KoRnF (гость)
2025年2月5日

他们管它叫塔科夫杀手,实际上,它简直就是神经杀手。玩这种垃圾游戏根本玩不下去。一个拿着MPX长点射的家伙在50米左右的距离击中了我,而我趁他站着不动的时候朝他开枪,却没打中一个狙击手的脑袋。他头上的准星——那一枪——没打中。这游戏太棒了,毫无疑问!而且这还只是个开始!

库存——你得花两个小时整理东西,因为没有自动分配弹药。

你穿着5级盔甲,敌人拿着灰色弹药?没问题——打中胳膊或腿几枪就死定了。只打中一个像素就能轻轻地打穿他的头盔?拜托!这哪里还有真实感?那我宁愿玩CS1.6——那游戏还有命中判定。我完全不明白头盔的用途——任何东西都能穿透它们,无论什么级别。近距离射击敌人后背,打空半个弹匣——随便!游戏最多只算命中2-3次。腰射比瞄准更精准,不过由于没有武器控制,腰射的散布会非常大。

玩家模型很烂,因为游戏中的视野来自胸部,而不是眼睛。你看不到敌人吗?是不是有个箱子挡住了你的视线?但敌人却能看到你炮塔一直到脖子的位置。你是不是在角落里偷看,几乎没弯腰?敌人还能看到你半个身子探出来。我甚至不会说这简直就是个老鼠窝。玩这种垃圾游戏比玩任何射击游戏都更没意义。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Её называют убийцей Таркова. На самом деле это убийца ваших нервов. Играть в эту парашу невозможно в принципе. Чел стреляющй с MPX длинными очередями попадает по мне на дистанции около 50 метров, в то время как я, стреляя ему стоящему ровно, со снайпы в голову — НЕ ПОПАДАЮ. Прицел на голове — выстрел — мимо. Офигенная игра, ничего не скажешь! И это только начало!

Инвентарь — потрать 2 часа времени, чтобы разложить вещи, т.к. авторапспределения нет.

На тебе броня 5 класса, а у противника серые патроны? Не беда — пару раз по рукам или ногам и вы труп. Пробить шлем по касательной просто задев пиксель? Пожалуйста! И где здесь реализм? Я тогда лучше в КС1.6 поиграю — там тоже хитбоксы. Зачем шлемы, вообще не понятно — они пробиваются всем чем можно, независимо от класса. Стреляете противнику в спину и высаживаете половину рожка в упор — пофигу! Игра засчитает максимум 2-3 попадания. При этом стрельба от бедра более кучная чем прицельная, хотя стреляя от бедра разброс будет дичайший, т.к. отсутствует контроль оружия.

Модели игроков сделаны через жопу, т.к. видимость в игре идёт не от глаз, а от груди. Вы противника не видите? Вам закрывает обзор ящик? Зато противника вашу башню видит аж до самой шее. Вы выглядываете из-за угла еле-еле наклонившись? А противник видит, что вы свой корпус высунули аж на половину. Про то, что это крысиный рассадник я вообще молчу. Смысла играть в эту фигню еще меньше чем в любой шутер.

1.0
评论 0