游戏 Arena Breakout: Infinite 负面 所有评论

您的评论和评分 Arena Breakout: Infinite

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zetex (гость)
2025年10月7日

虚假评论、Pay2win、虚假在线流量、购买博主,以及完全失衡。

首先,我想先谈谈虚假评论和在线流量。这款游戏充斥着机器人;在线流量实际上是由虚假流量构成的,这些虚假流量在不同日期以不同程度激活,以避免在线流量下降。为了证明这一点,你可以看看最近的 Steam 评论。我们看到了什么?来自 CS:GO 战地农场的机器人也会为竞技场写一些愚蠢的正面评论,并且还会登录,而且这类评论数量惊人。由此我们得出结论,三分之一的在线流量和评论都是虚假的。尽管存在虚假评论,这款游戏仍然保持着 73% 的好评率;减去这些虚假评论,你大约能得到 40-50% 的玩家真实好评。机器人在球场上也很常见,但你永远不会在你的队伍中看到它们。另一个事实是,游戏中三分之一甚至更多的在线流量是由机器人构成的。我们来看看 SteamCharts 的图表。到了晚上,我们可以看到在线人数非常高。好吧,你可能会觉得很多玩家来自夜间(也就是白天或晚上)的国家,但事实并非如此。游戏会在夜间自动匹配,在线人数高达 4 万——你以为是完整小队?不是。三人组?不是,当然是单人或双人组,因为游戏缺乏真正的在线人数,所以用单人和双人玩家来弥补,生成 1-2 个完整小队,并用机器人来稀释地图。我猜他们白天会关闭机器人,然后我们就能看到真正的在线人数了,而且稳定在一个不错的数字——2 万,尽管可能也有一些刷钱的机器人。此外,SteamCharts 的图表还显示了一些奇怪的现象:晚上在线人数突然飙升至 5 万,然后又急剧下降至 2 万?这是什么?)))

在第二部分中,我们将讨论Pay2Win。最初,Steam主账号上写着“NO PAY2WIN”,但他们很乐意地把它移除了。想要一个好保险箱?那就付钱,或者完成60个分成多个额外任务的愚蠢任务。想要很多金币?那就买BP。想要极速票?那就付钱。没错,你可能会觉得这款游戏有很多免费的东西… 阅读全文

3.0
QxFeN (гость)
2025年5月13日

AEK 不会记录 100 米及更远距离的面部或头部命中,也不会记录手臂和腿部命中。即使你再躲一秒钟,你也会受到伤害。如果你连续杀死三个或更多玩家,它会把你送到作弊者那里,他们会耗尽你的余额。如果你戴着绿色头盔,10 米以外就听不到脚步声或奔跑声。经验证,战利品箱的速度直接取决于你的电脑性能。性能较弱的电脑加载战利品的时间是普通电脑的两倍。战利品本身无关紧要;你可以通过剥夺对手的装备来获得更多。武器和物品的平衡完全失衡。这个游戏就是为捐赠和剥夺而设计的。它比塔科夫好吗?不。优化也很烂。但是动作不错。后坐力不自然;他们应该向街机游戏 DMZ 的开发者学习。子弹会飞进 5-10 厘米宽的隐形障碍物中。伤害是随机的,命中方格的概率是固定的,就像RPG游戏一样。值得庆幸的是,开发者一直在努力改进,但他们仍然未能实现自定义购买模板,让你只需按一下按钮就能购买,一切就绪,然后立即投入战斗。总的来说,他们从界面到优化,都未能改进。即使在最高设置下打开菜单,电脑也会嗡嗡作响。显然是在挖矿。又或许你的中国兄弟正在交互模式下监视你。… 阅读全文

2.9
QxFeN (гость)
2025年5月26日

在玩了三个星期的游戏后,我队里遇到了两个作弊者。他们在安全区快速冲过保险箱,撞倒遇到的每一个人。新玩家也在红区前测试他们的作弊技巧。枪声在一两米外,所有东西都向你飞来。我看了录像,有人在距离机器人两米远的地方开枪打死了我,然后同样的情况也发生在我身上。至少试着瞄准敌人吧。反作弊团队没起作用;他们去参加一个公司活动了。以前每周会给一两次补偿,但现在已经有50名玩家因作弊被举报,却没有人对他们采取任何行动。他们肯定累坏了。

1.9
Elijah (гость)
2025年7月30日

绝大多数玩家都是野营者或作弊者。

在抢劫保险箱或尸体时死在灌木丛里?很简单!

被在线10小时的玩家隔着三个灌木丛爆头?没问题!

近距离向敌人发射30颗红色子弹却没能杀死他们?很简单!

这垃圾游戏根本没法玩。画面不错,概念很酷,但伤害记录比CS2还差。

狙击步枪占主导地位。无论你的盔甲多么昂贵,你仍然会被灌木丛里拿着装有7毫米子弹的莫辛步枪的恶棍一枪爆头。

平均存活时间为25-30分钟的类型很常见。

中国账号玩10个小时刷5000万以上也是正常的。

别在这种误会上浪费时间和精力了。 阅读全文

游戏玩法
1 / 10
图形
6 / 10
剧情
1 / 10
管理
6.4 / 10
声音和音乐
3.6 / 10
多人游戏
1 / 10
本地化
6.8 / 10
1.0
игрок арены (гость)
2025年6月28日

这是一个垃圾安全模式,你面对的是一支由四种类型组成的小队,但地图上只有八名玩家刷新,除非上帝保佑。这支小队覆盖了整个地图,就像电视中心一样,你被迫独自对抗这四种类型,然后惊讶地发现机器人会从四面八方向你推进,而你却没有对手。这些类型会蹲守导演30分钟,如果他们试图推进,你就输了,他们不会放你走,还会用GHO攻击你。糟糕的平衡性,对社区的言论和请求毫无反应,莫斯纳的该死的红色巡逻队得到了所有人的支持,但现在有了 SVT,情况更糟,花 200-400k 购买的装甲无法让你免受该死的 AEK 爆炸的伤害,是的,AEK 是破烂的垃圾,其性能优于所有机枪,无论你躲在哪堵墙后面,破损的手榴弹都会杀死你,这是一款适合那些真正想要挑战自己的人的游戏,你只能和朋友一起聚会才能玩得开心,我已经玩了 300 个小时这个游戏。… 阅读全文

1.0
Mousillon (гость)
2025年8月19日

Arena Breakout Infinite 是一个“垃圾场”,无论你花多少钱购买装备,无论是 40 万还是 400 万,你仍然会被一个拿着狙击手的裸体男人一枪爆头杀死,而这个男人只是在草丛里拉屎而已……

1.0
vintorezkinffs (гость)
2025年10月5日

每个草丛里都有狙击手。狙击弹药威力惊人,而且价格低廉。制作弹药不成问题,有些人在更新前就囤了好几千。护甲毫无意义;4 护甲和 6 护甲之间的区别就在于两次命中。这款游戏适合活跃的 PvP 玩家。如果你想在辛苦工作一天后放松一下,做做任务,那绝对不适合你。总的来说,游戏还不错,但平衡性问题比较多。我从第 0 赛季开始就一直在用启动器玩了。

1.0
Даня (гость)
2025年1月2日

这完全是胡说八道,开发人员无缘无故地禁止我,我主要玩射击游戏,在一次突袭中我杀了 2 个人,5 分钟后,就在突袭中,带着所有的战利品,我被禁止了,没有任何解释,整整 1 天,据我所知,由于一天内举报太多,禁令是自动实施的,一切都会好起来的,让他们禁止,他们会检查我所有的杀戮并观看回放,这没有什么不对,但是禁令是在一次带着所有战利品的突袭中发生的,我的队友说我只是被一个愚蠢的开发人员杀死了 - 一个死项目,如果他能与这样的真正的骗子战斗就更好了。

1.0
mastersuperman (гость)
2025年9月28日

别玩这个。从客服到游戏本身,都马马虎虎。没有平衡器。机器人被冒充成真人(演员)。你可以买游戏中最贵的钥匙,但它永远也赚不回钱。

1.0
3612706719 (гость)
2025年6月24日

除非你是百万富翁,否则去军械库毫无意义。你两分钟内就会被坐在楼梯间里盯着房间入口的本地电竞选手干掉。你甚至没有时间去看它,更不用说记住位置并制定应对这种情况的计划了,因为你每次只会看到几个房间,而且这一切都要花费你一大笔钱。这款游戏根本没有新手训练系统。最终,你会想,为什么要在这种玩法上浪费几十个小时,最终得出结论,这毫无意义。

1.0
Yoshua (гость)
2025年7月10日

我非常后悔给这个游戏捐款。它刚出来的时候(第0季),非常棒(除了那些机器人,它们强得惊人)。在第一季初期,我觉得游戏质量并没有下降;它真的很有趣,可玩性也很高,但开发者现在的做法简直令人震惊。在一个注重现实主义的游戏中,你可以直接放置标记,而不用去小地图,它们会直接出现在你面前,而不是像以前那样出现在上方的指南针上。好吧,好吧,这只是个小细节。但是……游戏的平衡性完全失衡了。一颗售价16000美元的6级子弹,可以穿透价值近100万美元的6级护甲。人们一直在要求,很久以前,要求开发者要么提高这些弹药的价格,要么将它们从市场上下架,使其成为红色等级的必买物品,但开发者不这么认为。所以他们没有涨弹药的价格,而是涨了盔甲的价格。盔甲本来就很贵,不用TCG就能开到1.6万,现在更是涨了一倍。一只火鸡以前40万,现在只卖900左右,而以前700的盔甲现在要卖到将近100万。

药品价格不平衡。我觉得现在带大号急救包没什么意义,因为又贵又贵。以前,如果急救包便宜,它提供的增益效果就小又弱,但现在两者是一样的。盔甲也是一样;现在几个中型急救包加一套中型盔甲就够了。承认吧,战利品本身是被媒体人物操纵的。钥匙甚至都买不到。红色的钥匙太稀有,我在这里收集的钥匙屈指可数。我可以继续说下去,说它的缺点,但我珍惜时间,不想浪费在这种垃圾上。我也不建议你浪费时间!… 阅读全文

游戏玩法
1 / 10
图形
8 / 10
剧情
1 / 10
管理
8.6 / 10
声音和音乐
7 / 10
多人游戏
1 / 10
本地化
1 / 10
1.0
ПапуаСтараяГвинея (гость)
2025年9月16日

每次更新游戏都越来越糟糕,自动复位注射器、noki、反作弊功能被禁用、没有新地图、盔甲失效、4人小队里有3个保险箱混蛋。没有正常的伤害记录。等等等等。

1.0

一款完美的游戏被那些伪作弊斗士毁了。看来这个系统是建立在贿赂之上的。博主们明明在使用作弊手段,却没有受到惩罚,因为这对于市场营销和在线流量来说是必要的。当我因为硬件问题被禁言十年时,我以为他们会解决这个问题。但事实并非如此。“经过反复检查”这句话尤其讽刺。这纯粹是谎言!

1.0

这游戏基本上就是个大坑。

既然游戏里有“低ping值优先”选项,为什么还是把我扔到ping值200+的服务器上?!我所在的地区最低ping值是5!

游戏中的伤害统计完全是随机的!举个例子,敌人的第二颗子弹穿透了我的4层护甲,而我的第二颗子弹却没有。我打中了他的头盔——他还活着,但打中了我的头盔——我死了。刚才在一场战斗中,我朝他的头开了5枪(5枪,卡尔!),其中3枪打中了脸。他戴着3级面具。他的弹药也是3级的。子弹根本没穿透!!!

完全没有平衡性!单打独斗?要3个小队来对付你!新手?要4个传奇人物来对付你!

白色区域和黄色区域的掉落物基本相同——唯一的区别是黄色区域的敌人更强,而且怪人更多。

我强烈推荐这款烂游戏。这种游戏会让你讨厌电脑游戏,甚至砸碎你的电脑。这款烂游戏的开发者应该靠他的薪水过一辈子。… 阅读全文

1.0
максик (гость)
2025年6月15日

概念还行——实际操作烂透了。游戏还能玩,但等他们平衡地图,让灌木丛里有猪的时候,那些家伙就不在乎游戏性了——他们会在灌木丛里骑着蹩脚的飞龙等你35分钟,然后满载战利品地等你回来——这样更容易,而且他们只想要一百万。除非他们把灌木丛里猪的地图入口修好,否则这游戏就完蛋了,而且还有一大堆中国软件开发者——他们不会因为开发者是中国人而被封号。

1.0
Mistlizard (гость)
2025年8月17日

游戏概述:优点与关键缺陷

首先,值得关注的是积极方面。游戏无疑有其优势:快速加载、良好的优化和相当完整的风格。

然而,谈到缺陷时,必须强调的是,这款游戏的缺陷数量确实是灾难性的。主要原因在于开发者完全忽视了玩家的反馈。实际上,游戏机制几乎一切都存在问题——从武器散布的不平衡到子弹伤害的不合理。特别值得注意的是,游戏中存在7级子弹,而最高的护甲等级却是6级。

主要缺陷:

1. 单人游戏的难度。如果你没有完整的队伍(小队),你的单人游戏仅限于尝试隐蔽移动和避免与组织化团队的冲突。众所周知,一个人在战场上是战士,但面对一整支军队却无能为力。

2. 不合理的游戏经济变化。游戏过程的合理性威胁到项目的生存。开发者人为提高每个赛季开始时珍贵战利品的掉落几率,然后又急剧降低,使得发现高价值物品变得真正稀有。如果你没有团队并且避免所谓的“红色区域”,这一点尤其明显。我个人不去这些地点,因为它们已经变成了埋伏者(露营者)和不诚实玩家(作弊者)的温床。

3. 游戏过程的负面元。由于我不属于上述任何类别,我可以确认:这款游戏可能会让人感到沮丧。许多玩家在大多数地图上更倾向于在掩体中等待和被动游戏,而不是积极参与动态冲突。

* 我解释一下,引用一下,战术射击游戏结合生存和撤离元素(逃脱射击游戏)意味着需要有刺激感,渴望获取珍贵战利品,并与追求类似目标的其他玩家发生冲突,同时每个人都可以选择自己的游戏风格。

* 确实,“想怎么玩就怎么玩”这句话是正确的。然而,我认为,鼓励那种玩家使用单发狙击步枪和7级子弹可以一击消灭6级护甲的对手(因为游戏机制允许),以及可以在没有护甲的情况下带着强大武器进入突袭,必然会导致大多数玩家采取这种破坏性策略。

因此,游戏变成了一种介于恐怖游戏和潜行任务之间的东西,在这里每个掩体都有可能发射5级、6级或7级的致命子弹,而主… 阅读全文

2.0
SaTaNiC (гость)
2025年6月15日

我不知道PC版怎么样,但我肯定没什么区别。PC版和移动版都是垃圾。我同意这个游戏很有趣,但社区真的毁了它,尤其是那些分享如何更好地玩老鼠技巧和指南的博主。玩家不想学习如何玩,不想提升,他们只想坐在那里用老鼠杀死一个玩家来获得优越感。结论是,这个游戏是一个捐赠模拟器,而且它压在一个无家可归的人身上。

1.0