文章 视频游戏评论 《极品飞车:狂飙评测》

《极品飞车:狂飙评测》

Rodion Ilin
在完整版本中阅读

再次发布了另一款《极品飞车》,标题为 狂飙之路。它与系列之前的游戏有什么不同,质量如何?让我们在评测中试着弄清楚这个问题。

粗糙的工作

我不知道EA BlackBox在过去三年里做了什么,但显然并不是在制作这款著名的《极品飞车》系列的新作。实际上,DICE的团队用他们的Frostbite 2.0引擎为他们完成了所有的工作。正是这个引擎提供了我们在驾驶汽车时所感受到的所有刺激。游戏本身很短,从游戏时间(每场比赛的纯时间)来看,实际上可以在两个小时内完成,但如果加上加载时间和重播,可能会花费多达六个小时。

几个人工模型在提升销量方面表现不错。没有个人恩怨,只有生意

赛道并不长,长度在7到14公里之间。开发者创建了大约十条多样化的赛道,其中大多数尽管地点不同,但仍然重复(试图用白天和黑夜来掩饰同一条赛道的做法尤其让人“满意”)。所以如果有人想真正从旧金山开车到纽约四千五百多公里——忘了它吧。最多,游戏中有500-600公里的道路。

氮气氧化物

游戏机制几乎完全复制了已经熟悉的 《极品飞车:热追击》 ——我们仍然以高速从A点赛车到B点,躲避道路交通和警察。说到警察,开发者放弃了尖刺、直升机和EMP攻击。尽管如此,警察的行为仍然很激进,有时会严重复杂化比赛。氮气氧化物的增长也遵循与热追击相同的原则。

不可否认的优点是游戏中物体和汽车的可破坏性。当然,游戏许可证不允许汽车失去车门、侧面严重变形,甚至失去部件,但尽管如此,碰撞时汽车的损坏在视觉上会清晰可见,而《极品飞车》系列已经很久没有给我们带来这样的体验了。

从泥土赛道到沥青赛道的过渡,以及超级跑车和肌肉车的操控差异得到了很好的实现。当然,《狂飙之路》并不声称是赛车模拟器的桂冠,但也不能完全称其为街机游戏(与热追击不同)。

新引擎

我们当然要把游戏中的可破坏性归功于Frostbite 2.0,除此之外,它还呈现出平庸的画面!远处物体的渲染糟糕透顶(处于2005年的水平)。与热追击一样,不知为何,没有纹理过滤和抗锯齿,这也破坏了画面。 我们只能希望PC版本能有一个补丁来修复这些问题。景观设计非常有氛围——我们刚在炎热的沙漠中,现在又在冰面上努力保持汽车不打滑,乡村景观在我们眼前变成城市景观。毫无疑问,NFS: The Run的景观可以与 Test Drive Unlimited 2的景观相媲美。

善良的Frostbite 2.0让一系列比赛变得非常非常酷。至少试一次

各种不同的汽车也令人满意:有“普通”汽车、超级跑车、概念车等。汽车本身的渲染非常清晰美观,超越了 Shift 2: Unleashed中的细节水平。游戏中的赛车模式不多:有单人或多人对战的计时赛、与对手或计时的检查点比赛。然而,来自Need For Speed系列的熟悉漂移和赛道比赛并不符合这款游戏的概念。

故事和游戏玩法

游戏确实有一个故事情节,而且相当合理,所以你可以立即开始游戏——你不会后悔。此外,随着进展,它会解锁一些稀有汽车。对于完成主线的玩家,开发者提供了挑战系列——这里才是真正的空间!许多来自这个系列的赛道没有进入主线,完成它们会非常有趣。挑战可以与朋友在线通过Autolog服务进行合作游戏,也可以单人进行。游戏中所有比赛的相互关联性很重要,最初可选择的汽车有限——所有超级跑车都在等待你用更简单的汽车完成主赛道。毫无疑问,这为在每场比赛中争取优秀提供了额外的动力。无论如何,没有一场比赛会让你无动于衷!

需要更多剧本,数量多到愚蠢的美国买家总是获胜

最大的剧本化——这就是游戏中每场比赛的简要特征。最初,当你第一次或第二次通过赛道时,你不会注意到,但在尝试获得白金奖牌时,你会发现每场比赛中的每个动作都是脚本化的——警察以严格定义的方式在特定地点行动。而在整场比赛中与你相距几百米的跑车将在终点线减速,优雅地让你超越。在赛道上的激烈竞争也不是最明智的行为,因为我们的对手可以随意撞车——他们会立即继续比赛,而臭名昭著的“追赶”会让他们在几公里内追上你,尽管你努力拉开距离。

***

《极品飞车:狂飙》是一款非常模糊的游戏。一方面,EA BlackBox开发者的懒惰和粗心工作显而易见。另一方面,它的第一次游戏体验强烈地让人联想到《极品飞车》系列中的那些最初的游戏。但这只是一次性的体验,之后你会注意到脚本、触发器、追赶和EA Black Box程序员的其他乐趣。他们什么时候才能学到新的东西呢?

    情节
    6.0
    管理
    8.0
    声音和音乐
    7.0
    多人游戏
    7.0
    游戏玩法
    8.0
    图形
    6.0
    7.0 / 10
    One could say that Need For Speed: The Run is a one-time play game. There's nothing to do in the single-player campaign — it's filled with scripts and boring races. The multiplayer situation is a bit better, with better tracks and real people who follow the same rules. Whether to purchase the game or not is up to you.
    优点
    — You can play through the game once and be very satisfied;
    — There are some very decent and beautiful roads;
    — A sea of different cars, as well as the latest models;
    — Interesting multiplayer;
    — Good level design;
    — A couple of very catchy music tracks.
    缺点
    — Very weak game graphics;
    — Poorly implemented game concept;
    — No more than 500 km of roads, with the same roads repeated from different angles;
    — Rail-like car physics, AI players can cheat hard.
    关于作者
    评论0
    留下评论