曾几何时,我们有机会在 刺客信条中扮演一名真正的哈希辛。这个游戏很特别,但相对单调和无聊。随后推出了续集和两个扩展包,这些作品更加多样化、复杂且有趣。旧的游戏元素得到了改进,新的元素被添加,地点发生了变化,故事也随之发展。最终,我们有了一款游戏,它应该是德斯蒙德·迈尔斯故事的终点,并成为三部曲中最杰出的游戏,吸收了系列前作中的所有精华,去掉了不必要的部分。在某种意义上, 刺客信条3 完成了它的使命。
可能从未有过如此多的介绍任务和教程任务。在一开始,我们扮演海瑟姆·肯威,这会让任何玩家感到惊讶,因为大家都知道我们的英雄应该是一个美洲土著。经过几章后,康纳的记忆终于开始,但即使在这里,我们也以儿童的身份开始,再次学习各种游戏元素。
当然,任何美洲土著的故事都必须以最陈词滥调和过度使用的方式开始:“白人”袭击他的村庄,他失去了亲人,渴望复仇。然后“古老的灵魂”介入——实际上是朱诺——我们的英雄开始接受刺客的训练。但这里又出现了一个老套:未来的导师起初坚决拒绝说话,而我们的男孩太固执,不肯放弃。
康纳成长,随着他的成长,他的技能、力量和影响力也在增加。只有他的信念依然如同童年时那样。他总是将一切视为好或坏,愿意为自己的原则和部落而战斗到底,即使这使他离开了家园。对于一个土著来说,在文明世界中生活是困难的,他总是因为任何理由或根本没有理由而抱怨,厌恶不必要的杀戮(尽管在支线任务中他自己却左右开弓),并梦想为自己和他的人民以及所有人争取自由。可能是所有英雄中最粗犷的一个。
故事有许多标准的转折,角色也来自于最佳陈词滥调的集合,有些甚至根本没有得到发展。但玩起来仍然很有趣。就在你认为自己已经搞清楚整个故事并能预测接下来会发生什么时,突然发现事情完全不同。而且不仅如此。开发者选择了美国历史上一个极好的时期:康纳将听到最著名的演讲,和那场战争的关键人物互动,并参与最著名和激烈的战斗。甚至连茶箱也将由刺客本人扔进水里。当然,这个故事更能吸引美国居民——对他们来说是本土的——但来自独联体的玩家也应该会喜欢。
顺便提一下,故事任务构建得非常好,它们的多样性不会让玩家感到无聊,直到最后。除了几个笨拙的追逐战,像往常一样,这些任务需要重玩十几次。而那些无法忍受潜行任务的人肯定会受苦,但这不会影响任何人的整体印象。在某个时刻,你会被派去执行秘密任务;在另一个时刻,你会被赋予指挥部队的任务。没有时间感到无聊。
无论你是否关注支线任务,都不会影响主线故事的难度。不过,你有机会招募一支助手团队,购买新武器,并更换你的服装。此外,有时你需要补充补给(购买或制作)和为康纳的船只准备新武器。你可以通过完成各种任务、帮助城镇居民、收集物品等方式来赚取这些钱——参与游戏的沙盒元素。
在这一版本中只有六个下属。第一个将在其中一个故事任务后加入我们,而要招募其他人,你需要在特定区域以某种方式证明自己。在一个任务中,你需要焚烧感染瘟疫的物品;在另外两个任务中,你需要拯救人们——免于处决和可怕的税务员的威胁。
游戏中最有趣的元素之一是发展自己的家园。阿基里斯的房子,康纳的导师,位于偏远的边境荒野中,附近有一个港口和宽阔的土地,各种人会乐意在这里定居。一个人掉进河里,另一个人被强盗袭击,第三个人抱怨偷猎者——在帮助他们每一个人后,康纳邀请他们住在这里。每个居民在某种程度上都是有用的:有些人帮助提供建筑材料和制作物品,其他人则生产可以通过商队或船只出售的商品。
在城市之外,不仅有你自己的定居点,还有其他“娱乐”活动。森林中也有一种跑酷,只不过不是房子,而是树木。土著熟练地攀爬树枝,跳跃于树与树之间,而你只需按一次按钮。但与城市不同的是,在自然中只有少数“空中路径”,因此自由度相当有限,通常骑马比试图通过树枝寻找捷径要容易——除非你决定去打猎。
打猎的实现方式很有趣。首先,你需要找到并调查踪迹,之后在小地图上会出现一个标记的动物。不同的森林生物有不同的捕猎方式:陷阱、诱饵、近战武器、弓、QTE。最后一种方法用于大型动物,是赚取金钱的最简单方法。找到一个例如熊生活的地方,靠近它们,其中一只会攻击你。在两个QTE场景后,你面前会有一具死尸。 此外,QTE组合从未改变,因此在5-10分钟内,你可以杀死十几只熊。剥皮动物会给你提供“材料”用于制作,你可以在家园中用它们制作东西——或者直接在最近的商店出售。有时,在剥皮动物时,康纳的手会穿过它的纹理。这对于2012年末的一款AAA游戏来说,看起来相当奇怪。这样的奇怪现象还有很多。在一场战斗中,你可以从一个角落射击四名士兵。他们会平静地一个接一个地死去,但一旦玩家进入他们的区域,他们会立刻站起来——尽管他们仍然保持死亡状态。
当然,还有各种收藏和成就。后者以冒险者俱乐部和捕猎者协会的任务形式出现。它们很无聊,带来的好处不大。你还可以通过与不同的人交谈来填充“地方百科全书”,但从中获得的乐趣值得怀疑。你还可以收集年鉴页面、鸟羽、宝箱和小饰品。这些小饰品可以交给一位老海狗,以换取古老海盗地图的碎片。
说到海盗,故事中我们的美洲土著英雄学习如何指挥一艘帆船。在控制方面相当简单,但战术并不那么直接。乍一看,这可能看起来只是水上的射击场,但抱着这种态度,你很快就会沉入水底。然而,在经历了几次海战任务后,老实说,这变得无聊——好处不多,变化也很小。
在城市的边缘,有可以摧毁的堡垒。要做到这一点,你需要杀死队长并炸毁火药库。但这之前已经做过了。使用高楼解锁地图也是如此。跑酷依然保持不变。这里的城市“更短”,每隔一栋楼就有一名士兵,因此步行旅行更容易。敌人很聪明,所以很难逃脱。在战斗中,他们的表现也不同:有的射击,有的阻挡并重击,还有一组试图从后面“拥抱”你。与之前的游戏一样,通常打败十几个敌人比花十分钟试图逃跑要容易得多。尽管城市中也有快速旅行系统,但为此,你需要解锁城市下水道中的合适人孔。
德斯蒙德·迈尔斯已经获得足够的知识,成为一名刺客,因此你也将能够扮演他。他需要收集电源。大多数情况下,你只需到达目标,仅此而已,但会有战斗。德斯蒙德将独自潜入阿布斯特戈大楼,击倒一群守卫。幸运的是,现代的圣殿骑士大企业不喜欢用火器武装其守卫。任务本身短小而乏味,纹理来自五年前的一款平庸射击游戏,模糊效果过于严重。 总的来说,继续扮演康纳,欣赏18世纪美国美丽的风景和详细的城市会更好。
我们并没有被欺骗——德斯蒙德的故事已经结束。但这个结局给我们的只是微不足道的东西。相反,出现了许多新的问题和一个非常直接的续集暗示。生产线正在全速运转。也许这是系列中最好的游戏。但这一切之前都已经做过;只是变得更加多样化,并且在某些地方更加精致,尽管存在一些漏洞。在片尾字幕之后,你可以在“自由游戏”模式中返回支线任务,或者前往多人游戏,然而,后者几乎没有改变。双重故事线很奇怪:似乎他们想展示兄弟会和秩序之间没有太大区别,但这并没有真正奏效。圣殿骑士显得空洞无物,而刺客……嗯,他们根本就不在。活跃角色中,我们只有两个主要英雄——德斯蒙德和他的祖先康纳。即使他们也各自遵循自己的个人原则和世界观,而不是信条。早该总结一下了,但这极其困难。游戏很好,值得一玩,但它的缺陷不断提醒着你。