BepInExPack

  • Peak — BepInExPack
作者:
BepInEx
添加了:
大小:
654.46 kB
日期:
2025年8月16日, 04:30
下载:
419
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

这是PEAK的BepInEx 5.4.23.3包。BepInEx是一个用于Unity的通用模组框架。BepInEx包含用于:

  • 在启动时将用户代码(即插件)加载到游戏中;
  • 在不更改游戏原始文件的情况下修补游戏方法、类甚至整个程序集;
  • 插件设置和将游戏日志输出到控制台或文件;
  • 管理插件依赖关系。

该包的内容

该包已预配置并准备好与PEAK一起使用。具体来说,它包括以下更改的预配置文件BepInEx.cfg:

  • HideManagerGameObject设置为true;
  • winhttp.dll被替换为可以绕过-force-vulkan的分支;
  • 故障排除;

如果PEAK在启动时崩溃,请在启动选项中添加-dx12(设置 > 调试 > 设置启动选项)。

如何启动:

  1. 将压缩包解压到单独的文件夹中。不要直接解压到游戏文件夹;
  2. 将BepInExPack文件夹中的内容移动到游戏文件夹(游戏可执行文件所在的位置);
  3. 启动游戏。如果一切顺利,桌面上将出现BepInEx控制台。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
BepInExPack

Это пакет BepInEx 5.4.23.3 для PEAK. BepInEx — это универсальный фреймворк для моддинга Unity. BepInEx включает инструменты и библиотеки для:

  • Загрузки пользовательского кода (далее плагинов) в игру при запуске;
  • Патчинга игровых методов, классов и даже целых сборок без изменения оригинальных файлов игры;
  • Настройки плагинов и вывода логов игры в консоль или файл;
  • Управления зависимостями плагинов.

Содержимое этого пакета

Пакет предварительно настроен и готов к использованию с PEAK. В частности, он включает преднастроенный файл BepInEx.cfg со следующими изменениями:

  • HideManagerGameObject установлен в true;
  • winhttp.dll заменён на форк, который может обходить -force-vulkan;
  • Устранение неполадок;

Если PEAK вылетает при запуске, добавьте -dx12 в параметры запуска (Настройки > Отладка > Установить параметры запуска).

Как запустить:

  1. Распаковать архив в отдельную папку. Не распаковывать сразу в папку с игрой;
  2. Переместить содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры);
  3. Запустить игру. Если всё прошло успешно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.

有用的链接:

评论 0