《DiRT Showdown 评测》

《DiRT Showdown 评测》

Rodion Ilin
2025年5月7日, 17:31

最新的创作来自著名工作室Codemasters,引发了赛车迷之间的激烈争论。有些人不喜欢这种街机风格和过度简化的设计,另一些人则觉得两分钟的无聊比赛和多人游戏中的延迟令人厌烦。可以说,每个人都有自己的看法: DiRT Showdown 有太多争议的方面。

暴政

很难想象Codemasters会如此堕落,但像DiRT Showdown这样的游戏通常是由不知名的工作室在两周内制作出来的。显然,Codemasters的每个人都忙于开发GRID 2,因为像DiRT Showdown这样的项目只需要两个半开发者。你自己看看:Showdown名义上属于Dirt系列,但提供了极其简单的街机赛车体验。在相当成功的DiRT 2/3之后,宣布一款要求你不断撞击对手的游戏只能被描述为暴政。如果不是因为多人游戏中的无聊,以及令人沮丧的单人战役,这一切仍然是可以忍受的。

开发者建议在环道比赛中撞击对手

按X获胜

游戏在预告片中看起来很棒且有趣。实际上,它简化得如此严重,从第一场比赛到最后一场比赛都能明显感受到。游戏中没有真正的赛道;只有“德比”的平台和圆形的“比赛”赛道。竞争模式也消失了(游戏太简单),而且车的操控性也不佳(车辆本身感觉像是拼凑在一起的)。

塞缅!你把破车发动起来了吗???

你需要做的就是尽快撞击对手的汽车,并尽可能长时间保护自己的汽车不受撞击。至于其他模式,我只记得几次“Gymkhana”跑和几场极其简单的环道比赛。不幸的是,每场比赛很少超过两三分钟……我的游戏菜单,包含所有的RaceNet和Steam社交系统,加载时间更长!这意味着什么——我花在菜单上的时间比实际玩游戏的时间还多?!

游戏中的控制简直疯狂,使用键盘甚至游戏手柄都很难操控。如果你在错误的地方或时间转动方向盘,你会立即进入深度滑行或原地旋转,直到完全停下。游戏中甚至没有刹车踏板(对,谁需要它),也没有加速踏板。所有的车几乎以相同的速度行驶,无论它们在现实生活中的规格如何。剩下的就是使用“氮氧化物”加速,放松油门减速。这就是这款游戏的控制方式...

第三部中的恼人Gymkhana至少为Showdown带来了一些变化

游戏玩法

多人模式很无聊,但仍然比单人模式好。至少与真实玩家在一起会有一些意外的元素,而你可以抓住AI机器人每一个错误。然而,多人模式又面临另一个问题:几乎没有玩家。如果你足够幸运地聚集到一个合适的人数,经过大约十五分钟的互相碰撞后,大家都会离开去玩更有趣的东西。将比赛录制发送给朋友或上传到YouTube的选项也没有激发热情。原因很简单:没有什么可展示的,因为视频没有刺激或肾上腺素——只是一些重复的碰撞。

图形

游戏中的图形显然与系统要求中声明的水平不符。没有图像清晰度——一切都模糊且褪色,效果和碰撞渲染与五年前的游戏相当,并且没有HD纹理或抗锯齿。开发者显然放弃了这些,以便控制台能够运行游戏。但他们为什么只为AMD显卡优化游戏呢?这只让事情变得更糟,因为在使用Nvidia显卡的系统上,游戏非常多bug且加载时间漫长。

游戏在图形方面绝对不出色

***

《尘埃:对决》只留给你一个问题:“我们花钱是为了什么?”结果发现,这只是为了糟糕的控制、过时的图形、单人和多人模式下无聊的游戏玩法,甚至称Showdown为赛车街机游戏都是牵强的。没有适当的赛道或比赛,角色进展毫无意义,汽车不过是破旧的废物。

    情节
    1.0
    管理
    4.0
    声音和音乐
    4.0
    游戏玩法
    6.0
    图形
    5.0
    4.0 / 10
    DiRT Showdown is a fail that’s not worth your time or your money. If you want to try rally racing, buy DiRT 2 instead.
    优点
    — Pros? Seriously? There just aren’t any.
    缺点
    — Repetitive and boring gameplay;
    — Lack of original ideas;
    — The game is over in a flash;
    — “nonexistent” multiplayer.
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