No, I'm not a Human
游戏将玩家带入一个濒临末日的令人不安的世界。白天,城市居民饱受烈日灼伤,所有生物都燃烧殆尽;夜晚,来访者敲开他们的门——这些危险的外星人隐藏在人类的血肉之下。玩家将扮演其中一户人家的居民。许多人需要栖身之所,但有时,怪物会隐藏在无辜的外表之下。主角的任务是学会区分前者和后者... 更多信息
玩家评分 No, I'm not a Human
一款非常酷的游戏,让人想起《底特律》,你的决定可以改变一切。俄罗斯游戏开发者的骄傲。
Очень крутая игра, смахивает на детройт что твое решение может поменять все. Гордость ру-геймдева
说这个游戏是沉浸式的,实在是太简单了。它在白天的饱和色调与夜晚病态的绿色调形成对比,构建了一个难以忘怀的氛围。配乐结合了怀旧、宗教和神秘主义,但始终带有一种威胁感。它的人物触及了不安的谷底,然而却比任何普通的AAA主角更具人性和深度。
概念很简单:一个被残酷世界抛弃的男人,住在远离社会的房子里,享受着空虚的平静。直到有一天,他的邻居喝多了,来警告他两件事。首先,他在白天无法出门:太阳发出的温度对人类来说是无法忍受的。其次,他必须让陌生人进入他的家,因为一个接触者向他保证,这对生存是必要的。
随后,我们被介绍了访客:人类复制品,与真实的人类一模一样,但有些微的虚假症状。如此常见的特征,以至于在任何人身上都可能被忽视。游戏玩弄道德、对媒体的信任以及生命本身的价值。它以一种让你无力反抗的方式呈现,让你感到空虚。
这是一个资源匮乏的游戏,以一种简单的技术开发,形成了与其传达的巨大情感和象征意义形成鲜明对比。它不需要先进的图形来让你沉浸;只需它的氛围、声音和信息。
我推荐给所有能够打开电脑的人。这不是一个技术挑战,而是心理挑战。它考验的不是你的反应,而是你的思维。… 阅读全文
Decir que este juego es inmersivo sería quedarse corto. Su paleta saturada durante el día, contrastada con los tonos verdosos y enfermizos de la noche, construye una atmósfera imposible de olvidar. El soundtrack combina nostalgia, religión y misticismo, pero con una sensación constante de amenaza. Sus personajes rozan el valle inquietante, y aun así resultan más humanos y profundos que cualquier protagonista promedio de un AAA.
El concepto es simple: un hombre, abandonado por un mundo cruel, vive en una casa alejada de la sociedad, en una paz vacía. Hasta que su vecino, tras pasarse con unas cervezas, llega a advertirle dos cosas. Primero, que no podrá salir de casa durante el día: el sol emite temperaturas insoportables para los humanos. Segundo, que deberá dejar entrar a personas desconoc… 阅读全文