主要出版商每隔几年就会尝试发布AAA级射击游戏,有些甚至每年都发布。并不是每个人都能完美做到,但在《荣誉勋章:战士》的案例中,你可以毫不犹豫地给它一个高分。
过去一年射击游戏层出不穷: 战地3、 使命召唤:现代战争3、 幽灵行动:未来战士、 光环4。 使命召唤:黑色行动2 也在路上,而《荣誉勋章:战士》必须与这些游戏竞争。值得一提的是,开发者做得很好。
《荣誉勋章:战士》战役中的故事任务联系松散。我们在这里看到的是特种部队的日常例行公事。是哪一支?无所谓。剧情没有与任何特定国家挂钩,也不像《使命召唤》那样充满美国爱国主义。在每个任务之前简短的简报就结束了——士兵,开始工作。单人模式令人兴奋且非常动态,玩家常常需要在非常规情况下行动。可以放心,刺激感达到了100%:你将使用狙击步枪、机枪、榴弹发射器、火炮,更不用说霰弹枪、突击步枪、无人机、呼叫空袭等等。
在场景设计方面,开发者摆脱了典型的陈词滥调,提供了几个独特的游戏关卡。在驱动和玩家反馈方面,《荣誉勋章:战士》与 战地:坏公司2 和《使命召唤:现代战争3》不相上下。战斗的编排一流——显然开发者与前特种部队成员进行了咨询。士兵的战术行动恰当且符合情况,从外部看,一切都像是真实战争的画面。特别值得注意的是武器和环境的真实感。例如,不瞄准射击是毫无意义的——子弹散布会很大。另一方面,开发者应该借鉴《幽灵行动:未来战士》的想法,在每个任务之前选择和定制武器。
毫无疑问,《荣誉勋章:战士》是一款经典的第一人称射击游戏:艰难、具有挑战性、现实。没有像《战地3》那样的街机飞机或坦克驾驶,也没有像《幽灵行动:未来战士》和《光环4》那样分散注意力的第三人称过场动画。没有什么能分散玩家对战场和任务目标的注意力。游戏完全兑现了完成战役所需的八小时。
《荣誉勋章:战士》的多人模式可以称为经典。经过验证的模式,众多玩家,以及广泛的角色升级机会。如果你错过了《战地3》或过去两三年发布的其他射击游戏,战士是一个很好的替代品,并将在接下来的两年内保持趣味。
竞争模式的重点转向玩家与其伙伴之间的协调团队合作,以及整个团队的正确行动。只有通过共同努力,你才能取得令人信服的胜利。你还需要学习准确射击并根据情况定制武器。别忘了使用你的职业奖励。例如,在关键时刻,你可以呼叫空袭、炮兵支援,甚至直升机。
总体而言,战士的多人模式与《战地3》和《使命召唤》有所不同,尽管它借鉴了一些元素。那两款游戏的粉丝可能会发现很难适应战士不同的动态,因此最好在几周内磨练你的技能后形成明确的看法。
一些明显的缺点包括:
不得不提的是,Frostbite 2的能力再次受到限制。该引擎使用的资源比《战地3》少,似乎经过了明显的优化。尽管如此,《荣誉勋章:战士》的PC版本看起来比《战地3》稍差,这令人失望。
然而,对细节的关注和整体氛围使这款游戏在类似标题中脱颖而出。显然,每个场景都经过数月的打磨,让玩家沉浸在游戏世界中,毫无疑问其真实性。物体物理和出色的光照增强了效果,画面则由出色的音效设计完成。
声音是人类生活的重要组成部分,因此在游戏中对此给予了特别关注。你将能够从远处识别敌人的武器,这些信息将帮助你选择正确的战斗战术。音效(噪音、天气现象等)也非常出色。本地化质量良好,因此无需担心只有俄文版本可用。
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《荣誉勋章:战士》并没有追求星辰大海。但这并不重要——游戏能够与其他现代射击游戏良好竞争就足够了。战役相当不错,远比《战地3》中的要好。同时,战士并没有让人觉得被高估,和“我们这个时代最好的射击游戏”相比。
多人模式适合那些只想和朋友一起玩乐并进行射击的人,而不是不断向《战地》或《使命召唤》投入金钱。是的,这里的竞争模式不同,需要一些适应,但这并不意味着它们比竞争对手差。