Сталкер 2... Один из ожидаемых уже столько лет проектов. Заморожен, потом разморожен, но конкретно не представлен. Надеюсь что выйдет приличным проектом. В целом вселенная Сталкера шикарна. Надеюсь что не облажаются.
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... 更多信息
Сталкер 2... Один из ожидаемых уже столько лет проектов. Заморожен, потом разморожен, но конкретно не представлен. Надеюсь что выйдет приличным проектом. В целом вселенная Сталкера шикарна. Надеюсь что не облажаются.
За что любим С.Т.А.Л.К.Е.Р
- Атмосфера зоны
- Душевные песни+шутки от Сталкера
На все баги (ну почти на все) можно сказать — "чертова аномалия"
Игра детства многих людей, именно в Сталкер дети стран СНГ залипали целыми днями, делились друг с другом секретами, которые нашли в игре и разными другими интересностями. Но прошло уже много лет, эти дети уже выросли, как-то забыли уже об этой игре, и тут анонс 2 части. Безусловно всем понятен хайп вокруг игры, которую люди ждали столько лет. Люди надеятся на разработчиков, которые хоть и не говорят конкретные вещи об игре, но обещают сделать ее как можно круче. Я лично верю в них, ведь эта игра тоже оставила много хороших воспоминаний, но, как показывает опыт, иногда реальность может не оправдать ожидания. Я надеюсь, что игра выйдет хорошей, и сможет даже конкурировать с Metro: Exodus.
Первая игра очень понравилась наши соотечественники не подкачали, сделали хорошую игру, а эти сталкерские анекдоты — легендарны. В общем жду вторую часть
延续了前三部《潜行者》游戏的风格。如果忽略略显幼稚的剧情,游戏还是挺好玩的。在我看来,它是一款不错的射击游戏。
唯一让我感到高兴的就是游戏的正式版。我下载了游戏,并在第一个补丁发布前用斯特列洛克通关了。硬核模式非常棒。然后各种修复和削弱就开始了。游戏失去了挑战性,我至今仍然不喜欢这一点。我是少数几个从游戏发布以来就没遇到过任何bug的幸运儿之一。游戏本身不错,但扩展包还没发布,切尔诺贝利核电站也无法使用,这确实是一个巨大的缺点。
我玩了12个小时,感觉还不错。剧情勉强算得上有趣,支线任务重复性很高,但总体来说还可以。画面很漂亮,动画效果一般,变异生物的动作很僵硬,优化也一般——我的1660 Super显卡不开FSR根本玩不了,经常卡顿。开了FSR之后情况有所改善,但画面瑕疵依然存在。不知为何,这款游戏给我的感觉和前作不太一样;可能是因为引擎的原因,它和现在的游戏差别不大。但游戏里还是有一些熟悉的元素,氛围也让人想起《潜行者:普里皮亚季的召唤》。至于开放世界,虽然我很喜欢《潜行者》和《普里皮亚季的召唤》,但本作的开放世界却逊色不少。没错,游戏里有很多有趣的地方可以探索和攀爬,但真正让我失望的是缺乏“A-Life”(自动生成内容)。所有剧情都是预先设定好的,你只能从一个地点跑到另一个地点。世界空旷,没有变异体,没有潜行者,只有预设好的匪徒和变异体刷新点,而且到处都是跑来跑去。我唯一满意的就是射击和音效。我的看法是:当然,我原本期望更高,但我仍然很享受这款游戏。… 阅读全文
我从第一次玩这款游戏就爱上了它。它很有趣:任务、谜题、战斗和冒险。游戏对完整性的强调令人欣喜。我没想到画面如此出色!前作中所有旧场景都得到了保留,这真是太好了。感觉这些场景和我们一起变老了,树木也生长了。我希望看到开发者推出更多有趣的任务。总的来说,我非常喜欢这款游戏;它值得等待。
在最新更新 V1.5++ 之后,所有崩溃和延迟都消失了,游戏变得更加动态和稳定,游戏世界变得更加有趣,从突变体中获得战利品,NPC 的行为等。我向所有热爱 STALKER 世界的人推荐它。
这绝对是一个潜行者游戏,至少开发者保留了游戏氛围,我唯一不喜欢的是技术方面、优化以及该区域居民的人工智能。
《潜行者2》还没发售。为了让它更稳定、更吸引人,我们做了很多工作,但目前它还很粗糙,bug也不少。发售后,他们会添加一些模组,让它可以玩了。现在还能玩……但游戏本身很平庸。看起来做了很多工作,但瑕不掩瑜。画面很漂亮,但光线很差。虽然有剧情,但还是算了吧。
游戏几乎已经向全世界揭晓,开发者们开始了公开的付费Beta测试。
即使你忽略房间里那头巨大的恐俄大象,这依然是一款用游戏制作技术制作的软件产品。
剧情把整个前三部曲都搞砸了,从一些琐碎愚蠢的追溯设定开始,到对整个区域地理的重新设计,这让前作中所有角色的所有行动逻辑都变得毫无意义。
在游戏过程中,GSC 显然想制作《异形:阿诺玛》的续作,不是旧三部曲的续作,而是它的续作。他们从这个模组中榨干的只有一些与物品栏互动的动画和变种人扭曲的生存能力。游戏拥有一个巨大的开放世界,但里面却没什么可玩的:侧边栏很少,“无休止”的循环,玩法也很混乱。这些任务比之前提到的《异形》更加乏味,敌人身上没有战利品,就连变种人也只能在最新补丁中掉落战利品。枪战还不错,但单靠射击根本无法真正成就游戏,而且之前的游戏也因为射击元素而不太受欢迎。
想要用虚幻引擎 5 制作游戏,不仅导致了游戏的去个性化,还引发了引擎开发者误解带来的无数其他问题。在任何硬件和任何设置下都会掉帧、内存泄漏、动画损坏、空投时 NPC 在掩体中死亡、敌人在枢纽刷新,以及其他被开发者称为“异形”的问题,仍然困扰着这个项目,并将永远如此。但还有 Lumen。
没有多人游戏。这是承诺从发布开始就会提供的。多人游戏有皮肤。你现在可以通过增强版购买。
糟糕。… 阅读全文
缺少俄语配音确实有点可惜,但除此之外,游戏还算不错。许多前作中的角色和场景让人回味无穷,而众多新功能又完美地平衡了前作的元素。
创意不错,执行也不错。但有很多细微之处,有点儿像失误。补丁也证实了,这款游戏本质上还未完成。
The game is nearly great. the great problems arise with: optimization and gameplay.
optimization is f::ked. but it is due to unreal engine 5 and not entirely the devs fault, still they can improve it.
and gameplay, where should i begin begin?.
maybe the fighting feeling like original doom levels of Ai sometimes, the god awful mutant behaviour when compared to the originals, and, most importantly, the lack of A-life. as it is now (6/7/2025), the game uses a random event generator around the player, which is great when compared to other open world games, but is only a shadow of it´s former A-life of the original games.
i love this game, that´s why i need to be harsh. because i already spent +200 hours on this game alone, and probably over 1000 including the originals and mods.
I really want this … 阅读全文
我玩《潜行者》已经很多年了,通关了所有续作。我也尝试过一些像“民间索良卡”这样的模组。总的来说,游戏画面变得非常精美;当然,也有一些小问题。但它们带来的乐趣远大于纯粹的烦人。怪物确实变得更可怕、更危险、更有趣了。剧情也很有趣,虽然我只玩到了垃圾场。探索所有房屋和不起眼的地方真的很有趣,因为你到处都能找到有用的东西。
我在游戏发布一个月后才开始玩(所以现在的情况可能更好也可能更糟)。游戏画面相当不错,武器手感也很棒,过场动画也导演得当……但有三点让我放弃了,希望游戏能有改进:优化(大约每10分钟,FPS就会降到5,需要重启游戏才能解决)、经济系统(物品价格昂贵,战利品数量少)……当然还有耐力(之前的场景并不大,但在新的部分,即使没有超重,在巨大的切尔诺贝利禁区里跑来跑去也会筋疲力尽)……我喜欢游戏本身的核心,但那些沉闷的元素需要淡化,任务中的优化和脚本也需要改进。
总的来说,经过一系列补丁(目前是1.4版本)之后,游戏变得相当有趣,可玩性也更高。他们改进了音效,并添加了生动的动画。初始地点设计精良,人口密集。到了游戏后期,游戏变成了一场穿越地图不同角落的漫长旅程,除了美丽的风景外,沿途并没有什么有趣的内容。剧情比较模糊。基于前作,它既复杂又不合逻辑。虽然它与15年后人们的期待有所出入,但绝对值得一玩。或许未来的补丁和DLC会添加一些有趣的故事和游戏元素。
游戏很酷,剧情也不错,但bug和优化问题才是主要缺点。而且,没有俄语配音。
一款相当单调的步行模拟器。没有夜视功能,所以晚上真的很无聊。而且昼夜交替得很快。