S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... 更多信息
总体而言,游戏的印象不错。重新设计的世界,流畅流畅,最重要的是,细节更丰富,变种人更加凶猛,攻击策略也经过了修改,还有新的异常现象和神器。对于《潜行者》的粉丝来说,还有什么可期待的呢?
当然,目前为止,游戏也存在不少不足之处。比如优化不佳、A-Live 尚未完成、bug 以及其他一些令人不快的地方。当然,《潜行者》的粉丝们已经习惯了这些;所有这些在之前的系列中都有出现,但“新版潜行者”可能会被推迟。一方面,开发者没有吝惜成本,立即将游戏移植到最新的虚幻引擎 5 上,这很好,这为后续添加新的图形和游戏功能创造了机会。另一方面,也存在前面提到的 bug 和优化问题。但作为一名老玩家,我个人非常喜欢这款游戏,幸运的是,模组制作者们已经在优化和游戏性方面尽了最大努力。
Ну в целом впечатления положительные. Переработанный и бесшовный, а главное более детальный мир, более лютые мутанты с измененной тактикой атаки, новые аномалии и артефакты. Что еще нужно фанату Сталкера?!
Минусов пока конечно тоже валом. Тут тебе и никакущая оптимизация, недопиленый A-Live, баги, и прочая пакость. Фанам Сталкера конечно не привыкать, все это присутствовало и во всей предыдущей линейке, а вот "новых сталкеров" может и отпугнуть. С одной стороны хорошо что разработчики не стали мелочиться и сразу поставили игруху на рельсы новейшего Unreal Engine 5, это открывает возможности реализовать в последствии какие то новые графические и геймплейные фишки, с другой стороны вышеупомянутые баги и проблемы с оптимизацией. Но мне лично как старому сталкеру в целом игра очень даже зашла, благо моддеры уже во всю стараются, как в плане оптимизации, так и геймплея.