这款游戏确实很容易上瘾,但同时也非常乏味,而且非常不平衡。比如,要想在沙漠中漫步,你需要买可乐,否则你会走得很慢。6瓶可乐要5卢布,而要赚1卢布,你需要砍掉200棵树。在沙漠中待一天,你至少需要3瓶可乐,而且这还只是你自己的,没有任何同伴。但有了同伴,你就成了累赘。这意味着你需要12瓶可乐,也就是砍掉2000多棵树。:) 基本上,要想玩得更像正常人,你要么建造巨大的农场来收获所有东西,要么因为在酷暑和严寒中速度变慢而受苦。这只是众多类似问题中的一个。
还有一件事……即使在传奇难度下,僵尸也很容易被杀死,这让它变得无聊。是的,传奇难度当然会很有挑战性,也很有趣,但这只是在最初的几天里。然后你只需点击两下鼠标就能把所有人都杀光,再过五天左右,一切都会变得非常非常无聊。而且收集所有东西要花很长时间,每个箱子只有两发子弹。:) 基本上,所有的采矿工作也都枯燥乏味。我开始建农场,想让事情变得更有趣一些。但结果适得其反。农场最好建在特定区域,但这些区域很远,你必须亲自前往,而且过程漫长乏味 :(
哦,对了,顺便说一句,僵尸同伴非常蠢,总是挡在火力线里,所以杀死僵尸又成了一件苦差事,因为你得边后退边射击它们。我试过跳进僵尸群,近战干掉它们,但即便如此,同伴还是会碍事,因为它们总是跳到你面前,一切又变得非常繁琐。你跳起来,干掉几个僵尸,逃跑,然后再跳回僵尸群。或者你应该直接关掉你的同伴。
我只想玩得冷静,保持平衡,这样僵尸就不会被半打死,还有更聪明的同伴等等。只是无论你往哪里戳,一切都非常耗时。广阔空旷的距离、长途跋涉、长途步行,在沙漠中放慢脚步,天气变冷时再次放慢脚步,你不得不不断地吃东西、喝可乐、咖啡等等。这些都不难,但却拖累了游戏进程,逐渐让人感到疲惫。
还有一件事。除了不平衡之外,这款游戏还相当超现实。超现实主义无处不在。比如,如果你以为会在图书馆的书柜里找到书,那你就错了——你会在那里找到胶带和钉子。在地铁里,你很容易就能在轨道上找到书架。一切都充满了纯粹的随机性。 你不断击败某个Boss,要么获得一些奖励,要么什么都没有。这真的挺让人沮丧的,尤其是在传奇难度下。因为Boss虽然强大,但都一样;一种战术对每个人都管用。所以再次击杀它们就变成了一种无聊的例行公事——跑回去,攻击,跑回去,攻击,如此反复。
而且,开发者并没有放弃这款游戏。他们每年发布一次更新,调整一个动画,仅此而已。所以,我完全不建议购买。如果游戏打磨得足够好,它将成为生存爱好者的梦想。顺便说一句,其实不需要太多打磨,主要是平衡性调整之类的小细节。这大概需要一周的时间,但开发者就是这么认为的。而且他没有更新游戏的计划,所以我们只能先这样了,也就是说我们只是路过而已 :)
抱歉我的解释有些不连贯,因为我现在还有点困 :) 祝一切顺利 :)