“创造未来的时刻” — 这是 Anno 2070的口号。根据流行的理论传说,由于全球变暖,地球的北极冰层将融化并淹没大部分土地。因此,生活只能在小岛上进行。
对于传奇的城市建设系列Anno来说,这是第一次“科学”解释。而且由于游戏的背景设定在未来,氛围也显得未来感十足:未来的城市、按今天标准概念化的工业,以及两个不同的派系:生态学家和工业家。
Anno 2070并没有偏离其前作Anno 1404太远。当然,时代的差异显著改变了2070年居民的需求,尽管“居民等级”的整体“增长”结构变得更简单。现在为居民提供生活所需变得容易得多,主要是因为能够在岛上提取更多的自然资源。再也不需要为了单一资源矿脉而进行大规模的岛屿殖民。例如,要达到第四级发展,只需两个岛屿。技术生产周期现在比以前更广泛:最多6个阶段,并且经过精确平衡。学习起来不会花费太多时间。
预期的军事成分增加已经实现,现在我们可以使用更大范围的单位——水下、地面和空中。顺便说一下,游戏的水下部分值得特别尊重——这是一个很好的解决方案,融入游戏相当顺畅。可惜的是,水下区域是用于资源提取,而不是用于殖民。游戏平衡经过精确校准,允许流畅的游戏体验。
当然,游戏的主要特色是存在多个派系:生态学家和工业家作为主要派系,技术专家作为在特定发展水平下开启的附加派系。似乎不同的人开发了主要派系——建筑结构、工业类型和使用的技术差异很大。
另一个创新是个人方舟,其任务是协助玩家殖民岛屿并建立殖民地。随着玩家的岛屿发展,方舟将提供几个有用的项目。自然,生态被赋予了重要意义,如果生态状况显著恶化,生产水平将下降,人们自己也会对空气和环境污染感到不满。
Anno系列一直以来都有一个简单而短小的战役,其主要目标是训练玩家。然而,在 Anno 1404中,故事情节变得更加有趣,而在Anno 2070中,情节简直令人着迷:我们必须阻止环境灾难并揭开古代方舟的秘密。在整个游戏中,我们将切换阵营,探索每个阵营的可能性和优势。战役并不困难,如果在无尽模式中遇到任何问题,可以尝试通过完成战役来寻找答案。
无尽模式可以说是Anno的主要模式,即使有流行的多人游戏。出于某种原因,育碧限制了离线模式下游戏设置的选项和游戏本身的可能性,因此请准备好保持持续的互联网连接。尽管有这个缺点,"无尽游戏"模式揭示了Anno 2070的全部深度:选择一个阵营,"用你的右(左)手娱乐自己"的吸引力开始了。不,不是你想的那样,我是指你握鼠标的那只手。通过战争或技术发展来捍卫你阵营的利益。建立城市和工业生产,在潜在的生态灾难边缘保持平衡,或者忽视其可能性。这里的发展路径总是独特的。
令许多用户感到惊讶的是,游戏中的图形并没有比1404好多少。令人失望的是恼人的模糊效果,难以去除。游戏的图形界面确实有所改善,但图标和字体的大小相当小,因此在玩几个小时时要注意保护视力。
Anno 2070主要是一款经济模拟器。因此,战争并不是这里的主要焦点。主要强调发展和繁荣,所以如果你对这种策略方法感兴趣,那么这款游戏绝对适合你。Anno 2070是否能与Anno 1404竞争是一个有争议的问题。当然,未来主义城市更适合策略,但一些缺点降低了游戏的整体印象,而这在Anno 1404和 Anno 1701中并不存在。