玩家评分 Мародер
与E5和7.62相比,—《掠夺者》(Man Of Prey)变得更加简化和轻松,这里没有任何战术上的复杂,广阔的空间,夜间突袭和大型游戏地图,不,这款游戏简单得多。剧情完全绑定,没有额外的地点、游荡和随机冲突,没有大量的武器选择和自定义,甚至游戏中的货币系统也被简化,围绕5.45口径的子弹构建,不需要选择和思考,所有昂贵的东西意味着最好的。
游戏很短,大约20小时,来自阿佩龙的唯一新颖之处是—智能暂停(可根据玩家进行调整)。其他一切都让人感到沮丧和恼火,因为战斗地点狭窄,敌人的行为混乱而直接,战斗通常发生在30-50米的距离,笨拙的镜头和卡在纹理中。
这款游戏是根据伯克曼·阿尔·阿托米的书《掠夺者》创作的,因此推荐给这本书的粉丝,所有喜欢“战术”的人最好绕过,或者如果你有多余的20个小时不在乎的话。
但你们被警告过。… 阅读全文
По сравнению с Бригадой Е5 и 7,62 — Мародер (Man Of Prey) стал более упрощенной и облегченной для прохождения игрой, здесь не будет никаких тактических изысков, больших пространств, ночных вылазок и большой карты действия игры, нет, эта игра попроще. Полная привязка сюжета, никаких дополнительных локаций, блужданий и случайных стычек, нет большого выбора оружия и его кастомизации, даже денежная система игре упрощена и построена вокруг патрона 5,45, не нужно выбирать и думать, все что дорогое, значит самое лучшее.
Игра короткая, часов на 20, от Апейрона здесь только его новшество — умная пауза(настраиваемая по игроку). Все остальное вызывает уныние и раздражение, т.к. локации боев узкие, поведение врагов хаотичное и прямолинейное, зачастую бои проходят на дистанции 30 -50м, неуклюжая к… 阅读全文