所以,我跑遍了熟悉的地点,并在区域里四处走动。但除了怀旧和其他一些因素外,我并没有真正享受游戏的乐趣。总的来说,我对游戏的优化和剧情都感到失望。标志性的角色变得面目全非,甚至变得更糟。我唯一记得的是一个流浪汉,但游戏把他删掉了,这让我非常失望。主角为了一套公寓在区域里四处奔波,生死攸关,同时还要杀死数百人……这实在让人提不起兴趣。我在等模组,也许它们能让游戏的剧情变得更好。此外,游戏中的NPC过于激进,即使你救他们或帮助他们,他们也会变得咄咄逼人。
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... 更多信息
所以,我跑遍了熟悉的地点,并在区域里四处走动。但除了怀旧和其他一些因素外,我并没有真正享受游戏的乐趣。总的来说,我对游戏的优化和剧情都感到失望。标志性的角色变得面目全非,甚至变得更糟。我唯一记得的是一个流浪汉,但游戏把他删掉了,这让我非常失望。主角为了一套公寓在区域里四处奔波,生死攸关,同时还要杀死数百人……这实在让人提不起兴趣。我在等模组,也许它们能让游戏的剧情变得更好。此外,游戏中的NPC过于激进,即使你救他们或帮助他们,他们也会变得咄咄逼人。
即使你忽略房间里那头巨大的恐俄大象,这依然是一款用游戏制作技术制作的软件产品。
剧情把整个前三部曲都搞砸了,从一些琐碎愚蠢的追溯设定开始,到对整个区域地理的重新设计,这让前作中所有角色的所有行动逻辑都变得毫无意义。
在游戏过程中,GSC 显然想制作《异形:阿诺玛》的续作,不是旧三部曲的续作,而是它的续作。他们从这个模组中榨干的只有一些与物品栏互动的动画和变种人扭曲的生存能力。游戏拥有一个巨大的开放世界,但里面却没什么可玩的:侧边栏很少,“无休止”的循环,玩法也很混乱。这些任务比之前提到的《异形》更加乏味,敌人身上没有战利品,就连变种人也只能在最新补丁中掉落战利品。枪战还不错,但单靠射击根本无法真正成就游戏,而且之前的游戏也因为射击元素而不太受欢迎。
想要用虚幻引擎 5 制作游戏,不仅导致了游戏的去个性化,还引发了引擎开发者误解带来的无数其他问题。在任何硬件和任何设置下都会掉帧、内存泄漏、动画损坏、空投时 NPC 在掩体中死亡、敌人在枢纽刷新,以及其他被开发者称为“异形”的问题,仍然困扰着这个项目,并将永远如此。但还有 Lumen。
没有多人游戏。这是承诺从发布开始就会提供的。多人游戏有皮肤。你现在可以通过增强版购买。
糟糕。… 阅读全文
作为《潜行者》系列的忠实粉丝,我热切地等待着《切尔诺贝利之心》的发布。可惜的是,这款游戏完全令人失望,没有达到我的预期。我先从技术方面说起。这款游戏的开发耗时大约六年(之后……
我们等这款游戏等了好久!开发者们也花了好长时间才搞定!结果我们最后得到的是什么?!一个烂到不行的烂游戏,几乎没有什么亮点,美术设计、突变体、异常现象,而且没有快速移动。你只能在树林里闲逛,偶尔打打土匪。当然,你可以玩,但至于买不买……算了,不用了。
嗯,说实话,马马虎虎。
1 游戏尚未完成,而且有很多bug。
2 我个人不喜欢游戏的平衡性,比如背包重量、冲刺秒数等等。
3 前作中的角色发生了很大变化。
4 这款游戏的设计初衷就是为了赚钱(比如某些东西)。
嗯,在前作中相同的区域(地点)奔跑仍然很刺激。但是游戏中的bug和帧率破坏了整个游戏氛围。
游戏机制、生命支持系统、漏洞和延迟都失效了。世界空无一人。任务也寥寥无几。
漏洞百出,剧情连贯,A-Life 系统也毫无章法。每隔几分钟就崩溃一次。画面对于 2024 年的游戏来说简直垃圾。任务简直可笑;开发者的想象力简直像啄木鸟一样。我应该继续玩下去吗?还是现在一切都清楚了?
我花了十个小时玩这个捷克工作室的新游戏。我甚至不用在电脑上安装它,更别说购买它了。优点:过场动画制作精良,潜行者氛围引人入胜,但并非总是如此,而且只在前作中熟悉的场景中进行;射击体验不错,你甚至可以在枪管上安装各种配件。除此之外,游戏体验糟糕透顶。Bug 满天飞,变种人和 NPC 的行为也很糟糕——他们总是凭空出现在你身后,开放世界空无一物,游戏平衡性简直糟透了。游戏难度高,令人窒息,但只有在与变种人战斗时才会如此,因为他们的生命值很高。当你与“人类”交火时,敌方 NPC 很容易被干掉;显然,假人的 AI 与前作相比没有任何变化。音效设计糟糕透顶。
这段代码,说得委婉一点,就是未完成。… 阅读全文