游戏很棒,但只有8/10的评分,因为我必须安装优化模块(我的电脑配置和图形设置都没变,干嘛每次都要编译着色器),然后马上重新平衡模块。嗯,因为霰弹枪的射速不可能和冲锋枪一样。而且,当敌人攻击玩家时,即使是在墙后、不同的楼层或茂密的灌木丛中,看起来也确实很奇怪。或者,当玩家坐在屋顶上时,霰弹枪的命中率比带瞄准镜的突击步枪更高。
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... 更多信息
游戏很棒,但只有8/10的评分,因为我必须安装优化模块(我的电脑配置和图形设置都没变,干嘛每次都要编译着色器),然后马上重新平衡模块。嗯,因为霰弹枪的射速不可能和冲锋枪一样。而且,当敌人攻击玩家时,即使是在墙后、不同的楼层或茂密的灌木丛中,看起来也确实很奇怪。或者,当玩家坐在屋顶上时,霰弹枪的命中率比带瞄准镜的突击步枪更高。
剧情和画面都相当有趣。
如果有人抱怨延迟和卡顿,是时候升级你的硬件了。
我太喜欢了,这系列值得一看!
游戏氛围和周围的世界都非常棒 ;)
作为《潜行者》系列的忠实粉丝,我热切地等待着《切尔诺贝利之心》的发布。可惜的是,这款游戏完全令人失望,没有达到我的预期。我先从技术方面说起。这款游戏的开发耗时大约六年(之后……
我强烈推荐这款游戏。游戏精彩绝伦,剧情也同样精彩。对话堪称完美,尤其如果你会说乌克兰语,并且不介意说脏话(或者甚至有点幽默感)。剧情反转和过场动画也非常精彩。但也有一些不足之处:在我的电脑(RTX 3050 和 Intel Core i5)上,中等画质设置下,传送门/管道转换和存档加载时间过长,还出现了崩溃,但为了剧情和画面,这点时间还是值得的。如果你没有耐心,可以下载一些超级跑酷作弊软件,否则你会厌倦在区域内奔跑(但对于一款带有模组的开放世界游戏来说,这已经很完美了)。有些变种人是完全杀不死的(比如用霰弹枪近距离朝伪巨人的头部开了 50 多枪)。尽管如此,团队确实付出了巨大的努力,游戏制作耗时如此之久的原因也显而易见。
这款游戏的开发时间短得离谱,即便如此,游戏发布时仍然漏洞百出,发布两个月后依然如此。
坦白说,画面实在不怎么样,堪比2015年的水平,甚至更老。
使用多种武器射击感觉有些呆板。
总之,《格里戈罗维奇》让我失望了,但我仍然给它一个相对较高的评分,因为剧情相当不错,而且保留了原版《潜行者》的氛围。
这是一款明显平庸的游戏,作为标志性的《潜行者》三部曲的续集,实在达不到标准。
是的,我玩过,推荐。尽管游戏存在一些bug和不足之处(确实不少),但依然是一流的。尤其是剧情和演员阵容。总的来说,这是一部很棒的续作。我相信经过多次修复后,这款游戏会拥有一批忠实的粉丝。当然,还会有大量的模组。
我喜欢这款游戏。当然,它并非完美无缺,尤其是在游戏初期。但真正的潜行者不会被这些难度吓倒。游戏的广阔地域是之前所缺乏的,游戏中有一些前作中常见的场景,玩家会不经意地发现它们,这令人印象深刻。游戏的场景流畅自然,怪物颇具挑战性,人类对手也并非无助的傻瓜,他们会给你带来惊喜,重新设计的异常现象,相当冗长的故事情节,以及丰富的支线任务。
对我来说,明显的缺点包括:昂贵的维修/升级、大量模糊的神器、明显未完成的饥饿系统、奇怪的武器平衡性、敌人的透视视野以及过高的精准度(你几乎无法透过灌木丛看到他们,但他们的射击非常精准)。
我喜欢这款游戏。当然,它并非完美无缺,尤其是在游戏初期。但真正的潜行者不会被这些难度吓倒。游戏的广阔地域是之前所缺乏的,游戏中有一些前作中常见的场景,玩家会不经意地发现它们,这令人印象深刻。游戏的场景流畅自然,怪物颇具挑战性,人类对手也并非无助的傻瓜,他们会给你带来惊喜,重新设计的异常现象,相当冗长的故事情节,以及丰富的支线任务。
对我来说,明显的缺点包括:昂贵的维修/升级、大量模糊的神器、明显未完成的饥饿系统、奇怪的武器平衡性、敌人的透视视野以及过高的精准度(你几乎无法透过灌木丛看到他们,但他们的射击非常精准)。
一款弱中端游戏,或者更确切地说,与 Cyberpunk 2077 发生了同样的事情,看起来这款游戏已经开发了 1.5 - 2 年,简而言之,关键是从宣布的那一刻起,实际上直到发布,这款游戏都不存在,我希望 GSC 能关注 CDPR 并修复所有问题,作为 TC、CHN 和 ZP 的粉丝,我希望并等待。
这——就是我们翘首以盼的《潜行者2》!它满足了我们所有的希望和期待!GSC——太棒了!你们成功了!没有让我们失望!它保留了最重要的——游戏氛围;剧情错综复杂,有时甚至令人毛骨悚然;谜题和任务——杰作,所有这些都建立在无与伦比的画面之上!因此,这款游戏在发行第一天就获得成功也就不足为奇了,最重要的指标——这就是来自世界各地玩家的喜爱和支持,而且这种喜爱自游戏发行以来一直在增长!感谢你们的梦想,它成真了!)
这款游戏真的很酷,而且没有俄语配音也算是一个加分项。一方面,因为游戏设定在乌克兰,所以最好用乌克兰语配音来玩,但即使是俄罗斯人,乌克兰语也多少能听懂一些。至于游戏玩法,它只是又一个跑跑跳跳的故事,但有些地方确实很有趣,而有些地方则感觉有点无聊,比如你必须去拿一瓶酒然后领取优惠券的时候。
我一直都是《潜行者》系列的忠实粉丝,一直翘首以盼它的发布。
首先映入眼帘的是游戏的画面。简直太棒了!每个场景都营造出独特的氛围,令人难忘。
游戏玩法也堪称一流。游戏提供了各种有趣的任务,让你更好地沉浸在“区域”的世界中。与系列前作相比,战斗系统也得到了改进。现在的战斗更加动态,引人入胜。
我还想特别强调一下游戏的配乐。自然之声、音乐和角色配音营造出独特的氛围,让玩家沉浸在游戏世界中。
然而,优化方面还有很多不足之处。这个问题肯定会随着时间的推移得到解决,但以这样的质量发布游戏并不值得,尤其是在游戏延期如此之久的情况下。
总的来说,我认为本作是系列中最好的作品之一。它融合了前作的所有内容,并添加了新颖有趣的元素。我推荐这款游戏,尤其推荐给系列粉丝和喜欢氛围开放世界射击游戏的玩家。… 阅读全文
第二部并不比前三部差。为了更好地理解这款游戏,不妨先玩一下前三部:《切尔诺贝利的阴影》、《普里皮亚季的呼唤》和《晴空》。这几部游戏简直是游戏界的畅销作品,没有其他游戏能与之匹敌!
《潜行者》变成了一款残酷的射击游戏,却牺牲了前三作的氛围和哲学根基。游戏中充斥着太多不可避免的杀戮,这贬低了如今亟需的人性和善良(抱歉说得有点老套,但就连小孩子也喜欢玩)。NIICHAZ 显然来自另一个游戏和世界,极大地削弱了故事的真实感。游戏机制有 30% 的开发不足。首先,我希望减少那些不合逻辑的 NPC 和怪物的重生,因为它们会莫名其妙地出现,阻碍主角探索区域;同时,我希望降低游戏中过度饱和的敌意,包括天气(“Yantar 上的日落和日出是什么样的”)。尽管该区域地形多样,但仍然给人一种单调的感觉,到处都是矮小的植被、泥泞的土壤和缺乏草木。
一款很棒的游戏,虽然有一些小问题。稍加打磨,游戏就完成了。
自从 TC 以来,我一直是 GSC 游戏的忠实粉丝,只要有一点耐心,就足以通关它们。
值得购买,但bug不少。并非所有bug都会影响游戏体验,但确实会破坏游戏体验。
如果不是因为一些错误和重大瑕疵,我绝对会给它9/10分。游戏很精彩,但氛围不像前作。不过还是挺有意思的。
伙计们,这还是之前的《潜行者》!它对细节的关注真是无与伦比。我可以花15分钟用螺栓砸窗户取乐。或者在雨中被困在一辆随机的汽车旁,听着雨滴敲打引擎盖的声音。这游戏堪称杰作。我晚上会连续玩几个小时,细细品味。谢谢。 🤙🏻
一切都做得非常好。干得好,伙计们。我希望看到更多额外的活动,比如派系战争和赏金猎人。他们还可以添加一个Skif基地之类的。总的来说,这是一款很酷的游戏,我喜欢它!