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优化游戏并通过优化着色器编译和资产流媒体来减少卡顿。此模组旨在使游戏运行得更流畅、更高效,优化关键系统。它的功能包括: 改进的着色器处理: 着色器编译是 Unreal Engine 游戏中卡顿的主要原因之一。该模组改变了着色器的处理方式,确保它们更高效地加载和准备。还包括着色器的预加载和缓存,减少了游戏中的延迟,特别是在进入新区域或出现新效果时。 资产流媒体优化: 游戏的资产流媒体系统经过调整,使纹理、模型和其他资源加载得更流畅。这降低了系统在屏幕上“追赶”发生的事情时卡顿的可能性。通过优先 ...