S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... 更多信息
玩家评分 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
我玩了主线三部曲,但仍然有很多关于区域、O-意识、巨石、医生的问题……
我很高兴《潜行者2》解答了我所有的疑问。
我选择了新手难度来充分享受剧情。
即使是bug和糟糕的优化也无法毁掉这样一部杰作。
但不幸的是,一些缺陷破坏了我部分神经细胞,所以我给它打9分。
Играл основную трилогию и осталось много вопросов про зону, о-сознание, монолит, доктор...
Меня порадовало, что в С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2 раскрыли все интересовавшие меня вопросы.
Игру прошёл на сложности "новичок", чтобы в полной мере насладится сюжетом.
Даже баги и плохая оптимизация не могут испортить столь шедевральную игру.
Но к сожалению некоторые недоработки уничтожили н-ную часть моих нервных клеток, поэтому оценка на 9.
期待在区域内有酷炫的氛围和严酷的生存体验——游戏没有让我失望!
喜欢的地方:
阴郁、细致的画面——区域看起来令人惊叹。
紧张的游戏玩法——每一发子弹和每一个选择都至关重要。
氛围如同原作——那种恐惧、神秘和自由的完美结合。
不喜欢的地方:
有时会遇到bug——有时NPC的行为很奇怪。
高系统要求——低配电脑可能无法运行。
如果你喜欢S.T.A.L.K.E.R.——这款游戏必玩。游戏令人印象深刻!
Ожидал крутой атмосферы и жёсткого выживания в Зоне — и игра не подвела!
Что понравилось:
Мрачная, детализированная графика — Зона выглядит потрясающе.
Напряжённый геймплей — каждый выстрел и каждый выбор имеют значение.
Атмосфера как в оригинале — тот самый микс страха, тайн и свободы.
Что не понравилось:
Иногда попадаются баги — бывало, что NPC вели себя странно.
Высокие системные требования — слабые ПК могут не потянуть.
Если любишь S.T.A.L.K.E.R. — это must-play. Игра впечатляет!
技术条件差强人意,但除此之外,游戏本身非常出色。我希望开发者能修复所有bug,至少能修复大部分。我已经在游戏中玩了几百个小时,不知道还能做什么。我期待着在线模式、扩展包和改进。我强烈推荐这款游戏。
Техническое состояние отставляет желать лучшего, а так игра отличная. Надеюсь разработчики исправят если не все, то хотя бы большинство косяков. В игре несколько сот часов провел. Уже не знаю чем там ещё заняться. Жду сетевой режим, дополнения и улучшения. Однозначно рекомендую.
游戏很棒,但只有8/10的评分,因为我必须安装优化模块(我的电脑配置和图形设置都没变,干嘛每次都要编译着色器),然后马上重新平衡模块。嗯,因为霰弹枪的射速不可能和冲锋枪一样。而且,当敌人攻击玩家时,即使是在墙后、不同的楼层或茂密的灌木丛中,看起来也确实很奇怪。或者,当玩家坐在屋顶上时,霰弹枪的命中率比带瞄准镜的突击步枪更高。
Игра отличная, но только 8/10 потому что сходу пришлось ставить моды на оптимизацию (зачем компилить шейдеры каждый раз, когда конфигурация ПК и настройки графики не менялись) и ребаланс. Ну потому что скорострельность ружья никак не может быть такой же как у пистолета-пулемёта. И действительно выглядит странно когда противник агрится на игрока, даже будучи за стеной, на другом этаже или плотными зарослями. Или когда в игрока, сидяшего на крыше, попадают с дробовика эффективнее чем игрок со штурмовки с прицелом.
剧情和画面都相当有趣。
如果有人抱怨延迟和卡顿,是时候升级你的硬件了。
Довольно интересный сюжет, графика.
Кто жалуется на тормоза и фризы- пора апгрейдить железо.
我太喜欢了,这系列值得一看!
游戏氛围和周围的世界都非常棒 ;)
Мне зашла, продолжение серии достойное!
Атмосфера и мир вокруг просто бомбические ;)
作为《潜行者》系列的忠实粉丝,我热切地等待着《切尔诺贝利之心》的发布。可惜的是,这款游戏完全令人失望,没有达到我的预期。我先从技术方面说起。这款游戏的开发耗时大约六年(之后……
Как преданный поклонник серии "Сталкер", я с нетерпением ждал выхода "Сердца Чернобыля". К сожалению, игра оказалась полным разочарованием и не оправдала мои ожидания. Начну с технической стороны. Игра разрабатывалась около 6 ЛЕТ (а с момента...
我强烈推荐这款游戏。游戏精彩绝伦,剧情也同样精彩。对话堪称完美,尤其如果你会说乌克兰语,并且不介意说脏话(或者甚至有点幽默感)。剧情反转和过场动画也非常精彩。但也有一些不足之处:在我的电脑(RTX 3050 和 Intel Core i5)上,中等画质设置下,传送门/管道转换和存档加载时间过长,还出现了崩溃,但为了剧情和画面,这点时间还是值得的。如果你没有耐心,可以下载一些超级跑酷作弊软件,否则你会厌倦在区域内奔跑(但对于一款带有模组的开放世界游戏来说,这已经很完美了)。有些变种人是完全杀不死的(比如用霰弹枪近距离朝伪巨人的头部开了 50 多枪)。尽管如此,团队确实付出了巨大的努力,游戏制作耗时如此之久的原因也显而易见。
Рекомендую. Игра прекрасная как и сюжет, диалоги идеальны особенно если вы знаете украинский и спокойно относитесь к матам(или даже с юмором). Сюжетные повороты и кат-сцены шикарны. Но есть и минусы: На моём пк(rtx 3050 и intel core i5) при средних настройках графики долго грузились переходы через порталы/ проводников/ загрузки сохранений бывали и вылеты но ради сюжета и красоты можно и потерпеть, если у вас нет терпения то скачайте читы для супербега иначе задолбётесь бегать по зоне(но для открытой игры с модами самое то), некоторые мутанты не убиваемы от слова совсем(более 50 выстрелов практически вплотную с дробовика по псевдо гиганту в голову). Но несмотря на всё люди реально постарались и видно почему так долго делали игру
这款游戏的开发时间短得离谱,即便如此,游戏发布时仍然漏洞百出,发布两个月后依然如此。
坦白说,画面实在不怎么样,堪比2015年的水平,甚至更老。
使用多种武器射击感觉有些呆板。
总之,《格里戈罗维奇》让我失望了,但我仍然给它一个相对较高的评分,因为剧情相当不错,而且保留了原版《潜行者》的氛围。
这是一款明显平庸的游戏,作为标志性的《潜行者》三部曲的续集,实在达不到标准。
Игра создавалась неоправданно недолго, при этом на релизе всё равно была куча багов, да и она до сих пор остаётся, спустя два полных месяца после релиза.
Графика, честно говоря, вообще не порадовала. Уровень 2015 года, если не старше.
Стрельба из многих видов оружия ощущается какой-то деревянной.
Короче, Григорович подвёл, но я все равно ставлю относительно высокую оценку, ибо сюжет весьма неплох, атмосфера того самого Сталкера присутствует.
Явный среднячок, не особо тянущий на продолжение культовой трилогии Сталкера.
是的,我玩过,推荐。尽管游戏存在一些bug和不足之处(确实不少),但依然是一流的。尤其是剧情和演员阵容。总的来说,这是一部很棒的续作。我相信经过多次修复后,这款游戏会拥有一批忠实的粉丝。当然,还会有大量的模组。
Да, играл и рекомендую. Не смотря на баги и некоторые недоработки (их не мало), игра Топ. Особенно сюжетные линии и каст сцены. Да и в целом отличное продолжение. Думаю после многих исправлений, эта игра на долго займет своё место у поклонников. Ну и конечно будет большое количество модов.
我喜欢这款游戏。当然,它并非完美无缺,尤其是在游戏初期。但真正的潜行者不会被这些难度吓倒。游戏的广阔地域是之前所缺乏的,游戏中有一些前作中常见的场景,玩家会不经意地发现它们,这令人印象深刻。游戏的场景流畅自然,怪物颇具挑战性,人类对手也并非无助的傻瓜,他们会给你带来惊喜,重新设计的异常现象,相当冗长的故事情节,以及丰富的支线任务。
对我来说,明显的缺点包括:昂贵的维修/升级、大量模糊的神器、明显未完成的饥饿系统、奇怪的武器平衡性、敌人的透视视野以及过高的精准度(你几乎无法透过灌木丛看到他们,但他们的射击非常精准)。
Игра понравилась. Конечно, не без недостатков, особенно, на старте. Но настоящего сталкера такими трудностями не испугаешь) Огромные территории, чего раньше не хватало, есть узнаваемые места из прошлых игр, на которые натыкаешься как бы внезапно и это впечатляет, бесшовные локации, довольно сложные монстры, люди-противники тоже не беспомощные болванчики, могут удивить, переработанные аномалии, достаточно продолжительный сюжет, много побочных заданий.
Из явных минусов для меня: дорогущий ремонт/апгрейд, огромное количество невнятных артефактов, явно недоработанная система голода, странный баланс оружия, рентгеновское зрение противников и избыточная точность (ты их едва видишь через кусты, а они долбят без разброса).
我喜欢这款游戏。当然,它并非完美无缺,尤其是在游戏初期。但真正的潜行者不会被这些难度吓倒。游戏的广阔地域是之前所缺乏的,游戏中有一些前作中常见的场景,玩家会不经意地发现它们,这令人印象深刻。游戏的场景流畅自然,怪物颇具挑战性,人类对手也并非无助的傻瓜,他们会给你带来惊喜,重新设计的异常现象,相当冗长的故事情节,以及丰富的支线任务。
对我来说,明显的缺点包括:昂贵的维修/升级、大量模糊的神器、明显未完成的饥饿系统、奇怪的武器平衡性、敌人的透视视野以及过高的精准度(你几乎无法透过灌木丛看到他们,但他们的射击非常精准)。
Игра понравилась. Конечно, не без недостатков, особенно, на старте. Но настоящего сталкера такими трудностями не испугаешь) Огромные территории, чего раньше не хватало, есть узнаваемые места из прошлых игр, на которые натыкаешься как бы внезапно и это впечатляет, бесшовные локации, довольно сложные монстры, люди-противники тоже не беспомощные болванчики, могут удивить, переработанные аномалии, достаточно продолжительный сюжет, много побочных заданий.
Из явных минусов для меня: дорогущий ремонт/апгрейд, огромное количество невнятных артефактов, явно недоработанная система голода, странный баланс оружия, рентгеновское зрение противников и избыточная точность (ты их едва видишь через кусты, а они долбят без разброса).
一款弱中端游戏,或者更确切地说,与 Cyberpunk 2077 发生了同样的事情,看起来这款游戏已经开发了 1.5 - 2 年,简而言之,关键是从宣布的那一刻起,实际上直到发布,这款游戏都不存在,我希望 GSC 能关注 CDPR 并修复所有问题,作为 TC、CHN 和 ZP 的粉丝,我希望并等待。
слабенький середнячок, а точнее, случилось то же что из Cyberpunk 2077, похоже игру делали 1,5 — 2 года, короче суть в том, что с момента анонса и практически до выхода, игры не существовало, надеюсь GSC посмотрит на CDPR и всё поправит, как фанат ТЧ, ЧН и ЗП, надеюсь и жду.
这——就是我们翘首以盼的《潜行者2》!它满足了我们所有的希望和期待!GSC——太棒了!你们成功了!没有让我们失望!它保留了最重要的——游戏氛围;剧情错综复杂,有时甚至令人毛骨悚然;谜题和任务——杰作,所有这些都建立在无与伦比的画面之上!因此,这款游戏在发行第一天就获得成功也就不足为奇了,最重要的指标——这就是来自世界各地玩家的喜爱和支持,而且这种喜爱自游戏发行以来一直在增长!感谢你们的梦想,它成真了!)
Це — саме ТОЙ S.T.A.L.K.E.R.2, якого ми всі так довго з хвилюванням чекали! І він виправдав усі наші надії та сподівання! GSC — БРАВО! Вам вдалося! Ви не розчарували нас! Збережене найголовніше — атмосфера гри, сюжет настільки продуманий та закручений, що іноді по шкірі волосся дибки стає, головоломки та квести — шедеври і все це на фоні неперевершеної графіки! Тому й не дивно, чому гра окупилася за першу добу свого релізу, найголовніший показник — це любов та прихильність гравців з усього світу і вона тільки зросла після виходу гри! Дякую за мрію, вона втілилася у життя!)
这款游戏真的很酷,而且没有俄语配音也算是一个加分项。一方面,因为游戏设定在乌克兰,所以最好用乌克兰语配音来玩,但即使是俄罗斯人,乌克兰语也多少能听懂一些。至于游戏玩法,它只是又一个跑跑跳跳的故事,但有些地方确实很有趣,而有些地方则感觉有点无聊,比如你必须去拿一瓶酒然后领取优惠券的时候。
Игра очень классная, есть даже плюс что нет Русской озвучки. С одной стороны лучше всего играть на Украинской озвучке, потому что дело происходит в Украине, но и даже для русского Украинский язык будет немного понятен для русских. Если говорить про геймплей, здесь же очередная история по типу, подай принеси, но в некоторых моментах она и вправду интересна, но а в некоторых моментах, выглядит слегка тупо, именно там где например надо принести бутылку, а тебе за это дадут купоны.
我一直都是《潜行者》系列的忠实粉丝,一直翘首以盼它的发布。
首先映入眼帘的是游戏的画面。简直太棒了!每个场景都营造出独特的氛围,令人难忘。
游戏玩法也堪称一流。游戏提供了各种有趣的任务,让你更好地沉浸在“区域”的世界中。与系列前作相比,战斗系统也得到了改进。现在的战斗更加动态,引人入胜。
我还想特别强调一下游戏的配乐。自然之声、音乐和角色配音营造出独特的氛围,让玩家沉浸在游戏世界中。
然而,优化方面还有很多不足之处。这个问题肯定会随着时间的推移得到解决,但以这样的质量发布游戏并不值得,尤其是在游戏延期如此之久的情况下。
总的来说,我认为本作是系列中最好的作品之一。它融合了前作的所有内容,并添加了新颖有趣的元素。我推荐这款游戏,尤其推荐给系列粉丝和喜欢氛围开放世界射击游戏的玩家。… 阅读全文
Я давний поклонник серии игр «S.T.A.L.K.E.R.» и с огромным нетерпением ждал релиза.
Первое, что бросается в глаза — это графика. Она просто невероятная! Все локации выглядят очень атмосферно и запоминающе.
Геймплей тоже на высоте. В игре есть множество интересных заданий, которые позволяют лучше погрузиться в мир Зоны. Боевая система тоже стала лучше по сравнению с предыдущими играми серии. Теперь бои стали более динамичными и увлекательными.
Ещё хочу отметить звуковое сопровождение. Звуки природы, музыка и голоса персонажей создают особую атмосферу, которая погружает игрока в мир игры.
Однако оптимизация оставляет желать лучшего. Со временем это конечно починят, но на релиз игру в таком качестве выпускать не стоит, тем более при таком количестве переносов.
В общем, я считаю д… 阅读全文
第二部并不比前三部差。为了更好地理解这款游戏,不妨先玩一下前三部:《切尔诺贝利的阴影》、《普里皮亚季的呼唤》和《晴空》。这几部游戏简直是游戏界的畅销作品,没有其他游戏能与之匹敌!
Вторая часть не хуже первых трёх . Для лучшего понятия игры пройдите первые , Тень Чернобыля, Зов Припяти, Чистое небо . Это просто бестселлеры в мире игр не одина игра и близко не стояла рядом !!!
《潜行者》变成了一款残酷的射击游戏,却牺牲了前三作的氛围和哲学根基。游戏中充斥着太多不可避免的杀戮,这贬低了如今亟需的人性和善良(抱歉说得有点老套,但就连小孩子也喜欢玩)。NIICHAZ 显然来自另一个游戏和世界,极大地削弱了故事的真实感。游戏机制有 30% 的开发不足。首先,我希望减少那些不合逻辑的 NPC 和怪物的重生,因为它们会莫名其妙地出现,阻碍主角探索区域;同时,我希望降低游戏中过度饱和的敌意,包括天气(“Yantar 上的日落和日出是什么样的”)。尽管该区域地形多样,但仍然给人一种单调的感觉,到处都是矮小的植被、泥泞的土壤和缺乏草木。
Сталкер стал жестокой стрелялкой в ущерб атмосферности и философичности первых трех частей. Очень много неизбежных убийств людей, что обесценивает так нужные сейчас гуманизм и добро (уж извиняйте за банальность, но играют и дети). НИИЧАЗ явно из другой игры и мира, очень портит ощущение реальности сюжета. Экспертно механика игры не доработана на 30%. В первую очередь хотелось бы глобально уменьшить нелогичный респаун ниоткуда появляющихся НПС и монстров, мешающий ГГ исследовать Зону, а также снизить в игре уровень перенасыщенной враждебности, включая погоду ("какие были закаты/рассветы на Янтаре"). Несмотря на разнообразный рельеф Зоны, не покидает ощущение однообразности, перенасыщенности кустарной растительностью, грязности почвы и отсутствия травы.
一款很棒的游戏,虽然有一些小问题。稍加打磨,游戏就完成了。
自从 TC 以来,我一直是 GSC 游戏的忠实粉丝,只要有一点耐心,就足以通关它们。
Шикарная игрушка с детскими проблемами. Немного допилинга и игра готова.
Со времён ТЧ очень лояльно отношусь к играм GSC и немного терпения для прохождения всегда улелю
值得购买,但bug不少。并非所有bug都会影响游戏体验,但确实会破坏游戏体验。
Стоит того, чтобы купить, но очень много багов. Не все из них мешают прохождению, но игровой опыт портят.