游戏 RoboCop: Rogue City - Unfinished Business 文件

为 RoboCop: Rogue City - Unfinished Business 的文件

所有章节已解锁

作者: igor95igor
大小: 8.58 MB
日期: 2025年10月11日
下载: 15
评论: 0
下载 存档中已解锁所有章节。 安装路径: C:\Users\User\AppData\Local\RoboCopUnfinishedBusiness\Saved。

Cheat Engine 表格 [1.2.0.0 & 1.3.0.0]

作者: ndck76
大小: 22.56 kB
添加了: xam_xam
日期: 2025年8月7日
下载: 27
评论: 0
下载 功能和命令: 恢复充电/物品使用不减少 – 恢复充电/物品使用不减少。 第一人称角色 – 第一人称视角角色。 如何启动: 打开“Cheat Engine”; 点击“加载”并选择表格; 点击“选择要打开的进程”并选择所需进程; 选择所需选项,打勾。 ...

技能点数上限

作者: imvengance71
大小: 3.63 MB
添加了: Flixx
日期: 2025年8月3日
下载: 84
评论: 0
下载 从一开始就有 80 个技能点,跳过介绍,直接进入行动。 如何启动: 解压到此路径 C:\Users\UserName\AppData\Local\RoboCopUnfinishedBusiness\Saved\SaveGames。

Cheat Engine 表格 [更新: 2025年7月19日 #2]

作者: Tuuuup!
大小: 15.55 kB
添加了: xam_xam
日期: 2025年7月21日
下载: 90
评论: 0
下载 功能和命令: 生命值 [flt] — 生命值 [flt] 最大生命值 [flt] — 最大生命值 [flt] 可以减少生命值 [bool] — 生命值可以减少 [bool] 在不死状态下处理击中效果 [bool] — 处理击中效果时不死 [bool] 死后可以受伤 [bool] — 死后可以受伤 [bool] 死后加载时销毁 [bool] — 如果死亡则在加载后销毁 [bool] 死亡后模型优化延迟 [bool] — 死亡后模型优化的延迟 [bool] 只能被玩家 ...

训练器 (+6)

作者: ColonelRVH
大小: 73.23 kB
添加了: xam_xam
日期: 2025年7月21日
下载: 294
评论: 0
下载 功能和命令: 无限生命 — 生命值无限。 医疗包不减少 — 医疗包不会减少。 无限技能点 — 技能点无限。 经验值倍增 — 获得的经验值翻倍。 无需重新装填 — 无需重新装填。 游戏速度 — 游戏速度。 ...

优化

作者: AlexLionel
大小: 4.55 kB
添加了: Flixx
日期: 2025年7月21日
下载: 36
评论: 0
下载 此性能配置文件旨在显著提高在启动游戏时遇到困难的PC配置的帧率(FPS)和稳定性。 优化是通过微调引擎参数实现的,主要侧重于减少资源密集型后台进程的负担,而不是通过激进地降低关键视觉方面,如纹理清晰度或整体渲染分辨率(前提是您保持原始屏幕分辨率)。 这是一个INI文件修改,提供比游戏菜单更深入的图形设置。它旨在通过降低参数来优化性能。 如何启动(简要说明 - 完整说明请参见压缩包内的README): 下载压缩包。里面有一个GameUserSettings.ini文件(性能配置文件); ...

跳过开场动画

作者: Gametism
大小: 2.66 kB
添加了: Flixx
日期: 2025年7月21日
下载: 10
评论: 0
下载 显著加快游戏启动速度,自动跳过启动或介绍动画。 如何启动: 从压缩包中提取并复制文件夹到游戏根目录,替换已有的文件夹和文件。

作弊引擎表格 [更新:2025年7月18日]

作者: gir489
大小: 3.06 kB
添加了: xam_xam
日期: 2025年7月19日
下载: 122
评论: 0
下载 功能和命令: 技能点。 无限弹药。 运行方法: 打开“作弊引擎”; 点击“加载”并选择表格; 点击“选择要打开的进程”并选择所需进程; 选择所需选项并勾选框。

Cheat Engine 表格 [更新:2025年7月17日]

作者: Tuuuup!
大小: 3.35 kB
添加了: xam_xam
日期: 2025年7月18日
下载: 134
评论: 0
下载 功能和命令: 生命值 [flt] — 生命值 [flt] 最大生命值 [flt] — 最大生命值 [flt] 健康是否可以减少 [bool] — 健康可以减少 [bool] 在不死状态下是否可以处理击中效果 [bool] — 不死时处理击中效果 [bool] 死后是否可以受伤 [bool] — 死后可以受伤 [bool] 死后加载时是否销毁 [bool] — 如果死亡则在加载后销毁 [bool] 死亡后模型优化延迟 [bool] — 死后模型优化延迟 [bool] ...