游戏性不错。达到标准)))
优点:剧情引人入胜(第一部分和第二部分),枪支和服装种类繁多,场景优美,还有各种奇异现象。
缺点:缺乏平衡性和分配性(新手很容易被扔进“大师赛”并被轻松击败);社区氛围糟糕,堪比Dota 2,有时甚至更糟。充斥着小学生、作弊者、骗子,没有RP,如果你倒下,他们很可能不会接你,而是会等到你死了再偷走你的战利品。对于可以以物易物的装备包来说也是如此,他们会直接扔掉,或者以零钱卖给卖主,如果你试图向他们展示并索要装备包,他们很可能会把你赶走,记住你的整个家谱,或者干脆说“去哭吧”,基本上就是针对目标受众的。漫长的物物交换过程,从北方和派系基地开始,除了整辆装满物质的卡玛斯卡车、蕨类植物、信标和伽玛射线外,你还需要最昂贵的东西,它会形成某种“屏障”,让玩家留在游戏中(三重奏)并每天游玩,这就是异常血清。)))每日可在一份副本中收集,或者每周完成三个任务(其中两个无需额外费用)可获得9点血清。交换一把大师枪需要65点血清。不喜欢这把枪?嗯……那是你的问题!你必须重新积累血清。套装也一样,但略有不同……为了充分发挥你的游戏能力,你至少需要拥有2-3种套装。不过,描述起来太费时间了);一些事件会慢慢让游戏陷入愚蠢的垃圾中。游戏中的竞争模式充满了作弊者、团队合作者和滥用者——你肯定想出了一个聪明的主意。我一开始根本没明白,做得好,嗯……基本上就是为了愚蠢而愚蠢;开发者根本不玩自己的游戏。没有一个开发者的账号游戏时间超过1000小时。甚至在直播期间,开发者也会被传送到“红区”,因为另一个玩家正试图杀死他。对于大多数改进游戏的建议,开发者的回复都是“不重要”、“我们会考虑看看……”,字面意思是“我们不在乎,我们给你做了一桶汤——你尽管嚼吧。畜生。” Bug 和补偿(或者更确切地说,没有补偿),如果你因为 Bug 而死亡,或者丢失物品——那完全是你的错,客服和开发者不会退还任何东西。而且,一旦发现bug,除了截图,他们还会要求你提供一段4K画质的纪录片,没有画外音,让你直接观看bug而不是游戏过程,并附上完整的解释,而你最终得到的……嗯……“谢谢”,没错,就好像发现并修复bug是玩家的职责一样。
总而言之:在3100个小时里,我在这个游戏中经历了不少糟糕的体验。我从一个“CA”玩家变成了一个完全的传奇玩家。我绝对不推荐这种状态的游戏。