游戏 Arena Breakout: Infinite 所有评论

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volen (гость)
2024年8月30日

对于性取向非传统的人或无处可去、只想坐在一个地方盯着目标 10 分钟的人来说,这是一个夭折的游戏机制。这个游戏里只有两种死亡方式:一种是被书呆子杀死,因为评级系统不起作用,他们会把你扔进其他所有游戏中的低等级;另一种是被 Vas'kas 杀死,出于恐惧,他会不带瞄准镜,在你转身 360 度时用第一颗子弹击中你的头部。作弊者无处不在,这个游戏也不例外。几乎不可能判断你是不是被作弊者杀死的,因为你几乎总是会被随机一枪击中头部杀死,不管你是否戴着防护玻璃。游戏中的地理数据让我搞砸了很多次。当我躲在掩体后瞄准头部时,游戏误以为我想射击前方的石头,而是将子弹转向一堵距离画中物体约10厘米的隐形墙。如果没有自己的背包,尝试这款游戏毫无意义,因为随机玩家特别喜欢逃离大部队,去做自己的事情。除非你是百万富翁,否则去军械库毫无意义。当地的电竞选手坐在楼梯间之间,以像素级的分辨率盯着房间的入口,两分钟就能把你干掉。你甚至没有时间去看入口,更不用说记住位置并制定应对方案了,因为你每次只能看到几个房间,而所有这些都会让你花费一大笔钱。这款游戏完全没有新玩家的训练系统。最终,你会想,为什么要在这种玩法上浪费几十个小时,最终得出结论,这毫无意义。… 阅读全文

3.0

这游戏简直垃圾,满满的都是骗子和书呆子,成群结队地让你互相攻击!这游戏简直就是浪费你的神经!

1.0

这游戏简直垃圾,满满的都是骗子和书呆子,成群结队地让你互相攻击!这游戏简直就是浪费你的神经!

1.0
Shadow (гость)
2024年9月15日

老鼠,老鼠,更多的老鼠,更多的老鼠,高等级的玩家,除了拿着狙击枪的老鼠什么都没有。如果塔科夫限制玩家人数,那么这张封闭地图上就会出现70个人——努力活下去。

你基本上可以不考虑战利品了;它实在太少了,如果你去突袭,花了50万买装备,最多也得打五次才能收回,如果你死了——我只能表示哀悼。

我推荐给喜欢丛林探险的玩家;其他人最好还是跳过这个作品。

1.0
LuckerZ (гость)
2025年1月26日

一开始很有趣,尤其是双人游戏,但你会被骗子、扎德尔或小队抓住,80% 的时间你都会被摧毁……战利品是有限的,而且获得战利品的机会低得离谱……你会死,失去神经,游戏的平衡很快就会被打破……我不推荐它

1.0
Даня (гость)
2024年11月1日

简而言之,你攒了五次突袭的钱,却因为一次失败在第一次突袭就血本无归。战利品简直少得可怜。我买了所有能买到的钥匙,却没一个能买到顶级装备。谁能跟塔科夫比?差远了。付费弹药包对开发者来说是个很大的优势。经济状况已经烂到不行了,我肯定不会玩这个。

1.0
Kolinator (гость)
2025年1月12日

游戏很粗糙,很多东西都没有经过深思熟虑,ping 值为 12 时,红色物品类型的爆头不会记录,战利品几率不明确,一个朋友在三场游戏中抢劫了一只狮子和一个茶壶,而我在 200 场游戏中只得到了一件红色物品,被作弊者杀死时有一个战利品补偿系统,但一直等待装备的钱并不好玩,30 秒后自动选择会抛出一个单人,伤害系统不明确,与某种类型的一对一战斗感觉很随机,当你很穷时,通过自动选择为队友抢钱是不现实的,它不会抛出昂贵的物品,黄色突袭类型不可见,因为每个人的草丛中都有 7 发莫辛步枪,有时你会遇到两三种类型,杀死它们,最后你会被莫辛步枪杀死,有 4 张地图,但每个人都去农场,自动选择类型不会抛出,并且莫辛单枪匹马击中脸部。继续游戏👍… 阅读全文

1.0
Zenit (гость)
2024年11月15日

就我个人印象而言,这是一款非常糟糕的游戏

1. 我们需要自己的队伍,随机玩家简直蠢到家了

2. 根据评分等因素选择玩家。完全没有伤害记录。至于装甲防护,完全没用。你在大厅里可能会被顶级弹药和垃圾弹药击倒!例如:在一张付费地图上,就在出口处,我在20米外遇到了一个玩家。他用2级弹药,一颗5级子弹射穿了他的防弹衣,击杀了我。我的伤害(4)很快就击中了3级防弹衣,一颗AP弹(最高等级)和一颗3级子弹射穿了他的头盔,但这只稍微降低了我的血量!总之!损失了很多战利品和金钱。

这游戏不值得浪费时间。

这是一款手机游戏!它就像一块生肉,目前不适合舒适地玩。

说到作弊者,他们确实存在,就像其他地方一样!我不会说他们有很多,但还是有一些。… 阅读全文

1.0
2000 часов в болоте (гость)
2025年1月10日

这游戏简直就是个垃圾。每个人都带热成像瞄准镜,却没有擦拭布。一发狙击枪什么都打,高端弹药什么都打。这游戏里完全没必要穿甲。你只需要一发顶级弹药,躲在草丛里,就能从突袭中掠夺百万。这游戏堪称顶级,同类垃圾里最垃圾的。零平衡,零经济,零游戏性,零氛围。这种垃圾是怎么做出来的,真是个谜。

1.0
Al_galardo (гость)
2025年2月9日

嗯,我从最开始就玩了,打了1000多场突袭。这段时间里,我对这个游戏有了些了解,最后得出结论:这游戏烂透了,让人烦躁,简直是在浪费时间。战利品很便宜,几乎没有红色的。有人会说它们在黄色和红色区域,但拜托,30个打开的保险箱里,如果上帝保佑,总会掉落一些东西,而且即使掉落了也没用。比如说,即使你10次成功打了6次冰场,也仍然没有回报,因为基础弹药的价格和一架全新的战斗机一样贵。比如,我和一个朋友在玩《黄色电视》,我们干掉了两个小队,我把四个免费保险箱都洗劫一空,每个保险箱都一样,4000 硬币(需要付费)而且没有任何变化,我们正要去出口,两只老鼠已经在等我们了,我刚刚浪费了半个小时,死于 M110 的乱七八糟的配对。

战利品——红色战利品太稀有了,我都忘了它长什么样了,其他的都是便宜货,一文不值。

经济——老一套,你基本上是在亏钱玩

自动选择——我都不想评论了。你浪费时间,穿上最贵的装备,用顶级弹药,差不多 300 万,结果却无聊得被一枪打中喉咙。鼓掌

伤害绝对是这个游戏的黑洞。枪战开始了,我看到一阵金色子弹射中头部,右腿受伤。你会以为子弹是自动瞄准的。更酷的是,我对手的腿看不见,因为它们被障碍物挡住了。或者,比如说,一把6发子弹的SVD步枪,在3发子弹的Bionic游戏中,连6发子弹都打不死对手。我的理智彻底崩溃了。

想看各种作弊吗?快来下载游戏吧。

想把时间和精力浪费在刷装备和枪战游戏上,最后输给一只不会玩却跑来坐在瓶子上的老鼠吗?快来下载这个游戏吧!

总的来说,这游戏简直烂透了。我没法把它和坦克游戏相比。我没玩过,但最近我几乎一点也不想玩这个烂游戏了。… 阅读全文

1.5
lumenpd (гость)
2024年8月21日

一个粗糙的、未优化的 FTP 复制版《逃离塔科夫》,每次突袭都有作弊者,经济完全不平衡。

1.0
KoRnF (гость)
2025年2月5日

他们管它叫塔科夫杀手,实际上,它简直就是神经杀手。玩这种垃圾游戏根本玩不下去。一个拿着MPX长点射的家伙在50米左右的距离击中了我,而我趁他站着不动的时候朝他开枪,却没打中一个狙击手的脑袋。他头上的准星——那一枪——没打中。这游戏太棒了,毫无疑问!而且这还只是个开始!

库存——你得花两个小时整理东西,因为没有自动分配弹药。

你穿着5级盔甲,敌人拿着灰色弹药?没问题——打中胳膊或腿几枪就死定了。只打中一个像素就能轻轻地打穿他的头盔?拜托!这哪里还有真实感?那我宁愿玩CS1.6——那游戏还有命中判定。我完全不明白头盔的用途——任何东西都能穿透它们,无论什么级别。近距离射击敌人后背,打空半个弹匣——随便!游戏最多只算命中2-3次。腰射比瞄准更精准,不过由于没有武器控制,腰射的散布会非常大。

玩家模型很烂,因为游戏中的视野来自胸部,而不是眼睛。你看不到敌人吗?是不是有个箱子挡住了你的视线?但敌人却能看到你炮塔一直到脖子的位置。你是不是在角落里偷看,几乎没弯腰?敌人还能看到你半个身子探出来。我甚至不会说这简直就是个老鼠窝。玩这种垃圾游戏比玩任何射击游戏都更没意义。… 阅读全文

1.0
123 (гость)
2025年1月24日

乍一看,这玩意儿像个游戏,但一旦你升到20级以上,以下问题就出现了。

1) 绝对的平衡性缺陷:单人游戏时,你将面对两人或两人以上的小队。你还可能会遇到装备5级或更高等级护甲的人,他们可能还拥有一把30万的武器和4000或更高的弹药。

2) 你的游戏将完全依赖运气。如果你运气好,你会找到昂贵的物品,然后卖掉它们再买更好的装备。如果你运气不好,你会找到一些5000到10000的垃圾,最终赚到20万科恩币。

3) 老鼠:它们无处不在,所以玩这个塔科夫克隆版毫无意义。无论你抢到多少战利品,你仍然会被老鼠杀死,无论是在出口还是在附近。你打不死老鼠,因为你必须发现它,而想在20个灌木丛中发现一只老鼠是不可能的。

所以,如果你还想玩这个游戏,请做好忍受苛刻的刷图和平衡问题的准备。如果你在这些磨床上运气不好,你最多只能拿着5级装备到处跑。… 阅读全文

5.5
Майкл (гость)
2024年11月6日

我在手机上玩过,不得不说开发者真是小气。评分系统根本没用。你买了更好的装备,结果却立马被扔给那些在重生时把你干掉的暴徒。有时候你的手会开始发抖,因为你随时可能失去一切。为什么他们不能让这些物品真正有价值呢?为什么一把卡拉什尼科夫冲锋枪要3000金币,而它的子弹却要700金币……

2.6
Бывший игрок арены (гость)
2025年4月13日

这游戏简直烂透了。它根本没啥点击量,而且经常没钱。这简直是史上最恶心的游戏,而且在线玩家社区规模也很小。为了营造在线游戏的假象,开发者添加了角色,也就是说,他们看起来像玩家,但实际上是机器人。你可以跑20分钟,杀掉半个地图,最后被一个MoSenist一枪毙命。总之,别在这垃圾游戏上浪费时间。

1.0

这游戏简直一团糟。先说缺点吧,先不说优点,因为第一点就足以让我们不去理会它们。

等级——我从第一赛季开始玩,玩了一会儿,掉了点分,然后到了第二赛季,我才真正进入竞技场。所以,我不知道C1的段位是怎么算的,但在C2,它只是一个带脚注的无用数字,仅此而已。首先,你是一个30级的新手,被从王牌到传奇的所有人痛扁,然后你变成了传奇,痛扁那些可怜的精英。顺便说一句,从精英到传奇的段位差距大约有一百,这极大地影响了你对游戏的理解。你在游戏开始时就像被勒死了一样,如果你有足够的力量克服它,那么……我们继续讨论第二点。

反作弊系统就像评分一样,只是个空洞的玩意儿,根本不可能存在。每次我看死亡回放,都会注意到那些穿着白色“小丑”和黄色衣服的家伙,头部会被击中,而在回放里,他们要么射中腿部或胸部,要么完全射偏。我很少遇到真正不怕被发现的生物垃圾,但无论如何,在500米以上的距离,你第一枪就能爆头。

藏匿处——看起来你似乎没什么可搞砸的?但开发者成功做到了。物品很便宜,大型合成也很便宜,只有护甲和弹药价格高得吓人,“也就是说要到T6级”。换句话说,更容易选择合成,花钱买弹药,买T3装备,然后冷静地推进可怜的精英,最终达到T4级并获得一个不错的背包。武器之间平衡性很差:“喂,一把7发的法尔步枪和一把1发的莫辛步枪。”

总而言之,这款杰作最令人欣慰的缺点就是平衡性,哦,它真是太棒了。你指望单挑双人组,或者最多偶尔遇到三人组吗?不不不,我们让双人和频繁的三人组都处于冷却状态就好。太多了?没问题。让他们也达到T5级别,带着热阱、超能枪,屁股上还插着10多颗手雷,这样你甚至不用开枪,只要每次发出沙沙声就无脑地扔面包丁就行了。还不够?好吧,就这样吧,5分钟内就能找到自己的队伍,这可不是常见的“经常有人故意破坏游戏”那种情况。顺便说一句,我本来不想提,但在《EFT》里,我从未遇到过任何可悲又愤… 阅读全文

1.0
Денис (гость)
2025年4月18日

我完全同意并赞同所有负面评论。作弊者太多了,每次死后我都会投诉,但从未收到任何赔偿。伤害记录随意。你射击一个躲在掩体里的人,只能看到他从胸部到头部的上半身,然后系统会显示你击中了他的腿。完全没有战利品。如果你对搜刮纸张和钉子感兴趣……在白色地图上,20次突袭中你大概能活下来5-7次。在黄色地图上,你能活下来20次就算幸运了。

1.5
Типок (гость)
2025年2月21日

战利品很烂,游戏也很烂,一点也不像塔科夫,付费弹药袋,巨额捐款,没有捐款就很难获得战利品,每个灌木丛里都有老鼠,因为他们不知道怎么玩,而且在这里抢劫基本上没有意义,你不会收回你的装备,不管你去哪张地图,开发者尽一切努力让你必须捐款

1.0
Винипух (гость)
2025年4月10日

这是第一款在重生点直接干掉你的游戏。每次,每隔3-5分钟,他们就会在重生点直接干掉你。如果是作弊,那这游戏就太垃圾了。我不明白你怎么能在重生点直接干掉别人。你没时间走50步,或者吃个止痛药,走10米,然后他们就从某个地方把你干掉了。这太蠢了。如果不是作弊,那为什么不同队伍的重生点要这么近?

1.0
Павел Александрович Токарев (гость)
2025年3月12日

大家好,正在阅读这篇评测。我先说优点。首先是画面,其次是……妈的,优点就这么多。 😩 我想指出的是,这款游戏和绝地求生一样,机制也类似。为了让游戏更有趣,开发者加入了弹药丢失机制。所以,你根本搞不清楚是谁在甩掉你——是伪装成玩家的机器人,还是使用了作弊手段的玩家。就像绝地求生一样,我注意到一个规律:只要你收集到足够的护甲和武器,就会立刻被淘汰,不是第一次,而是第二次,所有装备都会消失。要么是玩家从后面出现——我好几次都没看到玩家,尽管我当时一直在看子弹的方向,但你可以在击杀回放里看到——要么就是你被左脚趾击中。 🦵还有一件很奇怪的事:你往一个角色身上塞了两弹夹蓝色子弹,他们却用劣质子弹连开三枪就把你打死了;你得用铲子或刀子一击毙命,即使你得打他们好几下。所有这些显然都是为了鼓励玩家玩游戏而设计的,但这也引出了一个问题:既然带刀进去正常游戏更容易,为什么还要费心收集战利品呢?我的确会收集,但话又说回来,游戏的意义就此消失。我只收集那些可以从机器人身上捡到的武器的弹药。就算他们把你打死了,失去那些没收集到的弹药也值得。顺便说一句,我没有注意到莫辛和 M-24 狙击步枪之间有什么区别,它们是一样的东西 🧐 没有必要为买一套花哨的装备而存钱,莫辛带消音器和瞄准镜要花 2 万美元,而 M-24 则要花 14 万美元甚至更多,但它们的杀伤力是一样的。我用 M24 蓝色子弹朝一个机器人的头部开了三枪,那混蛋勉强活了下来,所以我不得不用猎枪把他干掉了。还有一个有趣的例子:我看到一个角色在收集战利品,所以我用 SKS 朝他的头部开了两枪,朝他的身体开了三枪,我不得不用卡拉什尼科夫弹夹开了一枪才能干掉他。我以为他的弹药不错,可以用。我还以为他的耐久度正在下降,所以我买了所… 阅读全文

1.9