粉丝们对电脑策略游戏系列《全面战争》非常熟悉。当 《全面战争:罗马2》 被宣布时,不仅他们,整个游戏社区都感到兴奋。毕竟,重新构想原版的 《罗马:全面战争》 是一项艰巨的任务,对新游戏的期望非常高。那么,创意组的开发者们到底取得了什么成就呢?请在我们的评测中阅读!
从一开始到最后,《全面战争:罗马2》完全将玩家沉浸在古代城市和高耸的军团士兵的世界中。一个有趣而引人入胜的序章只是开始;接下来是漫长而具有挑战性的单人战役,之后还有开发者承诺的更多冒险。
然而,无论你选择哪个文明来征服世界,你都无法摆脱似曾相识的感觉,仿佛我们已经在《罗马:全面战争》中见过这一切。在续集中,开发者们确实尽了最大努力,但正如常常发生的那样,游戏仍然需要一些完善。
比较而言,答案是肯定的。游戏玩法的小细节和更大组件都得到了显著改善。也许值得一提的是,游戏中的地图规模简直是巨大的。尽管城市略少,但几乎不明显——游戏的广阔程度就是如此。
区域系统的发展也是一个非常成功的决定。掌握这个新领土单位的所有细微差别需要一些时间,但一旦你通过了这个中间阶段,你会意识到这是一种多么强大的解决方案。
外交系统也令人满意。它借鉴了《文明》的理念,让你可以就一系列问题进行谈判,并提供自己的条件、金钱奖励或资源。特工的角色也变得更加重要。首先,他们在征服的省份中执行你的权威,并努力赢得民众的忠诚;其次,他们消灭敌方特工和领导者。所有这些功能都需要相当的成本,因此你需要仔细选择可用的选项。如果一次行动失败,你将无法收回资金,而你的特工可能会被捕或杀死。
战术地图上的界面也非常方便。无论单位图标看起来多么不寻常,你都可以第一次获得关于每个作战单位的如此详细的信息,快速下达必要的命令,或使用特殊能力。由于一切都是以极简风格进行的,因此你不应该遇到任何问题。
实践证明,自己控制40个单位比在20个单位的军队之间交替更方便。大地图只会促进这一点: 借助他们的帮助,您可以轻松地将两支军队合并成一支舰队,并对敌人发起“虫群冲锋”。但也许最令人印象深刻的改进是军团传统和将军升级系统。
现在您可以决定所有军团士兵将获得哪些能力和奖励。重型步兵单位可以在近战中获得显著提升,而支援部队和骑兵则可以获得单位恢复或伤害的奖励。只有现在,您的士兵才能真正被称为经历过时间和战争艰辛考验的老兵。此外,军队中的关键人物——将军——在每场战斗中获得经验值,这些经验值可以分配给他个人或整个军团。
技术系统也经历了一系列变化。开发者将古代的发现进行了分组,并试图将其融入游戏玩法中,以便产生明确的影响。例如,单单投资于军事力量是不够的——您还需要关注其他发展领域,特别是公共秩序和文化进步。用弱小的单位占领一个文化相似的城市并没有问题,总比像火焰旋风一样横扫敌人城市后,再在整个地图上镇压叛乱要好,因为当地居民并没有准备好接受罗马文明的好处。
目前来说,答案更倾向于否。可以说《全面战争:罗马2》并没有避免争议性的游戏决策和负面变化。例如,季节缺失。这个系列的重要特性被移除,因为开发者认为过多的回合妨碍了玩家享受游戏。
或许季节变化会在一次重大更新中出现,或者通过玩家制作的模组,或在另一个付费扩展中出现,但它们在主游戏中的缺失并没有给开发者带来好评。无论如何,这一显著的简化使您无法真正体验士兵和指挥官生活的所有艰辛。回合数也限制在三百个——您无法超出这个限制进行游戏。
在全球地图的界面上,尤其是在建筑建造方面也存在问题。替代传统建筑图像的图标并没有真实地反映将要建造的内容,因此您必须查阅参考资料,并且需要阅读不仅是建筑本身的描述,还包括其后续升级。 问题在于参考信息仅在线上可用,因此在没有互联网连接的情况下开始玩《全面战争:罗马2》简直毫无意义。无论如何,你都需要帮助。
令人惊讶的是,《全面战争:罗马2》的游戏玩法没有经历任何重大变化。你可以说它是原版第一部的基础上进行了许多优秀的改进。想指挥更多单位?尽管来吧。进行海上突袭?没问题。在战场上使用更多装备?请便。
人工智能(AI)也有了显著改善。它会尝试用骑兵进行侧翼攻击,考虑特定单位的特点(例如,方阵放在前面,步兵保护其侧翼),占据更有利的位置,并且不再将将军投入战斗的最前线。
多人游戏则有些模糊。在决斗中,一切都取决于延迟和你军队中的作战单位数量。在盟友派系的战斗中,先联合起来击败一个对手,然后再合力消灭第二个对手是有意义的。目前,在多人游戏中没有特别值得炫耀的战术——单靠数量取胜。
《全面战争:罗马2》的另一个优点是良好的优化。当然,它远非完美,但与 《全面战争:幕府2} 和特别是《帝国:全面战争》相比,这款游戏没有卡顿,即使在中端电脑上也能相当流畅地运行。
这款游戏还拥有良好的图形,不仅在出色的光照和效果上让你满意,还在于敌人战斗的动画表现也很出色。看看大城市中那些令人惊叹的建筑吧!这是艺术家们真正展现才华的地方。
负责生成场景的系统也得到了显著改善。虽然原版中的大多数地图都是完全平坦的,但在《全面战争:罗马2》中,它们变得更加起伏不平,山地场景现在充满了坎坷和不平坦的地形。
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《全面战争:罗马2》在作为一款宏大战略游戏方面向前迈进了一步。现在,仅仅无差别地建造一切是不够的——你必须仔细研究一个地区的经济和资源,以建造真正有用的建筑。城市按可招募单位类型进行划分的机制也得以保留。在特定城市中,你可以创建主力或辅助部队,但在一个地区内,你将能够接触到全系列的战士。
定期检查外交窗口并跟踪世界上的重大政治事件是很重要的。你可能会发现一个因战争而虚弱的邻国,你可以迅速击败或帮助,从而让你暂时忘记麻烦的边界。
至于战术部分,它没有失去使其与原版《罗马:全面战争》如此相似的特点。可以肯定地说,开发者将经典的游戏玩法打磨得光彩夺目,甚至通过新单位和有趣的设计方案扩展了游戏。因此,续集几乎具备了被称为系列最佳作品所需的一切。