游戏 Arena Breakout: Infinite 所有评论 来自 KoRnF (гость) 的评价
KoRnF (гость)
2025年2月5日

他们管它叫塔科夫杀手,实际上,它简直就是神经杀手。玩这种垃圾游戏根本玩不下去。一个拿着MPX长点射的家伙在50米左右的距离击中了我,而我趁他站着不动的时候朝他开枪,却没打中一个狙击手的脑袋。他头上的准星——那一枪——没打中。这游戏太棒了,毫无疑问!而且这还只是个开始!

库存——你得花两个小时整理东西,因为没有自动分配弹药。

你穿着5级盔甲,敌人拿着灰色弹药?没问题——打中胳膊或腿几枪就死定了。只打中一个像素就能轻轻地打穿他的头盔?拜托!这哪里还有真实感?那我宁愿玩CS1.6——那游戏还有命中判定。我完全不明白头盔的用途——任何东西都能穿透它们,无论什么级别。近距离射击敌人后背,打空半个弹匣——随便!游戏最多只算命中2-3次。腰射比瞄准更精准,不过由于没有武器控制,腰射的散布会非常大。

玩家模型很烂,因为游戏中的视野来自胸部,而不是眼睛。你看不到敌人吗?是不是有个箱子挡住了你的视线?但敌人却能看到你炮塔一直到脖子的位置。你是不是在角落里偷看,几乎没弯腰?敌人还能看到你半个身子探出来。我甚至不会说这简直就是个老鼠窝。玩这种垃圾游戏比玩任何射击游戏都更没意义。

1.0
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