如何经常听到这样一句话:“你需要与自己的恶魔和解,然后你才能找到内心的平静……”?就我个人而言,我在电影、游戏和各种歌曲中多次遇到这句话。当我的思绪触及那些恶魔的想法时,我会坐下来思考:“真的不可能与它们抗争吗?”但幸运的是,有一些东西——更准确地说,是一款游戏——向我展示了与一个没有真相、诚实或个人观点的世界的斗争。一个充满谎言的世界。这个世界是开发者Ninja Theory秘密而恶魔般的想象的结果。这个世界被称为《恶魔哭泣》。
在实际发布之前,这款游戏就被各种关于其未来的预测所包围。一些人预测这个系列会衰落,另一些人则预测成功与荣耀。这种广泛的讨论主要是因为这是一次重启,众所周知,大多数重启都会坠入历史的深渊。但由于这款游戏是由外部工作室发布的,它仍然有成功的机会。现在,所有的赌注都已下好,我们所要做的就是更好地了解这款游戏。
游戏立即将我们带入虚构的城市——林博市。在这个城市里,什么事情都不是偶然发生的。在这里,我们的新角色但丁生活着,他将扮演世界的救世主。他的生活遵循着一个常规的循环,直到凯特在游戏中出现。她是那个警告但丁即将来临的危险的女孩,然后将他引向他的兄弟——维吉尔。在他们的对话中,我们了解到但丁和维吉尔并不是普通人,而是天使与恶魔的儿子——尼非利姆兄弟。也很明显,只有尼非利姆才能摧毁主要反派蒙杜斯,他控制着大众并推动人们做各种卑鄙的行为。因此,兄弟们别无选择,只能在这场斗争中联手。
还值得单独谈谈但丁本人。Ninja Theory的团队确实创造了一个半恶魔半神的角色。主角非常有趣且吸引人。我们的英雄有着叛逆的外表、优雅的姿态和敏捷的智慧,他的日常生活包括夜总会、酒精和随意的性关系。从本性上讲,他骄傲、大胆、讽刺且自私。以如此不羁的态度,即使只是接近游戏中的另一个角色或恶魔,你也会立刻想对他说:“靠近点,你这个愚蠢的肉块!”——然后把他变成一堆丑陋的粪便。
说到粪便。我们不要忘记这款游戏的类型是砍杀游戏,这意味着长时间的连击和大量樱桃糖浆溅在你的屏幕上。 战斗本身发生在一个名为“边界”的异世界领域,所有这些糖浆都是在这里“生产”的。由于开发者意识到了这一类型游戏的单调性,他们创造了如此酷炫且广泛的战斗系统,连查克·诺里斯都会嫉妒。而当谈到Boss战时,你再也不需要忍受冗长而愚蠢的解释和独白。
武器也没有让人失望:种类繁多,分为天使和恶魔类型。天使武器包括镰刀和大型手里剑,而恶魔武器则有一把巨大的斧头和可以突破任何敌人防御的火焰护手。这些武器不仅在属性上有所不同,来源也各异:天使武器快速且轻便,但伤害较小,而恶魔武器则较慢,但如果击中某人,剩下的只有一滩毛茸茸的水坑。另一个特点是某些敌人类型对特定武器免疫。
丹特的武器库还包括传奇系列剑“反叛”和一对手枪。他的武器库还扩展了鞭子,可以用来抓住边缘或将怪物拉向自己——或反之亦然。还有一些值得一提的其他特点是恶魔模式和奖励系统(我不会谈论,因为这完全没有必要)。在恶魔模式下,丹特呈现出他经典的外观,深受系列粉丝喜爱——红色斗篷和像凯特·贝金赛尔的牙齿一样白的头发。在这个模式下,你可以迅速施展大量连击,将整个地狱军队化为尘埃,满足所有老粉丝的期待。
游戏的场景设计得既聪明又有风格。不断变化的城市环境,令人想起电影《盗梦空间》,是一场视觉盛宴,有时甚至让人感到震撼。似乎一切都为这款游戏完美结合。但这只是表面现象。它的缺陷是平台元素,自原版游戏以来就存在。但在这里看起来从未如此笨拙和尴尬。它根本不合适。平台部分缓慢而乏味,而主要游戏玩法则动态且节奏快速。Boss也是如此:你会为了到达他们而抓狂,但当你终于到达时,这个生物在第三次攻击后就像苍蝇一样死去。
我无法对图形说些什么新鲜的。 是的,它看起来不错,是的,他们在灯光上做了很多调整,是的,他们为玩家选择了好的视角,但没有展示任何新东西。至于风格,我只有一个词——令人愉悦。但关于配乐还有很多要说的。毕竟,年轻的挪威摇滚乐队Combichrist为游戏提供了一系列知名且完美契合的曲目。所有的声音和效果交融在一起,为系列的战斗创造了前所未有的视觉盛宴。丹特的呐喊精准且恰到好处,与FIFA中的评论员截然不同。配音也非常出色。每个角色的声音都完美契合他们的个性和交流风格。感觉就像不可能有其他方式。
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我只想补充一点,尽管Ninja Theory真的很努力,但他们无法让每个人都满意。他们希望吸引新的玩家群体,同时又保持老玩家的兴趣。但他们确实成功地为游戏注入了新鲜血液,这无疑是有益的。毕竟,它变得时尚、充满活力、年轻、令人难忘并引人深思,而当你玩的时候——你会享受其中。这难道不是最重要的事情吗?