现在很难评价这款游戏,因为它在发行前很久就夭折了。没错,KSP2 仍然处于抢先体验阶段,已经被外包给了某个工作室,我不知道他们会怎么处理这个系列。
主要问题在于技术方面,首先是 Unity(说真的,都 2023 年了,一款专注于物理和实时渲染的游戏竟然用 Unity?),其次是系统要求:最低配置 1070 Ti/2060 显卡——还不错吧?如果以 720p 分辨率运行,会是什么效果?
这最终毁掉了游戏的操作和画面,即使在 2015 年,画面质量也已经很差了,而且音效有时会卡得厉害。
没错,最初的 KSP 也处于抢先体验阶段,而且已经持续了四年。但相比之下,一个墨西哥的小型网络工作室,从成立至今从未开发过一款游戏,和一个在大型发行商的庇护下刚刚成立的团队,在 PlayStation 4 上发行了 720p 的游戏,简直是天壤之别。
这游戏简直糟透了。唉。
游戏玩法
7 / 10
图形
7.5 / 10
管理
6 / 10
声音和音乐
8 / 10
本地化
7.5 / 10
6.3