装、装备和战斗技巧。 主要故事情节结构良好,完成游戏后,其事件将在你的记忆中井然有序。