在三月底,由前暴雪娱乐开发者创立的Moonshot Games工作室宣布了其首个项目, Wildgate。在四月,团队进行了首次封闭测试。在这篇文章中,我们汇集了目前关于这个有前景的PvPvE游戏的所有信息。
Moonshot Games由曾担任 炉石传说 和 星际争霸2执行制作人的Jason Chayes领导。Wildgate的游戏总监是Dustin Browder,他因在 风暴英雄 和星际争霸2上的工作而闻名。该项目的创意总监是Ben Thompson,他曾负责炉石传说和魔兽世界集换式卡牌游戏。
Wildgate由Dreamhaven发行,该公司是暴雪联合创始人Michael Morhaime创立的。
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参与调查Wildgate是一款科幻在线射击游戏,最好的描述是“海盗湾 在太空中。”然而,这种描述并没有完全捕捉到游戏所提供的内容,因为Wildgate确实没有直接的竞争对手。尽管如此,从大致上看,Moonshot的游戏确实与海盗湾相似——只是更加充满动作,并压缩成20到40分钟的回合制比赛。
在Wildgate中,玩家扮演所谓的探矿者——太空探索者和机会主义者,冒险进入The Reach以获取一种被称为神器的强大遗物。
每场比赛有五个四人小队(总共20名玩家)。团队在程序生成的地图上的不同位置生成,乘坐自己的飞船。这些宇宙飞船作为移动基地,它们的毁坏会导致淘汰。只要飞船保持完好,玩家可以无限次在上面重生。
赢得比赛并不容易。你必须摧毁所有敌方飞船或找到神器——不仅要找到它,还要成功通过Wildgate逃脱。自然,一旦你尝试带着遗物逃跑,所有其他探矿者都会收到通知并开始追捕你。
比赛的早期阶段相对平静,专注于探索和PvE。The Reach充满了兴趣点——废弃的站点、外星遗迹和内部有复杂洞穴系统的陨石。这些地点通常由AI控制的敌人守卫,玩家在探索时可能会遇到谜题和致命的陷阱。然而,这些地方也提供有价值的奖励,提高你的生存机会,比如飞船升级、新的个人武器或防御装备。
玩家还可以从小行星中收集资源,例如用于修复船只损坏的冰或燃料,缺少燃料船只将失去机动性。
然而,每次探险都伴随着风险。你可能会被另一支队伍伏击,或者附近的对手可能会注意到你的船员已经离开船只,偷偷登船并激活船只的自毁机制。
Wildgate中的船只在属性上各不相同——有些小巧灵活,而另一些则笨重但装甲厚重。然而,在太空战斗中,胜利或失败几乎总是取决于船员的团队合作,而不是船只的规格。
每个船员在操作船只时都扮演着至关重要的角色。有些需要驾驶船只以避免撞上小行星,而其他人则必须操作武器以防御攻击者。在太空旅行中,使用扫描仪探索区域(帮助你定位敌人或神器)以及修复损坏或维护船只内部系统也是至关重要的。如果发生船体破损,最好迅速修补,以免氧气耗尽。
如前所述,各种地图位置包含有价值的船只升级——从武器和护盾到对抗登船尝试至关重要的雷区。升级可以随时交换和重新排列,增加了一层战术深度。例如,你可以用远程大炮开始战斗,然后切换到巨型霰弹枪或能量刀,在近战中撞击敌舰。
Wildgate色彩丰富、几乎卡通化的艺术风格不可避免地引发了与 守望先锋的比较。而这种相似性不仅仅体现在视觉上。当玩家在登船行动中参与直接交火时,第一人称射击的感觉与守望先锋非常相似——确实是很高的赞誉。
然而,开发者将Wildgate描述为不是一个英雄射击游戏,而是一个“英雄构建者”。这个术语强调了游戏对玩家定义角色的重视。
Wildgate提供开放式的角色自定义,而不是固定的能力组合。角色在外观和被动能力上各不相同,但没有能够显著改变战斗局势的终极技能。例如,一个角色——一个四臂外星人——可以通过创建入口点来突破船只,而一个机器人英雄可以在真空中生存而不需要氧气。除了这些固有特性外,武器和装备是完全可定制的,允许玩家通过将狙击步枪与治疗枪混合来打造独特的构建。
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有机会尝试Wildgate的玩家和评论家们都感到印象深刻。 游戏拥有高制作价值,其快节奏的游戏玩法散发着经典暴雪作品的精神——大胆、创意和娱乐。
Wildgate 计划在今年在 PC 和当前一代主机上发布,但确切的发布日期尚未公布。
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