Deliver Us The Moon
Человечество начало погибать от недостатка ресурсов на Земле. Многие корпорации кинули взор на далекую Луну, на которой есть необходимые ресурсы для... 更多信息
玩家评分 Deliver Us The Moon
从一些小规模的合作来看,这款游戏最初被设定为更具科幻感且为 Xbox One 独占;然而,游戏的概念被彻底改变,最终只剩下一部在月球表面行走的平庸之作。
优点:
画面惊艳。这是第一款采用 DLSS 和光线追踪技术的独立游戏,但即使没有这些技术,也能享受到绝佳的视觉效果。即使在 2025 年,即使在中等画质下,游戏画面依然惊艳。几何图形流畅,阴影分辨率高,局部缩放比例在所有游戏中名列前茅——只有《孤岛惊魂 5/ND》的缩放比例更胜一筹。
对于一部时长两小时的独立游戏来说,剧情,尤其是背景设定,都相当丰富。结合太空工具的各个部分——我们对能源危机的历史、为地球提供动力的氦-3提取、停电以及玩家控制的罗尔夫·罗伯逊(Rolf Robertsson)的预防过程有了清晰且易于理解的了解。
配乐疯狂,游戏外的音效也十分出色,非常适合探索夜空或玩太空模拟游戏。
现在说说玩家不喜欢的地方:
游戏玩法简单——行走,一些谜题(其中一个谜题的目标和操作与《心灵杀手》中的类似),一个用于开门的A.S.E.同伴,一些潜行元素(稍后会详细介绍),以及带有QTE的限时任务。
操控方式与那些冒险游戏和PlayStation 3小游戏类似:略显僵硬,完全不适合潜行,但在站外关卡中表现相当不错。
优化:移植后的最初几周,我最初在 Xbox One 上玩过,Soch Monkey 在这方面确实搞砸了。主机上的光照效果甚至比 PC 最低设置还要差,这从每个物体的阴影数量和着色效果上就可以看出来。PC 上也好不到哪里去;在类似上一代的系统上,只有 720p 的分辨率才能让游戏流畅运行,即使这样,也不一定能达到每秒 30 帧的帧率。同时,Switch 移植版看起来最吸引人,因为考虑到精简版 Tegra X 的强大性能,《飞向月球》的画面和运行速度都一样出色。
Изначально игра должна была выйти куда более sci-fi и эксклюзивно на Xbox One, судя по мелкому сотрудничеству; однако концепт игры был полностью изменён, и на выходе мы имеем ламповый проект с ходьбой по лунной поверхности.
По плюсам:
Графика — лепота. Первая инди, получившая DLSS и трассировку лучей, однако и без этих технологий можно получить удовольствие от картинки. Даже в 2025 году и даже на средних настройках графики она смотрится потрясающе. Геометрия ровная, тени имеют высокое разрешение, а местное масштабирование чуть ли не самое адекватное среди всех игр — лучше масштабирование только в Far Cry 5/ND.
Сюжет и особенно лор обширный для двухчасовой инди. Собрав все разделы космоинструмента — мы получаем цельную и понятную картину истории энергетического кризиса, добычи Гелия-3 в … 阅读全文