Rise of the Ronin
游戏背景设定在19世纪末的日本,接近长达300年的江户时代(俗称幕末)的尾声。一位神秘的浪人,一位拥有自由意志、无主的武士,在新时代的黎明踏上了一段史诗般的旅程,以终结这个国家因专制统治、致命疾病、西方影响和内战而陷入的混乱... 更多信息
这款游戏的主角试图帮助他人,但同时也为死去的兄弟复仇。为此,他犯下了无数暴力罪行,杀害了许多人和动物。有时,玩家会面临选择:饶恕一个人还是夺走他的性命。
这是一款非常残酷血腥的动作游戏。玩家可以使用各种刀剑(包括剑、武士刀和砍刀),以及步枪、飞镖和其他武器。游戏中对人和动物的杀戮场面极其血腥,斩首和肢解的场景也屡见不鲜。这是一款非常血腥的游戏。
尽管这款史诗级的第三人称开放世界动作冒险游戏与其他游戏非常相似,但它仍然引人入胜。 《浪人崛起》的故事发生在19世纪日本江户时代末期,玩家扮演一位秘密武士,试图让古代日本变得更好。
游戏通关后可以讨论的问题:
- 我们可以讨论游戏中过度暴力的问题。《浪人崛起》中,玩家会杀死很多人和动物,而且手段非常残忍血腥。使用如此强烈的画面有什么吸引力?你认为暴力在什么情况下会越界?
- 我们可以讨论复仇。你在游戏中的动机之一是为死去的兄弟报仇。但复仇往往没有好结果。你认为为什么复仇在游戏中很有趣,但在现实生活中却很糟糕?
- 我们可以讨论玩家的选择。在这个游戏中创建角色时,你不仅可以决定角色的性别、种族和肤色,还可以设定角色的年龄。你创建了一个什么样的角色?为什么选择这个角色?你喜欢扮演与你自身相似的角色,还是喜欢扮演与你截然不同的角色?
Герой этой игры старается помочь людям, но при этом пытается отомстить за своего погибшего брата. Для этого он совершает многочисленные акты насилия, убивая множество людей и животных. Иногда игроку предоставляется выбор: пощадить человека или лишить его жизни.
Это очень жестокий и кровавый экшен. Игроки используют разнообразное клинковое оружие (включая мечи, катаны и шестоперы), а также винтовки, японские метательные звезды и другое оружие. Кровопролитие, которое происходит как против людей, так и против животных, граничит с чрезмерным, как и случаи обезглавливания и расчленения. Это очень кровавая игра.
Несмотря на то, что эта эпическая игра от третьего лица с открытым миром и приключенческим экшеном очень похожа на другие игры, она все равно остается интересной. Действие Rise of the Ronin происходит в XIX веке, в конце эпохи Эдо в Японии, и вам предстоит стать тайным воином, который пытается сделать древнюю Японию лучше.
О чем поговорить после прохождения:
- Можно поговорить о чрезмерном насилии в играх. В Rise of the Ronin игроки убивают множество людей и животных, причем очень жестокими и кровавыми способами. В чем привлекательность использования столь интенсивных образов? Где, по вашему мнению жестокость переходит границы дозволенного?
- Можно поговорить о мести. Одна из ваших мотиваций в этой игре — отомстить за погибшего брата. Но месть никогда не заканчивается ничем хорошим. Как вы думаете, почему месть — это весело в играх, но ужасно в реальной жизни?
- Можно поговорить о выборе игрока. Создавая своего персонажа в этой игре, вы можете не только решить, сделать его мужчиной или женщиной, выбрать его расу и цвет кожи, но и сделать его старше или моложе. Какого персонажа вы создали, и почему вы сделали его именно таким, а не другим? Нравится ли вам играть персонажами, которые отражают вас самих или отличаются от них?