《Stray》是一款以赛博朋克风格为主的游戏,玩家扮演一只猫,置身于一个人类早已灭绝、充斥着机器人的世界中。游戏剧情我就不细说了。这款游戏非常有趣,让人沉浸其中;玩家只需在游戏过程中享受和放松即可。它仿佛就是为在劳累一天后逃离到这个甜蜜而美丽的霓虹世界,彻底放松身心而设计的。
游戏风格融合了赛博朋克、生物朋克和嬉皮士元素,这对我个人来说是一大亮点。整个游戏画面精美绝伦,充满了各种壮丽的风景。画面也非常出色。我还想特别指出,主角的声音、外貌和动作都极其逼真。顺便说一句,逼真的动作之所以能实现,是因为开发者没有从零开始制作动画,而是在一只真正的猫身上使用了动作捕捉服。
游戏玩法相当简单单调,主要依靠跑酷。虽然正如我所说,它单调简单(实际上就是跳到你想去的地方,甚至不会掉下去),但它仍然非常有趣,而且在我看来,永远不会让人感到无聊。不过,潜行方面我觉得有点欠缺。游戏中也有一些谜题;它们很简单,但你仍然需要花点时间思考,所以它们不会让你感到无聊,也不会让你感到不知所措。
至于音效,我只想说一句话——真是太棒了!我已经准备好发起请愿,让作曲家获得格莱美奖了。这里的音乐有一种超凡脱俗的感觉。它就像梦幻核音乐和电子音乐的混合体。然而,它却永远不会让人感到无聊,总能营造出恰到好处的氛围,无论是温柔、放松还是恐惧。如果可以的话,我会把所有音效都添加到我的播放列表中,但不幸的是,它们在 Yandex Music 上不可用。
游戏中还有很多很酷的细节,比如我们可以在任务进行到一半时,毫无目的地在树上或地毯上磨爪子。当然,游戏中也有很多可爱的瞬间。但除了以上这些,故事本身也蕴含着一种哲理,如果你稍加思考,就能真正理解其中的道理。不过,由于我之前没有讨论剧情(因为太耗时),所以我无法深入探讨这个哲理的精髓。剧情总体来说很简单,但引人入胜。虽然正如我所说,游戏非常有趣,但结局却非常悲伤(假设猫咪一切安好)。
总之,这款游戏真的触动了我的心弦。《Stray》是一个发人深省的故事,赏心悦目,赏心悦目,也赏心悦目。至于游戏本身,我给它9.5分(满分10分)。我扣了半分,因为它的玩法缺陷和篇幅太长(游戏对我来说有点短)。特别感谢创作者确保游戏的大部分收益都用于(也许仍然用于)保护无家可归的猫的基金。