游戏 Reign of Guilds 所有评论 来自 Альфар (гость) 的评价
Альфар (гость)
2024年6月4日

这是一款精彩的游戏,最显著的特点在于它不像许多现代游戏那样只是简单地将几个小游戏拼凑到一个游戏世界中。在《Rogue》中,你可以外出击杀怪物来获取制作材料,遭遇敌对公会的攻击,或者召集你的公会成员守卫特定区域进行资源采集。副本是多人共享​​的,所以在地下城战斗时,你不会与其他玩家孤立无援,而且经常会发生精彩刺激的战斗!世界首领战也是如此;有时,想要击败首领,你首先需要抵御敌对公会的进攻。我的意思是,各种游戏机制相互交织,让游戏真正鲜活起来。你永远不知道会遇到什么,这使得探索游戏世界本身就充满乐趣!升级系统也非常出色——我们使用的物品会自动升级,而且你可以用多种方式自定义你的角色。当然,升级路线是“标准”的,但你可以轻松地添加更多变化,让升级之路更加精彩纷呈。对于制作爱好者来说,游戏中怪物掉落的每一种材料都有其用途。这不禁让人想起游戏《哥特王朝》,无论你找到什么,总能在某个任务中用到。怪物掉落的材料也是如此。兽皮可以加工成皮革,用于制作盔甲;花朵和蘑菇可以用来制作魔法粉末和附魔封印;就连动物的牙齿、爪子、角等等也都有用。有些材料更稀有、更珍贵,有些则相对逊色。但无论你从怪物身上掉落什么,或者采集到什么,你都需要它们,而且最好把它们囤在箱子里,而不是卖掉。这也使得制作系统能够与其他游戏机制完美融合。游戏中的所有机制都紧密相连,赋予了游戏独特的生命力。也就是说,游戏中没有任何“生硬”的感觉。想想其他游戏——例如,在某些游戏中,你可以和你的队伍一起进入副本,然后传送到 PvP 竞技场,再去做任务。所有环节都是独立的,而且非常可预测。但在《Rogue》中并非如此;所有机制都融合在一起,一次简单的采药之旅就可能让你从怪物身上获得珍贵的材料(例如, 白鹿角)和激烈的PvP,战斗时长可长可短(因为植物、蘑菇和怪物的刷新地点和数量各不相同,这意味着你无法绘制一张包含所需怪物确切位置的地图)。我说的可不是占领城堡!在游戏世界大陆上漫游时,你需要为经过城堡领地(几乎无处不在)缴纳少量税款,这些税款会在一天内累积。然后,你可以和你的公会一起占领城堡,并收取这些税款。占领城堡确实合情合理,也是游戏的核心机制之一。此外,游戏中并没有充斥着刺眼的热带阳光和其他引人注目的鲜艳不自然的色彩。

游戏画面真实地展现了阴暗的森林、浓重的晨雾、苍蝇嗡嗡作响的污浊沼泽、废弃的村庄和宏伟的城堡!我会将这款游戏与《潜行者》和《哥特王朝》相提并论。和《潜行者》一样,本作也需要玩家四处搜寻食材、草药和蘑菇,保持同样的谨慎,而且组队行动效率更高,也更有趣!更棒的是,它还营造了一种中世纪的氛围!没有那些新潮的“塑料”特效,一切都显得格外冷峻神秘!总而言之,这款游戏氛围营造得非常出色!没有动漫式的浮夸设计,这一点令人非常满意。《Rogue》本质上是一款PvP游戏(这一点也很棒),专为有攻略的玩家设计。但同时,它也拥有非常完善的制作系统;你可以创建制作和交易公会,并进行各种制作(实际上,如果没有玩家制作和附魔的盔甲和武器,游戏里是无法使用的;NPC只会出售最基本的装备)。因此,制作爱好者在这里也非常抢手。当然,游戏的核心仍然是PvP;战斗通常进行得很快,除非是两个法师或两个战士交手……因为他们对自己的武器(无论是魔法还是斧头)都有很强的防御力。不同职业之间的战斗往往取决于几次幸运的攻击,但战斗过程中绝对肾上腺素飙升!一方面,你必须击中敌人,必须瞄准;另一方面,各种能力和技能可以让你扭转战局(虽然并不常见)。因此,战斗瞬息万变,每一个细节——比如半秒的延迟——都至关重要!如果你错失了一次额外的法术,你就死了;如果你命中了,你就赢了! 顺便一提,新手玩家可能会遇到一些困难,因为简单地站在游戏最初的怪物面前攻击、硬抗伤害是行不通的。你需要闪避、使用盾牌;战斗系统绝对不允许任何停顿,而这正是它的魅力所在!因此,我强烈建议新手玩家仔细阅读初始任务。任务内容并非一成不变,仔细阅读岛上的初始任务至关重要;这是轻松理解并运用游戏机制的唯一途径。也就是说,如果在酒馆训练中他们教你闪避,那么你肯定需要用到它,即使是面对最初的怪物。他们教你使用盾牌,你就需要保护自己;在这个游戏中,你需要利用一切可以利用的资源。这一点对新手来说非常重要。之后一切都会变得轻松,而且充满变化和活力!总而言之,我向所有人推荐这款游戏。我已经很久没有玩到这样的游戏了,因为现代游戏中行动的灵活性和过度计算性简直令人作呕。但这款游戏并非如此;它处处充满冒险,至少在一些小细节中体现得淋漓尽致。

游戏玩法
10 / 10
图形
10 / 10
剧情
5.5 / 10
管理
10 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
10 / 10
本地化
8.1 / 10
8.6
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