Боцман (гость)
2025年10月30日

神器是垃圾,宝箱也是垃圾。枪声不匹配。距离设定得离谱,主角的耐力又差劲。现实中你只需要跨过树枝和门槛,游戏里却要你跳过去,而且跳跃还会消耗耐力,而你的耐力本来就很低。完成任务的奖励简直就是施舍……商人的物价平衡也很糟糕。装备磨损得很快,修理费却贵得离谱。主角的武器只要稍微有点磨损,几乎每开一枪就会卡壳,但NPC的武器完全没电了也能毫不费力地开火(可能是魔法作祟)。主角看不到草丛和灌木丛后面的东西,但所有人都能看到他!(可能也是魔法作祟)。不仅如此——远距离时,你用瞄准镜都很难看清NPC,但用机械瞄具,他却能像狙击手一样精准地击中主角……

他们还会屏蔽使用MOD的玩家的成就,而不是感谢MOD制作者修复了他们的漏洞……

基本上,看看哪个词出现频率最高,你就能得到MOD的评分。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Артефакты — говно, Тайники — полное говно. Звуки стрельбы не соответствуют. Расстояния огромные, а выноосливость у ГГ — говно. Через веточку или порожек, которые ты в реале перешагиваешь, здесь необходимо перепрыгивать, а прыжки убивают выносливость, которая и так — говно. Награды за выполненное задание больше похожи на милостыню... Баланс цен у торговцев — говно. Снаряжение изнашивается моментально, а цены за ремонт космические. Если у ГГ оружие хоть чуть-чуть поизносилось, оно начинает клинить чуть ли не после каждого выстрела, зато НПС палят без задержек из напрочь убитого оружия (наверное — магия). Через траву и кусты ГГ ничего не видит, зато его видят все! (видимо, тоже магия). Да и не только это — на дальних дистанциях ты НПС даже через оптику еле разглядеть можешь, зато он, имея открытый прицел, лупит в ГГ со снайперской точностью...

Ещё и блокируют достижение тем, кто моды использует, вместо того, чтобы "спасибо" сказать мододелам за то, что они ваше рукожопство исправляют...

Вобщем, проверьте, какое слово чаще всего встречается, тогда получите оценку мода.

1.0
评论 0