嗯……我不太喜欢这类游戏,也许我比较笨,但这款游戏尤其……它是我玩过的所有恐怖游戏中最糟糕的。
游戏风格总体来说很酷,虽然有点恶心,但这正是它吸引人的地方。我在其他游戏中从未见过类似的东西。没有,在《异形:隔离》里我们看到了一个巨大的恶魔尸体,但那只是其中很小的一部分,而这款游戏的整个游戏都是这种风格。
游戏玩法……哦……这就是我对开发者有很多疑问的地方,整个游戏过程中我一次都没有害怕过,游戏本身很无聊,你走来走去,寻找需要互动的谜题,然后解决它继续前进,我真的很想输掉它,但是该死的,我为钱感到遗憾(900卢布可以买6升半的啤酒和一些零食),在得到这个结论之后,我感觉自己输得更惨了,但这没关系。至于战斗,嗯,一切都还不错,但也很无聊。比如,你走到他面前,打他两下就跑开(顺便说一下,我说的是近距离战斗),嗯,远距离战斗也差不多,只是不要离他太远,而且你被背后击中的几率更低。敌人很少,而且所有敌人都没什么意思。哦,对了,还有开发者的一个绝妙想法:“让玩家受到自己武器的伤害吧”(我知道这应该有解释,但妈蛋,还是很烦人)。我还能说什么呢?是的,可能一切都很好,因为游戏时间不长。如果不卡顿的话,3-4个小时就能通关。我当时被谜题卡住了,但还是花了6个小时才通关。
配乐是加分项(开个玩笑),但总的来说,它与游戏相得益彰,但我只能说这么多了。
剧情是个缺点,因为这款游戏没有剧情(至少在通常意义上没有),这意味着你通关后什么都不懂,然后你必须自己去弄清楚它到底是什么,以及现在该如何接受它。
结论:这款游戏的重点不在于玩法,而在于风格和氛围。也许有些人喜欢这种类型的游戏,但我个人并不喜欢。在玩过其他恐怖游戏(例如《逃生》、《异形:隔离》等)之后,这款游戏感觉并不完整,就像一个预发布演示版本,还需要五年时间才能完善。