文章 视频游戏评论 刺客信条3评测

刺客信条3评测

Rodion Ilin
在完整版本中阅读

曾几何时,我们有机会在 刺客信条中扮演一名真正的哈希辛。这个游戏很特别,但相对单调和无聊。随后推出了续集和两个扩展包,这些作品更加多样化、复杂且有趣。旧的游戏元素得到了改进,新的元素被添加,地点发生了变化,故事也随之发展。最终,我们有了一款游戏,它应该是德斯蒙德·迈尔斯故事的终点,并成为三部曲中最杰出的游戏,吸收了系列前作中的所有精华,去掉了不必要的部分。在某种意义上, 刺客信条3 完成了它的使命。

《最后的莫希干人,或1753-1783年的叙述

可能从未有过如此多的介绍任务和教程任务。在一开始,我们扮演海瑟姆·肯威,这会让任何玩家感到惊讶,因为大家都知道我们的英雄应该是一个美洲土著。经过几章后,康纳的记忆终于开始,但即使在这里,我们也以儿童的身份开始,再次学习各种游戏元素。

当然,任何美洲土著的故事都必须以最陈词滥调和过度使用的方式开始:“白人”袭击他的村庄,他失去了亲人,渴望复仇。然后“古老的灵魂”介入——实际上是朱诺——我们的英雄开始接受刺客的训练。但这里又出现了一个老套:未来的导师起初坚决拒绝说话,而我们的男孩太固执,不肯放弃。

康纳成长,随着他的成长,他的技能、力量和影响力也在增加。只有他的信念依然如同童年时那样。他总是将一切视为好或坏,愿意为自己的原则和部落而战斗到底,即使这使他离开了家园。对于一个土著来说,在文明世界中生活是困难的,他总是因为任何理由或根本没有理由而抱怨,厌恶不必要的杀戮(尽管在支线任务中他自己却左右开弓),并梦想为自己和他的人民以及所有人争取自由。可能是所有英雄中最粗犷的一个。

故事有许多标准的转折,角色也来自于最佳陈词滥调的集合,有些甚至根本没有得到发展。但玩起来仍然很有趣。就在你认为自己已经搞清楚整个故事并能预测接下来会发生什么时,突然发现事情完全不同。而且不仅如此。开发者选择了美国历史上一个极好的时期:康纳将听到最著名的演讲,和那场战争的关键人物互动,并参与最著名和激烈的战斗。甚至连茶箱也将由刺客本人扔进水里。当然,这个故事更能吸引美国居民——对他们来说是本土的——但来自独联体的玩家也应该会喜欢。

顺便提一下,故事任务构建得非常好,它们的多样性不会让玩家感到无聊,直到最后。除了几个笨拙的追逐战,像往常一样,这些任务需要重玩十几次。而那些无法忍受潜行任务的人肯定会受苦,但这不会影响任何人的整体印象。在某个时刻,你会被派去执行秘密任务;在另一个时刻,你会被赋予指挥部队的任务。没有时间感到无聊。

无论你是否关注支线任务,都不会影响主线故事的难度。不过,你有机会招募一支助手团队,购买新武器,并更换你的服装。此外,有时你需要补充补给(购买或制作)和为康纳的船只准备新武器。你可以通过完成各种任务、帮助城镇居民、收集物品等方式来赚取这些钱——参与游戏的沙盒元素。

猎鹿者,或如何赚取和花费金钱

在这一版本中只有六个下属。第一个将在其中一个故事任务后加入我们,而要招募其他人,你需要在特定区域以某种方式证明自己。在一个任务中,你需要焚烧感染瘟疫的物品;在另外两个任务中,你需要拯救人们——免于处决和可怕的税务员的威胁。

游戏中最有趣的元素之一是发展自己的家园。阿基里斯的房子,康纳的导师,位于偏远的边境荒野中,附近有一个港口和宽阔的土地,各种人会乐意在这里定居。一个人掉进河里,另一个人被强盗袭击,第三个人抱怨偷猎者——在帮助他们每一个人后,康纳邀请他们住在这里。每个居民在某种程度上都是有用的:有些人帮助提供建筑材料和制作物品,其他人则生产可以通过商队或船只出售的商品。

在城市之外,不仅有你自己的定居点,还有其他“娱乐”活动。森林中也有一种跑酷,只不过不是房子,而是树木。土著熟练地攀爬树枝,跳跃于树与树之间,而你只需按一次按钮。但与城市不同的是,在自然中只有少数“空中路径”,因此自由度相当有限,通常骑马比试图通过树枝寻找捷径要容易——除非你决定去打猎。

打猎的实现方式很有趣。首先,你需要找到并调查踪迹,之后在小地图上会出现一个标记的动物。不同的森林生物有不同的捕猎方式:陷阱、诱饵、近战武器、弓、QTE。最后一种方法用于大型动物,是赚取金钱的最简单方法。找到一个例如熊生活的地方,靠近它们,其中一只会攻击你。在两个QTE场景后,你面前会有一具死尸。 此外,QTE组合从未改变,因此在5-10分钟内,你可以杀死十几只熊。剥皮动物会给你提供“材料”用于制作,你可以在家园中用它们制作东西——或者直接在最近的商店出售。有时,在剥皮动物时,康纳的手会穿过它的纹理。这对于2012年末的一款AAA游戏来说,看起来相当奇怪。这样的奇怪现象还有很多。在一场战斗中,你可以从一个角落射击四名士兵。他们会平静地一个接一个地死去,但一旦玩家进入他们的区域,他们会立刻站起来——尽管他们仍然保持死亡状态。

探路者,或在马萨诸塞州的海岸

当然,还有各种收藏和成就。后者以冒险者俱乐部和捕猎者协会的任务形式出现。它们很无聊,带来的好处不大。你还可以通过与不同的人交谈来填充“地方百科全书”,但从中获得的乐趣值得怀疑。你还可以收集年鉴页面、鸟羽、宝箱和小饰品。这些小饰品可以交给一位老海狗,以换取古老海盗地图的碎片。

说到海盗,故事中我们的美洲土著英雄学习如何指挥一艘帆船。在控制方面相当简单,但战术并不那么直接。乍一看,这可能看起来只是水上的射击场,但抱着这种态度,你很快就会沉入水底。然而,在经历了几次海战任务后,老实说,这变得无聊——好处不多,变化也很小。

在城市的边缘,有可以摧毁的堡垒。要做到这一点,你需要杀死队长并炸毁火药库。但这之前已经做过了。使用高楼解锁地图也是如此。跑酷依然保持不变。这里的城市“更短”,每隔一栋楼就有一名士兵,因此步行旅行更容易。敌人很聪明,所以很难逃脱。在战斗中,他们的表现也不同:有的射击,有的阻挡并重击,还有一组试图从后面“拥抱”你。与之前的游戏一样,通常打败十几个敌人比花十分钟试图逃跑要容易得多。尽管城市中也有快速旅行系统,但为此,你需要解锁城市下水道中的合适人孔。

德斯蒙德·迈尔斯已经获得足够的知识,成为一名刺客,因此你也将能够扮演他。他需要收集电源。大多数情况下,你只需到达目标,仅此而已,但会有战斗。德斯蒙德将独自潜入阿布斯特戈大楼,击倒一群守卫。幸运的是,现代的圣殿骑士大企业不喜欢用火器武装其守卫。任务本身短小而乏味,纹理来自五年前的一款平庸射击游戏,模糊效果过于严重。 总的来说,继续扮演康纳,欣赏18世纪美国美丽的风景和详细的城市会更好。

战争、光明与三部曲的终结

我们并没有被欺骗——德斯蒙德的故事已经结束。但这个结局给我们的只是微不足道的东西。相反,出现了许多新的问题和一个非常直接的续集暗示。生产线正在全速运转。也许这是系列中最好的游戏。但这一切之前都已经做过;只是变得更加多样化,并且在某些地方更加精致,尽管存在一些漏洞。在片尾字幕之后,你可以在“自由游戏”模式中返回支线任务,或者前往多人游戏,然而,后者几乎没有改变。双重故事线很奇怪:似乎他们想展示兄弟会和秩序之间没有太大区别,但这并没有真正奏效。圣殿骑士显得空洞无物,而刺客……嗯,他们根本就不在。活跃角色中,我们只有两个主要英雄——德斯蒙德和他的祖先康纳。即使他们也各自遵循自己的个人原则和世界观,而不是信条。早该总结一下了,但这极其困难。游戏很好,值得一玩,但它的缺陷不断提醒着你。

    情节
    8.0
    管理
    7.0
    声音和音乐
    7.0
    游戏玩法
    7.0
    图形
    9.0
    7.6 / 10
    Assassin's Creed 3 is a good game that can appeal even to those who never liked the series. But, unfortunately, it’s not a masterpiece. Just another product of modern assembly lines. The game will be forgotten, if not immediately, then definitely after the release of the final story DLC. Only fans will keep discussing the ending of Desmond Miles’ story for a long time.
    优点
    — Excellent setting;
    — Interesting and engaging storyline;
    — Plenty of side quests.
    缺点
    — Simplified parkour;
    — Lack of major innovations;
    — Abundance of clichés;
    — Presence of unpleasant bugs.
    关于作者
    评论0
    留下评论